Brutalanda: Strategie
Brutalanda, der sympatische Drache bekannt aus dem 386-Metagame, mischt wieder ordentlich das Feld auf!
Allein wenn man sich die Stats ansieht, bemerkt man, dass das Pokemon wohl gar nicht so schlecht sein kann:
Mit 135 Base-Angriff kommt es mit +Atk-Wesen auf einen fabelhaften Wert von 405 Punkten - damit gleichgestellt mit Metagross, das wirklich häufig benutzt wird. Nur wenige wie Meditalis (wegen Charakteristik) und Rameidon toppen diesen Wert überhaupt noch. Die Initiative kommt auf maximal 328 Punkte und liegt damit auch sehr hoch, ideal für einen Sweeper, dazu kommt noch die Attacke Drachentanz, die den Angriff und die Initiative nach jedem Einsetzen um eine Stufe hebt, also sehr gefährlich.
Mit maximal 349 Punkten im Spezial-Angriff ist Brutalanda auch weit vorne mit dabei - nur wenige Pokemon haben solch eine Vielfältigkeit bei den Stats.
Die KP mit maximal 394 Punkten müssen sich auch nicht verstecken, doch jetzt kommt der kleine Nachteil bei Brutalanda: Die (Spezial-)Verteidigung. Mit maximal 284 und 283 Punkten ist dieser Wert eigentlich nicht schlecht, nur werden das +Wesen und die EVs auf diesen Werten so gut wie nicht genutzt - die Staying Power muss sich bei diesem tollen offensiven Pokemon leider hinten anstellen.
Die Charakteristik "Bedroher" ist für Brutalanda sehr gut gewählt, denn damit kann man (vorrausgesetzt, der Gegner steht auch auf physischem Boden) die Staying Power ein wenig erhöhen, weiter stört man damit andere Pokemon wie Garados oder Relaxo am Boosten.
Von den Attacken her kann sich nicht wirklich beklagen. So war im 386-Metagame physisch eigentlich nur Drachentanz, Kraftreserve [Flug], Erdbeben, Steinhagel anzutreffen, so legt es in DP ordentlich zu, auch von dem Physisch >< Speziell-Wechsel: Donnerzahn und Feuerzahn, Knirscher, Drachenklaue, Steinkante. Sehr gute Attacken, die Brutalanda auch alle gebrauchen kann, sowohl mit einem Wahlband als auch mit dem Drachentanz-Set.
Speziell hinkt es aber in keinster Weise hinterher, dort gilt zwar eher "Qualität > Quantität", aber dafür trifft das auch voll zu: Hydropumpe, Drachenpuls, Feuersturm, Draco Meteor - mit dem neuen Wahlglas ein sehr beliebtes Pokemon geworden.
Somit kann Brutalanda physisch und speziell vollkommen zufrieden sein, mit dieser Vielfalt kann man sich nicht einmal sicher sein, ob es physisch, speziell oder sogar gemixt gespielt wird.
So gesehen ist Brutalanda ein toller Sweeper, aber auch nicht ohne Schwächen.
An dieser Stelle sollte nun normal ein Pokemon kommen, aber hier kommt nunmal ein Typ: Eis.
Ja, Eisattacken sind der größte Feind von Brutalanda, egal von welchem Pokemon, egal ob mit oder ohne STAB, 200 Spezial-Angriff reichen schon, um mindestens ein 2HKO zu schaffen.
Sumpex ist noch einer der zuverlässigsten Counter von Brutalanda. Mit vielen Resistenzen und dem Einsetzen von Eissattacken ist es nicht schwer, Sumpex gegen Brutalanda ins Spiel zu bringen, man muss nur vor einer Wahlband-Drachenklaue oder Wahlglas-Draco Meteor aufpassen, denn diese tut ordentlich weh.
Panzaeron kann man nun nicht mehr zu den Brutalanda-Bezwingern zählen, da es nun auch physisch 2 Attacken gibt, die der Blechkrähe weh tun: Donnerzahn und Feuerzahn, beides sehr schmerzhaft für Panzaeron, denn lange hält es diesen, womöglich geboosteten Attacken nicht stand.
Brutalanda ist damit immer noch ein tolles Pokemon, das vor allem von dem Attackenwechsel in DP profitiert hat. Jedoch muss man es unbedingt mit einer (physischen) Eis-Resistenz spielen, ein Metagross eignet sich meist perfekt dafür, die Resistenzen der Beiden gleichen sich gut aus-.
Movesets
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
SpecsMence
@ Wahlglas
EVs: 6, 0-, 0, 252, 252+, 0 (mäßig/modest)
~ Draco Meteor
~ Feuersturm
~ Drachenpuls
~ Hydropumpe
Im frühen DP Metagame das wohl beliebteste Set, heute fast nicht mehr gesehen aber gerade deswegen äusserst gefährlich. Draco Meteor schmerzt selbst die Stahltypen, reicht aber gegen die meisten nicht aus, deswegen Feuersturm um jene zu treffen. Hydropumpe gegen die "bulky Grounds" wie Skorgro, Drachenpuls als allgemeiner STAB ohne Nebenwirkung.
Da die häufigsten Sets im Moment DDer und Mixed sind überrascht man die üblichen Counter durch einen extrem starken Draco Meteor und macht so den Weg für andere Sweeper frei. DD Despotar z.B. profitiert enorm davon wenn Stahltypen und bulky Grounds aus dem Weg geräumt sind.
DDer
@ Prunusbeere / Kiroyabeere / Leben-Orb
EVs: 0, 232+, 0, 252, 24, 0- (frech/naughty)
~ Wutanfall
~ Drachentanz
~ Erdbeben
~ Feuersturm / Steinkante / Drachenklaue
Das wohl tödlichste Set von Brutalanda, nach einem Drachentanz überholt es jedes Pokemon ohne Wahlschal und selbst viele (Heatran um ein häufiges Beispiel zu nennen) mit einem und schlägt dank Leben-Orb mit einer effektiven Angriffssteigerung von x1.95 zu. Wutanfall zerreisst alles ausser Stahltypen, gegen welche Erdbeben und Feuersturm helfen.
Mit diesen EVs ist ein OHKO auf Panzaeron mit Feuersturm gesichert. Drachenklaue kann als STAB genutzt werden ohne sich in Wutanfall zu locken, dafür ist jedoch Magnezone-Support erforderlich da man sonst komplett gegen Panzaeron, Bronzong und Forrstellka aufgeschmissen ist. Steinkante beseitigt defensives Zapdos und Garados nach einem DD. Prunus- und Kiroyabeere können einem manchmal einen weiteren Drachentanz verschaffen, jedoch ist Leben-Orb fast immer besser, da ein weiterer Drachentanz nur eine Angriffssteigerung von 0.05 im Vergleich zum Leben-Orb verschafft. Die beiden Beeren sind nur nützlich um seine Initiative noch weiter zu steigern und z.B. Scarfgengar zu übeholen.CB-Mence
@ Wahlband
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (hart/adamant)
~ Wutanfall
~ Erdbeben
~ Feuersturm
~ Nassschweif / Drachenklaue / Steinkante
CB-Mence braucht keinen freien Zug um hart zuzuschlagen, mit der neuen Attacke Wutanfall ist er nun in der Lage ausnahmlos jedes Pokemon im Spiel mit höchstens 2 Schlägen zu besiegen. Dies hat den Vorteil dass Pokemon die den DDer normalerweise gut countern (Wie Cresselia und Porygon2) nun nicht länger sicher einwechseln können.
Wutanfall als Hauptattacke, Erdbeben und Feuersturm für die Coverage (Feuersturm ist hier besser als Feuerzahn da er gegen die Hauptziele, Panzaeron z.B., immernoch mehr Schaden macht). Auf dem letzten Slot hat man die Auswahl zwischen Drachenklaue als STAB ohne sich in eine Attacke zu locken, Nassschweif gegen Hippoterus und Skorgro und Steinkante gegen defensives Zapdos und Garados. Drachenklaue ist oftmals nützlich im frühen Spiel um den Counter des gegners zu scouten ohne sich in Wutanfall zu locken.
MixMence (AntiStall)
@ Leben-Orb
EVs: 0, 16, 0, 252+, 240, 0- (naiv/naive)
~ Draco Meteor
~ Feuersturm / Flammenwurf
~ Durchbruch / Erdbeben
~ Ruheort
Dieses MixMence ist dazu gedacht besonders Stallteams zu besiegen da es mit korrekter Prediction meistens mindestens 2 Pokemon aus dem Spiel nimmt.
Draco Meteor haut einfach nur rein und beseitigt Hippoterus, Rotom und physich defensives Garados nach SR-Schaden, die Feuerattacke hilft gegen die Stahltypen die gegen Meteor resistent sind. Durchbruch hilft gegen Heiteira welches immer 2HKOt wird und Heatran. Hier kann Erdbeben benutzt werden um einige Stahltypen noch härter zu treffen, ist allerdings schlechter gegen Stallteams da man die Möglichkeit verliert Heiteira zu 2HKOen. Ruheort als Heilmethode, so ist gesichert dass der Gegner Brutalanda nicht durch Leben-Orb Schaden und intelligentes Wechseln besiegt. Zudem kann es so öfters gegen resistente Attacken einwechseln, dies ist vorallem wegen seiner Tarnsteine-Schwäche wichtig.
Choice Scarfer
@ Wahlschal
EVs: 0, 252+, 0, 176, 80, 0- (frech/naughty)
~ Wutanfall
~ Feuersturm
~ Draco Meteor / Hydropumpe
~ Erdbeben
Der Wahlschal gibt ihm genug Initiative um jedes gegnerische Pokemon ohne einen solchen zu überholen. Wutanfall hat mit diesen EVs genug Power um jedes Aquana zu 2HKOen, Feuersturm und Erdbeben decken die Stahltypen, besonders Heatran mit Wahlschal kann man so überraschen. Hyropumpe ist für Hippoteurs, Skorgro und Freunde, Draco Meteor kann als Alternative genutzt werden um u.A. garados härter zu treffen. 176 Initiative EVs ergeben 420 als Wert, genug um alle Pokemon mit neutralem Wesen und Basestat von 90 mit einem Wahlschal zu überholen.
BulkyMence
@ Leben-Orb / Überreste
EVs: 252, 0, 180, 76+, 0-, 0 (froh/jolly)
~ Drachentanz
~ Ruheort
~ Drachenklaue
~ Erdbeben / Feuerzahn
Ein sehr defensives Brutalandaset, das dennoch sehr gefährlich ist, da es durch seine gute Verteidigung relativ einfach zu vielen Boosts kommt. Dient sowohl als Cleaner, als auch als Counter für Lucario u.ä. Drachentanz sorgt dafür, dass Brutalanda sweepen kann, Ruheort erlubt die hohe Defensive auszunutzen und mehr Boosts zu erlangen, Drachenklaue ist der Standard-STAB-Move, der auf diesem Set gegenüber Outrage bevorzugt wird. Der letzte Slot ist quasi um Stahltypen zu treffen - Erdbeben trifft härter, dafür trifft Feuerzahn Panzaeron und Scherox klar härter.
Counter
- Aquana — SpVert, Eisstrahl
- Porygon2 — physisch, ohne Durchbruch
- Sumpex — Auf CB/CS Draco Meteor/Drachenklaue aufpassen
- Wielie — nur spezielle Sets
- Jirachi — Eishieb
- Vesprit — Eisstrahl
- Cresselia — Eisstrahl
Brutalanda eignet sich als Counter gegen:
- Relaxo
- Lavados — ohne Kraftreserve [Eis]
- Woingenau
- Forstellka — Ohne Steinhagel
- Stahlos — Vorsicht vor möglichen Gesteinsattacken!
- Hundemon
- Heiteira — physisch, Heiteira ohne Eisstrahl
- Celebi — Keine HP[Ice]
- Kapilz — Keine Steinkante, Achtung vor Plizspore
- Panferno — Ohne Steinkante
- Roserade
- Tangoloss
- Magbrant — Ohne Steinhagel
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon:
- Dragoran — Als bulky Dragondancer und als Stallbreaker
- Seedraking — Für die Dragondancer und den Specser



