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Pandir

Das Pokémon Pandir ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Pandir
  • EN: Spinda
  • FR: Spinda
  • JP: パッチール (Patcheel)
  • KO: 얼루기
  • # 327
  • Hoenn: # 114


Typ und Fähigkeiten

Typ: Normal.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:11111011112111111
E:1.1
1.1
1.1
1.1
1.10
1.1
1.1
1.1
1.1
2.3
1.1
1.1
1.11.11.11.1
E:
1.1
1.11.11.1
1.1
0
1.1
1.1
1.11.1
2.3
1.11.1
1.1
1.1
1.1
1.1
Fähigkeiten:


Entwicklung und Zucht

Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
Pandir Pandir ja

Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

Zucht

Geschlechtsverteilung:

  • 50 % männlich
  • 50 % weiblich

Zuchtinformation:

  • Schritte zum Schlüpfen: 3840
  • Zuchtgruppe: Boden + Menschenform

Zuchtpartner

Pandir kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

Abra, Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Blanas, Blitza, Bojelin, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel, Elektek, Elevoltek, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Folipurba, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Glaziola, Glibunkel, Granbull, Griffel, Groink, Hariyama, Haspiror, Hippopotas, Hippoterus, Hundemon, Hunduster, Hypno, Igelavar, Illumise, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kadabra, Kapoera, Kecleon, Keifel, Kicklee, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Lucario, Luxio, Luxtra, Machollo, Machomei, Magbrant, Magmar, Magnayen, Makuhita, Mamutel, Maschock, Mauzi, Meditalis, Meditie, Menki, Miltank, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Nockchan, Noktuska, Pachirisu, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Pantimos, Phanpy, Pikachu, Plinfa, Pliprin, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Rossana, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schlapor, Seejong, Seemops, Sengo, Sheinux, Shnurgarst, Simsala, Skunkapuh, Skunktank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Toxiquak, Traumato, Tuska, Ursaring, Vipitis, Volbeat, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs, Zobiris


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Pandir sind:

  • Größe 1.1 m
  • Gewicht: 5.0 kg
  • Farbe: Braun
  • Fußabdruck: Fußadruck von
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 255
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 800000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG ---
GSK ---
RS 200 NU
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P UU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten


Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rubin: Jedes Pandir auf der Welt soll ein einzigartiges Fleckenmuster haben. Der schwankende Gang dieses Pokémon erweckt den Eindruck, es würde tanzen.
  • Saphir: Jedes Pandir trägt ein einzigartiges Fleckenmuster auf seiner Haut. Dieses Pokémon bewegt sich höchst seltsam. Es schwankt und stolpert, als wäre ihm schwindlig. Seine schlingernden Bewegungen verwirren seine Gegner.
  • Feuerrot: Es gibt keine zwei Pandir, deren Muster identisch sind. Die Gegner werden durch seine holprigen Bewegungen verwirrt.
  • Blattgrün: Es gibt keine zwei Pandir, deren Muster identisch sind. Die Gegner werden durch seine holprigen Bewegungen verwirrt.
  • Smaragd: Da sein Punktmuster stets unterschiedlich ist, kann man es dadurch unterscheiden. Sein wankender Gang erschwert es dem Gegner, es zu treffen.
  • Diamant: No two SPINDA have the same pattern of spots. Its tottering step fouls the aim of foes.
  • Diamant: Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck. Sein Taumeln senkt die gegn. Zielsicherheit.
  • Perl: No two SPINDA have the same pattern of spots. Its tottering step fouls the aim of foes.
  • Perl: Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck. Sein Taumeln senkt die gegn. Zielsicherheit.

Pandir

#327
Typ: Normal
Gesamtwert: 1419
Kampfklasse: C


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