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Zwirrlicht

Das Pokémon Zwirrlicht ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Zwirrlicht
  • EN: Duskull
  • FR: Skelenox
  • JP: ヨマワル (Yomawaru)
  • KO: 해골몽
  • # 355
  • Hoenn: # 148


Typ und Fähigkeiten

Typ: Geist.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:0111½21½110211110
E:0
0.9
0.9
0.9
0.41.8
0.9
0.4
0.9
0.9
0
1.8
0.9
0.90.90.90
E:
0
0.90.90.9
0.4
1.8
0.9
0.4
0.90.9
0
1.80.9
0.9
0.9
0.9
0
Fähigkeiten:

  • Schwebe: Boden-Attacken, Stachler und die Charakteristik Ausweglos haben keine Wirkung auf dieses Pokémon.

Entwicklung und Zucht

Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
Zwirrlicht Zwirrlicht ja
Zwirrklop Zwirrklop Level 37 ja
Zwirrfinst Zwirrfinst Tausch mit Item Düsterumhang ja

Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

Zucht

Geschlechtsverteilung:

  • 50 % männlich
  • 50 % weiblich

Zuchtinformation:

  • Schritte zum Schlüpfen: 6400
  • Zuchtgruppe: Unklar

Zuchtpartner

Zwirrlicht kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

Alpollo, Banette, Ditto, Driftlon, Drifzepeli, Formeo, Galagladi, Gastrodon, Gengar, Guardevoir, Kirlia, Kryppuk, Magcargo, Nebulak, Palimpalim, Schalellos, Schlukwech, Schluppuck, Schneckmag, Shuppet, Sleima, Sleimok, Smogmog, Smogon, Trasla, Traunfugil, Traunmagil, Woingenau, Zwirrfinst, Zwirrklop, Zwirrlicht


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Zwirrlicht sind:

  • Größe 0.8 m
  • Gewicht: 15.0 kg
  • Farbe: Schwarz
  • Fußabdruck: Fußadruck von
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 190
  • Base-Happiness: 35
  • EP für Level 100: 800000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG ---
GSK ---
RS 200 NU
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten


Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rubin: Zwirrlicht kann durch jede Wand gehen, egal, wie dick diese ist. Wenn dieses Pokémon sich ein Ziel gesucht hat, verfolgt es seinen Feind unnachgiebig bis zum Sonnenaufgang.
  • Saphir: Zwirrlicht wandert verloren durch die tiefe Dunkelheit der Nacht. Kinder werden oft ermahnt, dass dieses Pokémon böse Kinder wegzaubert, die von ihren Müttern ausgeschimpft worden sind.
  • Feuerrot: Es macht sich unsichtbar, um sich an seine Beute anzuschleichen. Zusätzlich kann es noch durch dicke Wände gehen.
  • Blattgrün: Es macht sich unsichtbar, um sich an seine Beute anzuschleichen. Zusätzlich kann es noch durch dicke Wände gehen.
  • Smaragd: Ein Blick seines purpurroten Auges jagt sogar gestandenen Personen einen Schauer über den Rücken. Es ist nachtaktiv und nutzt die Dunkelheit für seine Zwecke.
  • Diamant: It doggedly pursues its prey wherever it goes. However, the chase is abandoned at sunrise.
  • Diamant: Verbissen verfolgt es seine Beute überallhin. Doch sobald die Sonne aufgeht, ist die Jagd vorbei.
  • Perl: It doggedly pursues its prey wherever it goes. However, the chase is abandoned at sunrise.
  • Perl: Verbissen verfolgt es seine Beute überallhin. Doch sobald die Sonne aufgeht, ist die Jagd vorbei.

Zwirrlicht

#355
Typ: Geist
Gesamtwert: 1289
Kampfklasse: 0


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