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  • Taucher

    Richtet Schaden an. Vor dem Einsetzen der Attacke muss eine Runde gewartet werden, in der es nur von ganz wenigen Attacken getroffen werden kann. Ähnlich wie Schaufler oder Fliegen. Ist eine VM, außerhalb es Kampfes ermöglicht sie das Tauchen an bestimmten Stellen der Gewässer.

    Attackendaten

    Angaben zu dieser Attacke:

    Typ Wasser
    Modus DP physisch
    Modus Adv speziell
    Priorität 0
    Ziel Gegner (1)

    Schadenspunkte, Angriffspunkte und Trefferquote:

    SP 60 ~
    AP 10
    TQ 100 +

    Daraus ergibt sich die folgende Schadenstabelle. Die Zahl gibt den Faktor des Schadens an. Je höher, desto besser.

    NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
    1½1211½11½1112112

    Beachte, dass durch manche Charakteristiken die Effektvität der Attacken beinflusst wird. Um die Effektivität gegen Dualtypen herauszufinden, gehe zur erweiterten Ansicht.

    Mystery Dungeon

    Der Anwender wird in den Taucher-Status versetzt, sodass er in der nächsten Runde angreift.

    Reichweite ??
    Reichweite

    Erlernbarkeit

    Die folgenden Pokémon können diese Attacke erlernen:

    Fundorte

    Hier sind Fundorte von TMs, VMs und Tutoren für diese Attacke gelistet.

    Edi Art Fundort Preis
    RSE VM 8 Von Troy in seinem Haus in Mossbach City nach dem 7. Orden -----

    Wettbewerbe

    Der nächste Versuch, den Pokémon zu beinflussen, wird fehlschlagen.

    Typ
    Gefallen
    Abzüge

    Diese Attacke lässt sich in Wettbewerben gut mit folgenden Attacken kombinieren:


    Namen

    • DE: Taucher
    • EN: Dive
    • JP: ダイビング

    Attacke wählen