Bauchtrommel
Setzt den Angriff des Anwenders auf den höchstmöglichen Wert (normalweise 6 Level, entspricht 400% des Ausgaungswertes, bei reduziertem Angriff entprechend mehr) und reduziert die KP um 50% vom Ausgangswert. Dadurch werden physische Attacken dieses Pokémons besonders großen Schaden beim Gegner anrichten.
Sollte der Angriff seit der letzen Anwendung nicht gesunken sein, schlägt Bauchtrommel bei wiederholter Anwendung fehl.
Für Gold, Silber und Kristall (jedoch nicht für Stadium 2) gilt außerdem folgenden Besonderheit: Wenn das Pokémon nur noch 50% oder weniger seiner ursprünglichen KP hat, kommt eine Meldung, die Attacke sei fehlgeschlagen. Tatsächlich steigt der Angriff jedoch um 2 Level. Die Attacke wirkt damit genauso wie Schwerttanz.
Attackendaten
Angaben zu dieser Attacke:
Schadenspunkte, Angriffspunkte und Trefferquote:
| SP | - | Richtet keinen Schaden an, oder der Effekt variiert. | ? |
| AP | 10 | ![]() ![]() |
— |
| TQ | 100 | ![]() ![]() |
+ |
Der angerichtete Schaden ist nicht vom gegnerischen Typ abhängig.
Mystery Dungeon
Erhöht den Anwender-Angriff auf das Maximum und senkt den Magen auf 1, ist aber nutzlos, wenn der Magen bereits auf 1 ist.
- Stärke: 0
- Genauigkeit: 100 %
- Volltreffer: ----- %
- Reichweite: Anwender.
Erlernbarkeit
Die folgenden Pokémon können diese Attacke erlernen:
Wettbewerbe
Bringt ein Herz und einen Stern. Für jeden gesammelten Stern gibt es ein weiteres Herz. Senkt die Warscheinlichkeit für Nervosität um 10%.
| Typ | ![]() |
| Gefallen | ![]() |
| Abzüge | ![]() |
Diese Attacke lässt sich in Wettbewerben gut mit folgenden Attacken kombinieren:







