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Simsala

Das Pokémon Simsala ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Simsala
  • EN: Alakazam
  • FR: Alakazam
  • JP: フーディン (Foodin)
  • KO: 후딘
  • # 65
  • Hoenn: # 41
  • Sinnoh: # 22

Simsala ist eines der ältesten Psycho-Pokémon, und kam bereits in Pokémon Rot und Blau vor. Diese Weiterentwicklung von Kadabra erfreut sich heute nach wie vor großer Beliebtheit. In der Fernsehserie wird Simsala als hochintelligentes Pokémon dargestellt.


Typ und Fähigkeiten

Typ: Psycho.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:11112211½1½211111
E:1.3
1.3
1.3
1.3
2.62.6
1.3
1.3
0.7
1.3
0.7
2.6
1.3
1.31.31.31.3
E:
0.9
0.90.90.9
1.9
1.9
0.9
0.9
0.50.9
0.5
1.90.9
0.9
0.9
0.9
0.9
Fähigkeiten:

  • Synchro: Wird das Pokémon vergiftet, paralysiert oder verbrannt, geschieht das Selbe mit dem gegnerischen Pokémon.
  • Konzentrator: Das Pokémon schreckt nie zurück.

Entwicklung und Zucht

Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
Abra Abra ja
Kadabra Kadabra Level 16 ja
Simsala Simsala Tausch ja

Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

Zucht

Geschlechtsverteilung:

  • 75 % männlich
  • 25 % weiblich

Zuchtinformation:

  • Schritte zum Schlüpfen: 5120
  • Zuchtgruppe: Menschenform

Zuchtpartner

Simsala kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

Abra, Ditto, Elektek, Elevoltek, Glibunkel, Hariyama, Haspiror, Hypno, Illumise, Kadabra, Kapoera, Kicklee, Lucario, Machollo, Machomei, Magbrant, Magmar, Makuhita, Maschock, Meditalis, Meditie, Nockchan, Noktuska, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Pantimos, Rossana, Schlapor, Simsala, Toxiquak, Traumato, Tuska, Volbeat, Zobiris


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Simsala sind:

  • Größe 1.5 m
  • Gewicht: 48.0 kg
  • Farbe: Braun
  • Fußabdruck: Fußadruck von
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 50
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1059860

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG OU
GSK OU
RS 200 OU
Adv 386 OU
2on2 BL
D/P OU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten


Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Das Gehirn dieses Pokémon ist leistungsfähiger als ein Computer. Sein IQ soll bei etwa 5000 liegen.
  • Gelb: Dieses Pokémon hat ein sehr gutes Gedächtnis. Simsala ist daher ein allwissendes, kluges Pokémon.
  • Gold: Schließt es die Augen, schärfen sich seine anderen Sinne. Dadurch perfektioniert es seine Fähigkeiten.
  • Silber: Seine Gehirnzellen vervielfachen sich sein ganzes Leben lang. Daher kann es sich immer an alles erinnern.
  • Kristall: Sein IQ ist 5000. Es berechnet sehr viele Dinge, um im Kampf das Letzte aus sich herauszuholen.
  • Rubin: Simsalas Gehirn hört nicht auf zu wachsen, so dass sein Kopf zu schwer für seine Nackenmuskulatur wird. Dieses Pokémon hält seinen Kopf mit psychokinetischer Energie aufrecht.
  • Saphir: Simsalas Hirn wächst stetig weiter und seine Gehirnzellen werden unendlich vervielfacht. Durch sein verblüffendes Gehirn erreicht dieses Pokémon einen IQ von 5.000. Es erinnert sich an alles, was in der Welt passiert ist.
  • Feuerrot: Es mag physische Attacken nicht besonders. Vielmehr bevorzugt es seine zusätzlichen sensorischen Kräfte, um Gegner zu besiegen.
  • Blattgrün: Das Gehirn dieses Pokémon ist leistungsfähiger als ein Computer. Sein IQ soll bei etwa 5000 liegen.
  • Smaragd: Im Gegensatz zu seinen enormen Psy kräften und seiner hohen Intelligenz, sind seine Muskeln unterentwickelt. Es bewegt sich mittels Psykraft.
  • Diamant: Its superb memory lets it recall everything it has experienced from birth. Its IQ exceeds 5,000.
  • Diamant: Es besitzt ein fantastisches Ge- dächtnis und erinnert sich an alles seit seiner Geburt. IQ: Über 5 000.
  • Perl: Its highly developed brain is on par with a supercomputer. It can use all forms of psychic abilities.
  • Perl: Sein hoch entwickeltes Gehirn ist vergleichbar mit einem Supercompu- ter. Es verfügt über Psycho-Fähig.

Simsala

#65
Typ: Psycho
Gesamtwert: 1679
Kampfklasse: A


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