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Lahmus

Das Pokémon Lahmus ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Lahmus
  • EN: Slowbro
  • FR: Flagadoss
  • JP: ヤドラン (Yadoran)
  • KO: 야도란
  • # 80
  • Hoenn: # 256


Typ und Fähigkeiten

Typ: Wasser + Psycho.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:122½2211½½½2½1½11
E:0.8
1.6
1.6
0.4
1.61.6
0.8
0.8
0.4
0.4
0.4
1.6
0.4
0.80.40.80.8
E:
1
1.91.90.5
1.9
1.9
1
1
0.50.5
0.5
1.90.5
1
0.5
1
1
Fähigkeiten:

  • Dösigkeit: Pokémon fühlt sich nie durch die Techniken Anziehung oder Charmebolzen angezogen.
  • Tempomacher: Pokémon kann nicht verwirrt werden.

Entwicklung und Zucht

Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
Flegmon Flegmon ja
Lahmus Lahmus Level 37 ja
Laschoking Laschoking Tausch mit King-Stein ja

Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

Zucht

Geschlechtsverteilung:

  • 50 % männlich
  • 50 % weiblich

Zuchtinformation:

  • Schritte zum Schlüpfen: 5120
  • Zuchtgruppe: Monster + Wasser I

Zuchtpartner

Lahmus kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

Aalabyss, Amonitas, Amoroso, Ampharos, Azumarill, Bamelin, Barschwa, Bidifas, Bidiza, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam, Bojelin, Bollterus, Botogel, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Corasonn, Despotar, Ditto, Dragonir, Dragoran, Dratini, Endivie, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Flurmel, Gastrodon, Geckarbor, Gehweiher, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Hydropi, Impergator, Impoleon, Jugong, Jurob, Kabuto, Kabutops, Kangama, Kappalores, Karnimani, Kaumalat, Knakrack, Knarksel, Knogga, Koknodon, Krakeelo, Krawumms, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Larvitar, Laschoking, Lombrero, Lorblatt, Loturzel, Manaphy, Mantax, Marill, Maskeregen, Meganie, Milotic, Moorabbel, Morlord, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Octillery, Pelipper, Perlu, Phione, Plinfa, Pliprin, Pupitar, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Rameidon, Relaxo, Relicanth, Remoraid, Reptain, Rexblisar, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Saganabyss, Schalellos, Schiggy, Schillok, Schilterus, Schlurp, Schlurplek, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Shnebedeck, Stolloss, Stollrak, Stollunior, Sumpex, Tragosso, Tropius, Turtok, Tyracroc, Voltilamm, Waaty, Walraisa, Wingull


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Lahmus sind:

  • Größe 1.6 m
  • Gewicht: 78.5 kg
  • Farbe: Rosa
  • Fußabdruck: Fußadruck von
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 75
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG OU
GSK UU
RS 200 ---
Adv 386 BL
2on2 BL
D/P BL

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten


Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Am Schwanz dieses Pokémon hat sich ein Muschas festgesaugt. Lahmus fungiert für ihn als Wirt.
  • Gelb: Dieses faule und träge Pokémon lebt an der Küste. Ohne die Muschel am Schwanz wäre es ein Flegmon.
  • Gold: Wenn das Muschas an seinem Schwanz in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt es sich in Flegmon zurück.
  • Silber: Von Natur aus lahm, hat es aufgrund von Muschas betäubendem Gift sein Scherzempfinden verloren.
  • Kristall: Das Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt.
  • Rubin: An Lahmus“ Rute hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten.
  • Saphir: An Lahmus“ Schweif hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten.
  • Feuerrot: Als Flegmon im Wasser jagen ging, biss ihn ein Muschas. Dadurch entwickelte es sich zu Lahmus.
  • Blattgrün: Am Schwanz dieses Pokémon hat sich ein Muschas festgesaugt. Flegmon fungiert für es als Wirt.
  • Smaragd: An LAHMUS Rute hat sich ein MUSCHAS fest gebissen, daher kann es damit nicht mehr Angeln. Es ist gezwungen, umherzuschwim men und Beute zu finden.
  • Diamant: Though usually dim witted, it seems to become inspired if the SHELLDER on its tail bites down.
  • Diamant: Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das MUSCHAS am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
  • Perl: Though usually dim witted, it seems to become inspired if the SHELLDER on its tail bites down.
  • Perl: Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das MUSCHAS am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.

Lahmus

#80
Typ: Wasser + Psycho
Gesamtwert: 1679
Kampfklasse: B


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