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  • Cresselia: Strategie

    Cresselia ist im DP-Metagame wohl eines der am öftesten benutzen Pokémon überhaupt. Und das zurecht!

    Schon der erste Blick auf die Statuswerte offenbart uns seine Aufgabe und auch seine Stärken: Die Defensive! Die Spezial-Verteidigung ist mit einem Maximum von 359 (ohne Wesen) der beste Wert und wird von 444 KP-Maximum perfekt ergänzt. Sofort erkennt man, dass es dadurch neben Relaxo, Heiteira und Regice, also den Spezial-Stallern aus 386, nun einen weiteren Starken gibt. Dazu harmoniert jedoch auch eine Verteidigungsbase von hohen 120, die Cresselia also nicht nur zur Spezial-Wall machen, sondern auch zum Allrounder-Tank schlechthin. Der 85-Base-Speed würde es zwar mit Meditalis und co mithalten lassen, wird jedoch in der Regel nicht ausgenutzt, die EVs beschränken sich in den meisten Fällen auf die Staying-Power (Also KP, Def, SDef). Der Spezial-Angriff kann leider nicht über 249 (ohne Wesen) hinaus, wodurch ihm eigentlich sowieso nur die defensive Variante übrig bleibt. Der Angriff ist niedrig und unbrauchbar, vorallem weil Cresselia über keine guten bzw. nützlichen physischen Attacken verfügt.

    Der Psycho-Typ bringt sowohl elementare Vorteile, als auch genauso schlimme Nachteile mit sich. Der wohl wichtigste Vorteil ist - untypisch für einen Spezial-Staller - eine Kampfresistenz. Durch diese kann es dem Team also auch Pokémon wie Machomei oder Meditalis blocken, eine Eigenschaft, die kein anderer spezieller Staller besitzt. Die drei Schwächen, nämlich Unlicht, Geist und Käfer bringen jedoch klare Nachteile mit sich. Gerade durch Despotar und Snibunna hat also Cresselia doch große Probleme. Hundemon darf man auch nicht vergessen, da es in DP zu einem mächtigen Spezial-Sweeper geworden ist. Weiters ist zu beachten, dass man zwar STAB-Psychokinese für Skaraborn hätte, diese jedoch selten genutzt werden kann, da Cresselia auf andere Attacken setzen muss. Dazu jedoch später mehr. Bei all der guten Werte hat es also leider gegen manche Spezial-Sweeper trotzdem Probleme. Beispiele dafür wären Hundemon und Gengar, die selbst bei dieser Staying-Power hohen Schaden anrichten können...

    Cresselias Movepool wäre zwar vielseitig, kann aber meistens eher außergewöhnliche Attacken nicht nützen. Die wichtigsten Attacken sind: Eisstrahl, Energie-Ball, Ladestrahl, Psychokinese, Spukball und Strauchler. Defensive Moves für Cresselia sind: Erholung, Schlafrede, Mondschein, Gedankengut, Lunartanz (kann man nur für Fun-Sets empfehlen), Donnerwelle, Toxin und Lichtschild.

    In der Regel braucht es jedoch schon einmal Schlafrede und Erholung oder Mondschein. Dadurch sind schon Slots verloren, Cresselia wird also nicht zum Allround-Attackenbesitzer, sondern zum Einstecker. Mondschein würde dieses Problem zwar teilweise beheben, bringt jedoch Probleme mit sich, weil es dadurch im Sandsturm dann extreme Schwierigkeiten hat und teilweise sogar unbrauchbar wird! Im Moment basiert das Standard-Moveset auf Erholung+Schlafrede, Eisstrahl und Ladestrahl. Durch Ladestrahl kann Cresselia sogar gefährlich werden und dadurch blockt es auch Garados, einen der häufigsten Sweeper im DP-Metagame. Eisstrahl ist eine vielseitige Attacke, die es gegen sehr viele physische Sweeper triumphieren lässt (was auch an der Fähigkeit Schwebe liegt, die das überall lauernde Erdbeben nutzlos macht). Immer öfter greift man jedoch auch auf Gedankengut zurück, um boostende Sweeper aufhalten zu können bzw. auch mit Cresselia den Gegner in eine defensive Situation zu drängen. Grundsätzlich sind schon viele Movesets bei Cresselia möglich, wobei im Normalfall die komplizierteren auch viel Erfahrung vorraussetzen. Anfänger sollten also lieber beim Standard-Set bleiben.

    Das Team baut sich selten um Cresselia herum, vielmehr baut sich dieser Staller einfach ins Team. Um Cresselia zu spielen, beneötigt man eigentlich wenig bis gar nichts. Einzig und allein wichtig ist, dass sich Cresselia nie gerne mit Azelf, Gengar und Lahmus ins Team baut, da die Unlicht-Probleme sonst zu groß werden. Mit einer guten physischen Resistenz gegen Despotar, Snibunna und Skaraborn, also z.B. Skorgro+Sumpex oder einfach Forstellka mit der Attacke Gyro-Ball hat man schnell eine sichere Basis in einem Team. Der gefährlichste Sweeper gegen diesen Spezial-Staller im Team kann Gengar werden, aber selbst dieses braucht dafür eine perfekte Prediction. Noch am Rande: Weiters ist Cresselia auch gut mit Metagross oder anderen Stahl-Pokémon zu spielen.


    Movesets

    Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

    Standard

    Cresselia
    @ Überreste
    EVs: 252, 0-, 252+, 0, 0, 6 (bold)
    ___: 252, 0-, 6, 0, 0, 252+ (calm)
    ___: 252, 0-, 228, 0, 0, 30+ (calm)
    ___: 252, 0-, 6+, 0, 252, 0 (bold)

    ~ Psychokinese / Ladestrahl / Reflektor
    ~ Gedankengut / Donnerwelle
    ~ Eisstrahl
    ~ Mondschein

    Die EVs hängen meistens vom Team ab, diese hier sind nur ein Richtwert. Vorsicht vor Sandsturm-Teams!

    Rest-Cresselia

    Cresselia
    @ Überreste
    EVs: 252, 0-, 6+, 0, 252, 0 (bold)
    ___: 252, 0-, 228, 0, 0, 30+ (calm)
    ___: 252, 0-, 6, 0, 0, 252+ (calm)
    ___: 252, 0-, 252+, 0, 0, 6 (bold)

    ~ Erholung
    ~ Gedankengut / Schlafrede
    ~ Eisstrahl
    ~ Gedankengut / Ladestrahl

    Psybanner

    Cresselia
    @ Überreste
    EVs: 252, 0-, 6+, 0, 252, 0 (bold)
    ___: 252, 0-, 228, 0, 0, 30+ (calm)
    ___: 252, 0-, 6, 0, 0, 252+ (calm)
    ___: 252, 0-, 252+, 0, 0, 6 (bold)

    ~ Psybann
    ~ Erholung / Strauchler / Gedankengut
    ~ Schlafrede / Psychokinese
    ~ Strauchler / Eisstrahl

    Als Item kann man auch Hitze-Orb benutzen, um den Gegner mit Psybann zu verbrennen. Wenn man mit Schlafrede Psybann erwischt, schläft der Gegner ein und man wird aufgeweckt - Sozusagen eine Gratis-Erholung. Hitze-Orb kann man auch mit Erholung spielen.

    CMer

    Cresselia
    @ Überreste
    EVs: 252, 0-, 6+, 0, 252, 0 (bold)
    ___: 252, 0-, 228, 0, 0, 30+ (calm)
    ___: 252, 0-, 6, 0, 0, 252+ (calm)
    ___: 252, 0-, 252+, 0, 0, 6 (bold)

    ~ Gedankengut
    ~ Eisstrahl
    ~ Ladestrahl
    ~ Mondschein

    Guter Seedraking Counter. ;D

    CM-Sweeper

    Cresselia
    @ Überreste
    EVs: 92, 0-, 0, 164+, 252, 0 (timid)

    ~ Gedankengut
    ~ Psychokinese
    ~ Kraftreserve {Kampf}
    ~ Eisstrahl / Mondschein / Erholung

    Cresselia als Staller wird doch mit der Zeit langweilig. Hier eine offensivere und sehr interessante Variante: Mit 164 Speedevs und +Initwesen kommt es auf 270 Speed (30 Speeddvs da HP {Fight}) und somit lassen sich andere Pokemon mit 85 Basespeed ohne +Initwesen und Wahlschal outspeeden (zB Skaraborn). Restliche Evs werden in SpAtk und KP gesteckt. Mit den 92 KP Evs kommt es zudem genau auf 404 KP, welche in Kombination mit Delegator eine gute Alternative wären.
    Zu den Attacken: Gedankengut zum Boosten, da es mit 75 Basespatk als Sweeper nicht all zu weit kommt. Psychokinese als Stabmove, der in Kombination mit den 270 Speedpunkten und 1x Gedankengut Skaraborn - Achtung vor frohen Skaraborns - OHKOt. Zunächst die Kampfkraftreserve die Despotar und Snibunna sehr zu schaffen macht, besonders Despotar da das Standardcresselia normalwerweise langsamer als der Gesteinkolloss ist und ihn doch sehr überraschen wird. Dann entscheidet man noch, ob man einen weiteren Attackmove nimmt, Eisstrahl, welcher sehr gegen Drachen hilft, oder einen Recoverymove, da es eine hohe Stayingpower hat und somit dem Gegner länger Freude bereitet :). Entscheidet man sich für den Recoverymove hat man allerdings nichts mehr gegen Kryppuk.


    Counter

    Cresselia eignet sich als Counter gegen:

    Alternativen

    Alternativen zu diesem Pokémon:


    Cresselia

    #488
    Typ: Psycho
    Gesamtwert: 1899
    Kampfklasse: A


    Pokémon-Auswahl