Despotar: Strategie

Das grüne Gesteins-Monster, Despotar, ist im D/P-Metagame immer noch ein unglaubliches Pokémon, welches alles in sich vereinbart, was ein klasse Pokémon benötigt!

Despotar hat durch DP wohl einen weiteren Aufschub bekommen: Ab DP wird Die Spez.Def von Gestein-Pokemon im Sandsturm um 50% erhöht. Da Despotars Fähigkeit ja einen Sandsturm heraufbeschwört, und Despotars Typ Unlicht/Gestein ist, hat Despotar diesen SDef-Boost automatisch!

Außerdem hat es in DP einige neue Attacken, vorallem STABs dazu bekommen: Steinkante ist der neue Gesteins-STAB, welcher mehr Power als Steinhagel, und zudem eine hohe Volltreffer-Rate hat. Außerdem profitiert Despotar davon, dass die Attacken einzeln jetzt in physisch und speziell eingeteilt sind (und nicht wie vorher nach Typen), da Despotar jetzt zudem einen physischen Unlicht-STAB bekommen hat: Knirscher. Zudem ist Verfolgung jetzt physisch. Weitere neue, wichtige Attacken: Eiszahn (physisch), Feuerschlag (physisch), Finsteraura (speziell).

Mit der oben erwähnten Fähigkeit "Sandsturm" ist es in 386 der Kern eines Sandsturm-Teams (oder auch eines Toxic-Spikes-Sandstorm Teams (kurz: TSS-Team), dessen Taktik es ist, den Gegner zu zermürben.) gewesen. In DP ist das jedoch nicht immer der Fall, denn es gibt ein neues Pokémon mit der Charakteristik Sandsturm: Hippoterus. Während Despotar eher als Sweeper glänzt, ist Hippoterus das genaue Gegenteil. Hippoterus ist ein physischer Staller. Deshalb hat man, wenn man in DP ein Sandsturm-Team bauen will die Auswahl ob man ein eher offensives Team (mit Despotar) oder ein eher defensives Team (mit Hippoterus) baut.

Doch bei beiden sollte man auf einige Sachen achten: Man sollte keine Pokémon benutzen, welche vom Sandsturm sehr viel Schaden nehmen (z.B. Tobutz, ...), Man sollte Pokémon gegen Wasserattacken, Bodenattacken, und ähnliches ins Team nehmen und man sollte sich zuerst informieren bevor man Sandsturm-Teams benutzt, da diese meistens eine hohe Anforderung stellen.

Je nach Team muss man natürlich (in diesem Falle Despotar) auch das Set des Sandsturm-Pokés anpassen. Hat man im Team schon einige schlagkräftige Wahlband-Sweeper ist die Drachentanz-Variante oder "TyraniBoah"-Variante am besten. Hat man im Team schon einige schlagkräftige Booster, sollte man die Wahlband-Variante benutzen. Sollte das Team ein bisschen NonStandard sein und überraschen, ist die Wahlglas-Variante (Flammenwurf / Kraftreserve [Pfanze], Finsteraura, Donnerblitz, Eisstrahl) zu empfehlen. Man merkt also, man muss auf ganz schön viel achten. Außerdem sollte man, bevor man mit dem Team in Turnierkämpfen oder ähnlichem antritt, das Team zuerst testen, da es sonst sein kann, dass man von manchen Pokémon überrollt wird, da einem der Counter fehlt.


Movesets

Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

Drachentanz

Despotar
@ Prunusbeere / Überreste / Leben-Orb / Babiribeere
EVs: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (froh/jolly)

~ Drachentanz
~ Knirscher
~ Steinkante
~ Erdbeben / Nassschweif / Feuerschlag


Item: Beim Item hat man hier die Qual der Wahl, Leben Orb für den extra Schaden, Babiribeere um einen Patronenhieb von Scherox auszuhalten und mit Feuerschlag zu OHKOen, Überreste um mehr Drachentänze zu schaffen und Prunusbeere als Schutz gegen Status

Wesen: Als Wesen wird eigentlich immer Froh gespielt da man so nach einem Drachentanz Base Init 110er und 115er überholt (Starmie,Tobutz,Gengar,Latias...)

EV-Verteilung: Ist hier ein simpler max/max Split, um möglichst schnell zu sein und dabei möglichst viel Schaden auszuteilen.

Attacken/Funktion: Drachentanz zum Boosten, Knirscher + Steinkante als STABs die viele Pkmn hart treffen können. Beim letzten Slot kann mans sich wieder aussuchen ob man lieber Metagross/Jirachi usw mehr Schaden macht oder lieber Scherox OHKOt, Nassschweif wäre hauptsächlich gegen Skorgla, sollte man sich für letzteren entscheiden dann sollte man aber Leben-Orb benutzen.

Wahlband-Sweeper

Despotar
@ Wahlband
EVs: 160, 252+, 0, 96, 0-, 0 (hart/adamant)
___: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (hart/adamant)
___: 252, 4+, 0, 0, 0-, 252 (hart/adamant)

~ Steinkante
~ Knirscher
~ Verfolgung
~ Feuerschlag / Nassschweif / Erdbeben


Item: Wahlband um Despotar die maximale Durchschlagskraft zu gewähren, was ja auch Sinn dieses Sets ist.

Wesen: Als Wesen wird normalerweise immer Hart genommen um den Angriff zu erhöhen und den unnötigen Spezial Angriff zu senken. Beim Speziell Defensiven Split kann man jedoch auch Sacht nehmen um nochmehr auszuhalten. Wer unbedingt die Geschwindigkeit will kann beim maxatk/maxinit split auch Froh nehmen.

EV-Verteilung: Der letzte Split ist für die maximierung der speziellen Defensive gemacht, um Sachen wie LoStarmies Hydro Pumpe oder Wahlglas Latias' Surfer wegzustecken. Der zweite wäre der Standart offensive Split, beim ersten Split wird halt etwas von der Geschwindigkeit abgezweigt um die Defensive noch etwas zu verbessern

Attacken/Funktion: Steinkante und Knirscher sind die STABs um massenhaft Schaden zu machen. Verfolgung ist ebenfalls ein STAB um sachen wie Rotom, Starmie und Latias am wechseln zu hindern, der letzte Move is dann nach Geschmack für die Typenabdeckung.

Wahlschal-Sweeper

Despotar
@ Wahlschal
EVs: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (froh/jolly)

~ Steinkante
~ Knirscher
~ Verfolgung
~ Erdbeben / Kraftkoloss / Eisstrahl / Feuerschlag


Item: Wahlschal um Pokemon wie Starmie, Gengar, Latias, Lucario oder Azelf zu überholen,die eigentlich schneller sind als man selber ist, und zu besiegen.

Wesen: Als Wesen unbedingt Froh nehmen um Starmie und alle anderen Base 110er und 115er zu überholen.

EV-Verteilung: Die EVs sind einfach für maximale Geschwindigkeit und Durschlagskraft, simpel aber effektiv.

Attacken/Funktion: Steinkante und Knirscher sind wie bereits beim Wahlband Set die STABs mit denen man hauptsächlich angreift, Verfolgung wieder um Rotom, Starmie und co. am Wechseln zu hindern (aber vorsicht, Despotar macht nun nichtmehr soviel Schaden!) und der letzte Slot für die Coverage bzw welche PKMN man leiber besiegen will.

TyraniBoah

Despotar
@ Überreste
EVs: 252, 52, 0, 28-, 176+, 0 (ruhig/quiet)

~ Delegator
~ Power-Punch
~ Finsteraura
~ Flammenwurf / Donnerblitz / Eisstrahl

TyraniBoah ist zwar nicht mehr so effektiv wie früher im 386 Metagame, weil das D/P/P Metagame generell viel offensiver geworden ist und die nicht mehr häufig anzutreffenden Stallteams perfekte Opfer für TyraniBoah sind, dennoch kann es die gelegentlich anzutreffenden Stallteams und viele andere Pokemon ganz schön unter Druck setzen.

Mit 252 EVs kann man 101-KP-Delegatoren erzeugen, die nicht vom Geowurf von Heiteria zerstört werden können, woraufhin man mit Power-Punch für ordentlichen Schaden sorgen kann. Finsteraura trifft die Rotomformen hart, vorallem wenn sie versuchen Despotar mit Irrlicht zu verbennen, in der Hoffnung es ist ein physisches. Flammenwurf trifft die zurzeit überallen anzutreffenden Stahlpokemon, wie z.B. Scherox (Achtung vor Wahlband Scherox, es kann mit Kertwende sowohl den Delegator zerstören als auch zu einem adäquaten Pokmon wechseln!), Lucario oder Metagross. Donnerblitz schadet Wassertanks, hauptsächlich Suicune und Aquana. Eisstrahl macht dem häufigen Skorgro sowie Hippoterus und den haufenweise benutzen Drachen das Leben schwer.

Schlafrede - Fluch

Despotar
@ Überreste
EVs: 252, 0, 6, 0, 0-, 252+ (sacht/careful)
___: 252, 0, 40, 0, 0-, 216+ (sacht/careful)

~ Fluch
~ Knirscher / Gegenstoß
~ Erholung
~ Schlafrede

Despotar nimmt dank seines Spezialverteidigungsboosts auch eine hervorragende Rolle als spezielle Wall ein. Um trotz des defensiven EV-Splits noch gefährlich zu bleiben, spielt man auf diesem Set die Attacke Fluch. Besonders defensive Teams haben große Probleme mit diesem Set, weil es mit einem Verteidigungsboost eigentlich nur noch durch Kampfattacken besiegt werden kann. Als Partner für dieses Set ist Magnezone natürlich ideal, da es sich um nervigen Stahlpokemon kümmern kann. Gegenstoß hat dank der niedrigen Initiative nahezu immer 100 Basepower, wenn man aber Angst vor Brüller hat, sollte man zu Knirscher greifen.


Counter

Despotar eignet sich als Counter gegen:

Alternativen

Alternativen zu diesem Pokémon: