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Abra | Pokémon #63 im Pokédex

Alle Informationen rund um das Pokémon Abra:
Typ, Statuswerte, Attacken, Fundorte, Bilder und strategische Tipps im Pokefans-Pokédex.

Deutscher Name
Abra
Englischer Name
Abra
Französischer Name
Abra
Japanischer Name
ケーシィ (Kēsyi)
Koreanischer Name
케이시 (K'aeisi )
Chinesischer Name
凱西 (Kǎixī)
ID-Nummer
#63
Kalos-ID
Zentral #102
Typ
Psycho
Spezies
Psi
Körpermaße
0.9m / 19.5kg
Körperform
Form 6: Zweibeiner mit Schweif

Entwicklungen: Abra AbraKadabra Kadabra (Level 16) → Simsala Simsala (Tausch)

Mögliche Fähigkeiten: Synchro, Konzentrator, Magieschild (versteckte Fähigkeit)


Abra ist ein Psycho-Pokémon der ersten Generation und entwickelt sich zu Kadabra.

Namensbedeutung

Der deutsche Name ,,Abra´´ leitet sich von dem Zauberspruch "Abra, Kadabra, Simsala, Bim!" ab. Abra ist vom Typ Psycho was wiederum eine Art Zauber ist und ein Wortspiel andeutet.

Typeneffektivität

In der folgenen Tabelle siehst du, welche Attacken gegen dieses Pokémon (Psycho) effektiv sind:

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBodFee
E:11112211½1½2111111

Eventuelle Veränderungen der Effektivität aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Weitere Informationen rund um das Thema Typenffektivität findest du in diesem Artikel.


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Abra sind:

Körperform
Form 6: Zweibeiner mit Schweif
Fußabdruck
Fußadruck von Abra bzw. alte Darstellung: Fußadruck von Abra
Größe
0.9 m
Gewicht
19.5 kg
Farbe
Braun Braun
Spezies
Psi
Ruf
Ruf abspielen oder Ruf aus früheren Editionen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel und können vom optischen Eindruck abweichen.


Weitere Informationen

Ei-Gruppen
Humanotyp
Ei-Schritte
5120 Schritte zum Schlüpfen
Geschlechtsverteilung
75.0% männlich, 25.0% weiblich
Fangrate
200 (maximal = 255 = sehr einfach zu fangen)
Freundschaft
70 (Freundschaftswert am Anfang)
Maximal-EP
1059860 EP auf Level 100

Getragene Items

Folgende Items kann Abra in den Spielen tragen:

RuSaS
Krummlöffel (5%)
FRBG
Krummlöffel (5%)
DPPt
Krummlöffel (5%)
HGSS
Krummlöffel (5%)
SW
Krummlöffel (5%)
S2W2
Krummlöffel (5%)
XY
Krummlöffel (5%)
Ωα
Krummlöffel (5%)

Pokéathlon-Leistungsdaten

Tempo
Leitsungswert: 1+4Leitsungswert: 1+4Leitsungswert: 1+4Leitsungswert: 1+4Leitsungswert: 1+4
Kraft
Leitsungswert: 1+
Ausdauer
Leitsungswert: 1+3Leitsungswert: 1+3Leitsungswert: 1+3Leitsungswert: 1+3
Technik
Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1
Sprung
Leitsungswert: 3+2Leitsungswert: 3+2Leitsungswert: 3+2Leitsungswert: 3+2Leitsungswert: 3+2

Diese Werte kannst du in der Pokémon-Liste: Pokéathlon-Leistungswerte mit anderen Pokémon vergleichen.


Bilder von Abra

Hier findest du einige Bilder zu Abra. Mehr Bilder gibt es in der Bilderansicht.


Beschreibungen

Hier findest du die offiziellen Pokémon-Beschreibungen aus den Editionen:

Rot
Dieses Pokémon kann Gedanken lesen.
Droht ihm Gefahr, so teleportiert es sich in Sicherheit.
Blau
Dieses Pokémon kann Gedanken lesen.
Droht ihm Gefahr, so teleportiert es sich in Sicherheit.
Gelb
Dieses Pokémon schläft 18 Stunden am Tag.
Bei Gefahr teleportiert es sich in Sicherheit.
Gold
Es sieht die Attacken der Gegner voraus und setzt Teleport ein, um sich in Sicherheit zu bringen.
Silber
Durch den zufälligen Einsatz von Teleport entsteht der Eindruck, es generiere Abbilder von sich.
Kristall
Es hypnotisiert sich, um mittels Teleport auch im Schlaf zu fliehen, wenn es Gefahr verspürt.
Rubin
Abra schläft 18 Stunden am Tag.
Es nimmt die Gegenwart von Feinden aber auch im Schlaf wahr.
In einer solchen Situation bringt es sich umgehend mit Teleport in Sicherheit.
Saphir
Abra braucht achtzehn Stunden Schlaf pro Tag, sonst verliert es die Fähigkeit, seine telekinetischen Kräfte zu nutzen.
Abra flüchtet mit Hilfe des Teleport, schläft dabei aber weiter.
Smaragd
ABRA schläft täglich 18 Stunden.
Beobachtungen haben ergeben, dass es mit TELEPORT seinen Aufenthaltsort stündlich wechselt.
Ranger
Abra teleportiert sich von Ort zu Ort undist immer in einer schwebenden Position.
Feuerrot
Es schläft 18 Stunden am Tag.
Währenddessen setzt es eine Vielzahl zusätzlicher sensorischer Kräfte ein.
Blattgrün
Dieses Pokémon kann Gedanken lesen.
Droht ihm Gefahr, so teleportiert es sich in Sicherheit.
Diamant
18 Stunden am Tag schläft es.
Und wenn es wach ist, teleportiert es sich, während es sitzen bleibt.
Perl
Selbst im Schlaf ist sein telepa- thisches Radar aktiv.
Bei Gefahr teleportiert es sich.
Platin
Der Einsatz seiner Psycho-Kräfte kostet so viel Energie, dass es 18 Stunden am Tag schlafen muss.
Heartgold
18 Stunden am Tag schläft es.
Und wenn es wach ist, teleportiert es sich, während es sitzen bleibt.
Soulsilver
18 Stunden am Tag schläft es.
Und wenn es wach ist, teleportiert es sich, während es sitzen bleibt.
Schwarz
Der Einsatz seiner Psycho-Kräfte kostet so viel Energie, dass es 18 Stunden am Tag schlafen muss.
Weiß
Der Einsatz seiner Psycho-Kräfte kostet so viel Energie, dass es 18 Stunden am Tag schlafen muss.
Schwarz 2
Der Einsatz seiner Psycho-Kräfte kostet so viel Energie, dass es 18 Stunden am Tag schlafen muss.
Weiß 2
Der Einsatz seiner Psycho-Kräfte kostet so viel Energie, dass es 18 Stunden am Tag schlafen muss.
X
Es schläft 18 Stunden am Tag.
Währenddessen setzt es eine Vielzahl zusätzlicher sensorischer Kräfte ein.
Y
Es sieht die Attacken der Gegner voraus und setzt Teleport ein, um sich in Sicherheit zu bringen.