Absols größte Stärke ist der Angriff. Mit einem Basestat von 130 Angriff gehört es zu den stärksten Pokémon. Mit 252 EVs und einem sich positiv auswirkendem Wesen kommt es auf ganze 394 Punkte. Ohne diesen hohen Wert würde es viel weniger benutzt werden, da die anderen Werte eher durchschnittlich, teilweise sogar sehr schlecht, sind. Eine mittelmäßige Initiative mit einem Basestat von 75 hilft Absol nicht gerade Teams zu sweepen, da jedes schnellere Pokémon es mit einer sehr effektivem Attacke besiegen kann. Deswegen greift es auf den Prioritätsmove „Tiefschlag“ zurück, dazu später jedoch mehr. Der Spezial Angriff mit einem Basestat von 75 wird nicht verwendet, da es einfach sinnlos wäre einen so unterdurchschnittlichen Spezial Angriffswert einem überdurchschnittlichem Angriffswert vorzuziehen. Die defensiven Werte sind schlecht, weswegen Absol schnell auf die Knie geht. Die KP hat nur einen Basestat von 65 und die beiden Defensivstats nur einen von 60.
Absol hat den Monotyp Unlicht. Deswegen ist es hervorragend geeignet Psycho – und Geistpokémon zu countern. Absol hat eine Resistenz gegenüber Geistattacken und Psychoattacken erzielen überhaupt keine Wirkung. Ansonsten ist noch eine Resistenz gegenüber Unlichtattacken vorhanden. Unlichtpokémon bringen zwei Schwächen mit sich. Diese sind Käfer und Kampf. Käfer wird eher selten angetroffen, Kampf jedoch sehr häufig. Pokémon wie zum Beispiel Kapoera countern somit ein Absol ohne Probleme, denn Unlichtattacken erzielen nur die halbe Wirkung gegenüber Kampfpokémon und mit Tempohieb oder Nahkampf im darauffolgendem Zug besiegen Absol.
Absol hat zwei verschiedene Fähigkeiten. Die eine Charakteristik heißt Glückspilz und erhöht die Chance auf einen Volltreffer um 12.5%. In Kombination mit der Attacke Nachthieb, bei welcher auch die Chance auf den Volltreffer steigt, gelingen häufig kritische Treffer. Die andere Charakteristik heißt Erzwinger. Sie „erzwingt“ den doppelten Verbrauch der AP des Gegners. Diese Fähigkeit ist eigentlich ganz nützlich, aber auf einem defensiv schwachem Pokémon wie Absol nutzlos. Normalerweise wird folglich die Fähigkeit Glückspilz bevorzugt.
Absols Häufigkeit wird stark von seinem Movepool beeinflusst. Physisch stehen die Attacken Nachthieb, Tiefschlag, Steinkante, Verfolgung, Aero-Ass, Steinhagel, Zen-Kopfstoß und seit Platinum auch Kraftkoloss zur Verfügung. Letztere Attacke ist Absol ungemein hilfreich, da es somit nun endlich auch Chancen gegen Stahlpokémon wie Stahlos und Stolloss hat, welche es sonst gnadenlos countern. Manche Battler haben in Diamant und Perl auf Feuersturm zurück gegriffen, um auch gegen Stahlos etwas zu haben, was eigentlich eine große Slotverschwendung war. Standardsets bestehen aus Schwerttanz, Tiefschlag, Kraftkoloss und Nachthieb beziehungsweise Verfolgung.
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Durch Schwerttanz hat Absol die Möglichkeit seinen enorm starken Angriff zu verdoppeln oder letzenendlich zu vervierfachen. In Kombination mit Tiefschlag ist die fehlende Initiative noch nicht mal schlimm, da Tiefschlag immer zu erst angreift. Diese Attacke funktioniert jedoch nur, wenn der Gegner auch eine Angriffsattacke verwendet. Das macht Absol zu einem schwer zu besiegendem Pokémon, weil es somit immer zu erst attackiert. Durch Verwendung von zum Beispiel Toxin kann man Absol dennoch langsam Schaden. Oder man versteckt sich hinter einem Delegator, um die nächste Runde unbeschadet angreifen zu können. Nachthieb ist in Kombination mit der Fähigkeit Glückspilz eine gefährliche Attacke, da die Chance auf den Volltreffer sehr stark ansteigt. Wenn der Gegner einen Staller benutzt wird meistens Nachthieb verwendet, da man sowieso schneller ist und die Gewissheit hat, dass die Attacke auch Schaden anrichtet. Um Stahl -, Unlicht - und auch Kampfpokémon zu schaden, welche alle eine Resistenz gegenüber Nachthieb und Tiefschlag haben, hat Absol nun Kraftkoloss. Somit werden vermeintliche Counter aus Diamant und Perl Zeiten wie Stolloss und Stahlos beseitigt. Alternativ zu Nachthieb könnte man auch Verfolgung spielen, da man so Pokémon, welche ausswitchen wollen, weil sie Absol unterlegen sind, stark schaden kann. Steinkante und Kreuzschere wird in Platinum eher selten gesehen. Die EV-Verteilung ist so angepasst, um Kramshef, welches ähnliche Qualitäten wie Absol hat, um einen Punkt in der Initiative zu überholen. Der Angriff muss natürlich maximiert werden, um auf 394 Angriff zu kommen und der Rest kann in die KP investiert werden, sodass es etwas mehr aushält.
Durch das Item Wahlband hat Absol einen physischen Angriff von 591. Als STAB sind die Attacken Tiefschlag, Nachthieb und auch Verfolgung vorhanden. Tiefschlag wird meistens gespielt. Ob man nun Verfolgung oder Nachthieb wählt, ist jedem selbst überlassen. Je nach den Schwächen im Team, welche durch Verfolgung einfach beseitigt werden können, kann man dies selbst entscheiden. Kraftkoloss benötigt Absol um Stahl - und Unlichtpokémon zu besiegen. Welche Attacke man auf dem letzten Slot wählt ist eigentlich relativ egal. Man könnte theoretisch auch drei Unlichtattacken wählen, da die Typen Kampf und Unlicht zusammen jedes Pokémon mindestens normal effektiv treffen. Als Fähigkeit sollte Glückspilz wählen, um die Chance auf einen Volltreffer zu erhöhen. Für Informationen über die EVs schau dir doch am besten das Schwerttanz-Set an, dort steht es schon beschrieben. Der zweite EV-Split ist geeignet für den Choice Scarfer. Somit hat es genau einen Punkt mehr als Simsala, Gewaldro und Digdri.
Durch die Fähigkeit Glückspilz, dem Item Scope-Linse und einer Attacke, deren Chance auf einen Volltreffer höher ist, wird durchschnittlich jeder zweite Angriff ein Volltreffer sein. Nach der Benutzung von Schwerttanz ist es also sehr gefährlich. Alternativ zu Psychoklinge kann auch Tiefschlag oder Kraftkoloss gespielt werden. Tiefschlag hilft schnellere Pokémon, welche Absol nun einfach besiegen würden, als erstes zu attackieren. Kraftkoloss hilft Counter wie Stahlos und Stollos zu besiegen.
>>BPer halt. Schwerttanz und Delegator können weitergegeben werden, und Nachthieb zum Angreifen
Absol eignet sich als Counter gegen:
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