Pokémon-Attacke: Ampelleuchte

Hier findest du alle wichtigen Informationen zur Pokémon-Attacke „Ampelleuchte“: Wie funktioniert die Attacke, wie stark ist sie und welche Pokémon erlernen Ampelleuchte?

Ampelleuchte ist eine Pokémon-Attacke vom Typ Käfer mit der Schadensklasse Schadensklasse: Spezial Spezial. Sie existiert seit der 3. Pokémon-Generation und wird von 37 Pokémon erlernt.


Starke Käfer-Attacke, verwirrt den Gegner zu 10%.

Basisdaten

Typ Käfer
Modus DP speziell
Modus Adv physisch
Priorität 0
Ziel Gegner (1)

Schadenspunkte, Angriffspunkte und Trefferquote:

SP 75 ~
AP 15 ~
TQ 100 +

Daraus ergibt sich die folgende Schadenstabelle. Die Zahl gibt den Faktor des Schadens an. Je höher, desto besser.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
121½1½1½21½211½½1

Beachte, dass durch manche Charakteristiken die Effektvität der Attacken beinflusst wird. Um die Effektivität gegen Dualtypen herauszufinden, gehe zur erweiterten Ansicht.


Erlernbarkeit — Pokémon mit Ampelleuchte

Die folgenden Pokémon können Ampelleuchte erlernen. In der Tabelle sind die wichtigsten Informationen zur Lernmethode angegeben. Für nähere Details klicke auf das jeweilige Pokémon.

3. Generation (Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot, Blattgrün)
Level Fr/Bg Jugong, Volbeat (25)
Level R/S Volbeat (25)
Zucht Ariados ?, Ariados ?, Bluzuk ?, Bluzuk ?, Omot ?, Omot ?, Webarak ?, Webarak ?, Yanma ?, Yanma ?
4. Generation (Diamant, Perl, Platin)
Level D/P Ampharos (42), Ampharos (42), Ampharos (42), Bluzuk (35), Bluzuk (35), Bluzuk (35), Jugong (7), Jugong, Jugong (7), Jugong, Jugong (7), Jugong, Lampi (31), Lampi (31), Lampi (31), Lanturn (35), Lanturn (35), Lanturn (35), Mantax, Mantax, Mantax, Octillery (42), Octillery (42), Octillery (42), Omot (37), Omot (37), Omot (37), Porygon (29), Porygon (29), Porygon (29), Porygon-Z (29), Porygon-Z (29), Porygon-Z (29), Porygon-Z (29), Porygon-Z (29), Porygon-Z (29), Porygon2 (29), Porygon2 (29), Porygon2 (29), Remoraid (36), Remoraid (36), Remoraid (36), Volbeat (25), Volbeat (25), Volbeat (25), Voltilamm (32), Voltilamm (32), Voltilamm (32), Waaty (36), Waaty (36), Waaty (36)
Zucht Ariados ?, Ariados ?, Ariados ?, Baldorfish ?, Baldorfish ?, Baldorfish ?, Bluzuk ?, Bluzuk ?, Bluzuk ?, Gehweiher ?, Gehweiher ?, Gehweiher ?, Jugong ?, Jugong ?, Jugong ?, Jurob ?, Jurob ?, Jurob ?, Mantax ?, Mantax ?, Mantax ?, Mantirps ?, Mantirps ?, Mantirps ?, Mantirps ?, Mantirps ?, Mantirps ?, Maskeregen ?, Maskeregen ?, Maskeregen ?, Omot ?, Omot ?, Omot ?, Seedraking ?, Seedraking ?, Seedraking ?, Seejong ?, Seejong ?, Seejong ?, Seemon ?, Seemon ?, Seemon ?, Seemops ?, Seemops ?, Seemops ?, Seeper ?, Seeper ?, Seeper ?, Walraisa ?, Walraisa ?, Walraisa ?, Walraisa ?, Webarak ?, Webarak ?, Webarak ?, Yanma ?, Yanma ?, Yanma ?, Yanmega ?, Yanmega ?, Yanmega ?, Yanmega ?, Yanmega ?, Yanmega ?
5. Generation (Schwarz und Weiß)
Level S/W Ampharos (55), Bluzuk (35), Genesect (40), Jugong, Jugong (7), Lampi (34), Lanturn (40), Mantax, Octillery (42), Omot (37), Porygon (29), Porygon-Z (29), Porygon2 (29), Remoraid (36), Volbeat (25), Voltilamm (41), Voltula (34), Waaty (47), Wattzapf (34)
Zucht Baldorfish ?, Bluzuk ?, Finneon ?, Gehweiher ?, Goldini ?, Jurob ?, Knacklion ?, Mantirps ?, Seemops ?, Seeper ?, Sheinux ?, Webarak ?, Yanma ?

Wirkungsweise in anderen Spielen und Kontexten

Contest-Informationen

Bringt die Reihenfolge der nächsten Runde durcheinander.

Typ
Gefallen
Abzüge

Mystery Dungeon

fügt schaden zu, verursacht eventuell Konfusion

Reichweite ??
Reichweite
  • Stärke: 14
  • Genauigkeit: 84 %
  • Volltreffer: 12 %
  • Reichweite: 10 Felder vertikal und horizontal.