Pokémon-Attacke: Sprungfeder

Hier findest du alle wichtigen Informationen zur Pokémon-Attacke „Sprungfeder“: Wie funktioniert die Attacke, wie stark ist sie und welche Pokémon erlernen Sprungfeder?

Sprungfeder ist eine Pokémon-Attacke vom Typ Flug mit der Schadensklasse Schadensklasse: Physisch Physisch. Sie existiert seit der 3. Pokémon-Generation und wird von 22 Pokémon erlernt.


Das Pokémon verschwindet für eine Runde, in der es nicht getroffen werden kann. Danach greift es an. Ähnelt von der Funktionsweise her Fliegen, ist aber nicht so treffsicher. 30% Chance auf eine Paralyse

Basisdaten

Typ Flug
Modus DP physisch
Modus Adv physisch
Priorität 0
Ziel Gegner (1)

Schadenspunkte, Angriffspunkte und Trefferquote:

SP 85 ~
AP 5
TQ 85 +

Daraus ergibt sich die folgende Schadenstabelle. Die Zahl gibt den Faktor des Schadens an. Je höher, desto besser.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
12½1211111211½½11

Beachte, dass durch manche Charakteristiken die Effektvität der Attacken beinflusst wird. Um die Effektivität gegen Dualtypen herauszufinden, gehe zur erweiterten Ansicht.


Erlernbarkeit — Pokémon mit Sprungfeder

Die folgenden Pokémon können Sprungfeder erlernen. In der Tabelle sind die wichtigsten Informationen zur Lernmethode angegeben. Für nähere Details klicke auf das jeweilige Pokémon.

3. Generation (Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot, Blattgrün)
Level Fr/Bg Gallopa (50), Groink (55), Groink (55), Groink (55), Ponita (45), Spoink (43), Spoink (43), Spoink (43)
Level R/S Gallopa (50), Groink (55), Ponita (45), Spoink (43)
4. Generation (Diamant, Perl, Platin)
Level D/P Finneon (45), Finneon (45), Finneon (45), Finneon (45), Finneon (45), Finneon (45), Gallopa (49), Gallopa (49), Gallopa (49), Groink (60), Groink (60), Groink (60), Haspiror (46), Haspiror (46), Haspiror (46), Haspiror (46), Haspiror (46), Haspiror (46), Hoppspross (40), Hoppspross (40), Hoppspross (40), Hubelupf (48), Hubelupf (48), Hubelupf (48), Lumineon (53), Lumineon (53), Lumineon (53), Lumineon (53), Lumineon (53), Lumineon (53), Mantax (40), Mantax (40), Mantax (40), Mantirps (40), Mantirps (40), Mantirps (40), Mantirps (40), Mantirps (40), Mantirps (40), Papungha (48), Papungha (48), Papungha (48), Ponita (44), Ponita (44), Ponita (44), Quaxo (43), Quaxo (43), Quaxo (43), Schlapor (46), Schlapor (46), Schlapor (46), Schlapor (46), Schlapor (46), Schlapor (46), Spoink (48), Spoink (48), Spoink (48), Wailmer (44), Wailmer (44), Wailmer (44), Wailord (54), Wailord (54), Wailord (54)
Zucht Ambidiffel ?, Ambidiffel ?, Ambidiffel ?, Ambidiffel ?, Ambidiffel ?, Ambidiffel ?, Griffel ?, Griffel ?, Griffel ?
5. Generation (Schwarz und Weiß)
Level S/W Finneon (45), Flunschlik (35), Gallopa (45), Groink (68), Haspiror (56), Hoppspross (46), Hubelupf (56), Lin-Fu (49), Lumineon (53), Mantax (40), Mantirps (40), Papungha (64), Ponita (45), Quaxo (37), Schlapor (56), Spoink (53), Wailmer (44), Wailord (54), Wie-Shu (49)
Zucht Griffel ?, Maracamba ?

Wirkungsweise in anderen Spielen und Kontexten

Contest-Informationen

Keine besondere Vorstellung, kann dafür aber weder nervös noch verwirrt werden.

Typ
Gefallen
Abzüge

Mystery Dungeon

Der Sprungfeder-Status wird beim Anwender aktiviert, sodass er in der nächsten Runde angreift. Kann denn Paralyse-Status hervorrufen.

Reichweite ??
Reichweite
  • Stärke: 16
  • Genauigkeit: 100 %
  • Volltreffer: 12 %
  • Reichweite: 1 Feld vertikal und horizontal.