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Despotar: Strategie

Despotar ist einer der, im heutigen Metagame, am häufigsten anzutreffenden physischen Sweeper und eines der am meist gefürchteten Pokemon.

Die Statuswerte sprechen eine deutliche Sprache: Base Stats: 100 HP, 134 Atk, 110 Def, 61 Spd, 95 SAtk und 100 SDef. Hohe Staying Power mit 404 HP (was bedeutet, dass Despotar in der Lage ist 101 HP-Delegatoren zu erzeugen) und guten Defense-Werten, sowie der 5. höchste Atk-Wert (Uber ausgenommen) im Spiel und ein durchschnittlicher SAtk-Wert machen es zu einem genialen Offensiv-Pokemon. Nur die Init ist ein bisschen niedrig, trotzdem überholt Despotar alle 200+ Spd Pokemon, zu denen die meisten seiner Counter gehören. Der Spd-Wert ist es aber gleichzeitig, der es ihm unmöglich macht ohne Hilfsmoves ein Team komplett zu sweepen.

Rock / Dark ist zwar ein eher schlechter Typ, verhilft ihm aber zu STAB-Steinhagel und -Knirscher, zwei guten Attacken. Despotar besitzt Normal-, Flug-, Feuer-, Unlicht-, Geist- und Gift-Resistenz. Normal und Flug sind zwei häufig benutzte Angriffs-Typen, die Feuer-Resistenz ist ebenfalls nicht schlecht, es gibt zwar wenige Feuerpokemon, die sind aber ziemlich gefährlich. Die restlichen Resistenzen sind eher unnötig, helfen Despotar aber in gewissen Situationen durchaus. Bei den Schwächen sieht es leider nicht rosig aus: Boden, Kampf, Käfer, Wasser, Pflanze und Stahl. Wasser und Boden sind in jedem Team vorhanden, zum Teil auch gerade wegen Despotar, Kampf und Käfer sieht man eigentlich nur in Form von Skaraborn oder Meditalis. Letzteres wird kaum noch benutzt, Skaraborn sieht mal allerdings öfters als man es erwarten würde. Dessen Stayingpower ist allerdings zu niedrig, um gegen Despotar ernsthaft etwas ausrichten zu können. Stahl findet man in Form von Metagross´ Meteor Mash in den meisten Teams. Pflanzenmoves sieht man nur auf Gewaldro oder Bisaflor, welche beide noch seltener als Meditalis sind.

Geniale Sweeping-Stats, ein guter Typ, jetzt muss nur noch der Movepool stimmen: Steinhagel, Erdbeben, Verhöhner, Knirscher, Donnerblitz, Power Punch, Drachentanz, Delegator, Flammenwurf / Feuersturm und Eisstrahl. "HI, MY NAME IS TYRANITAR, I´M LEET AT SWEEPING!". Steinhagel und Knirscher als gute STAB-Moves, Drachentanz zum boosten, Delegator + Power Punch, Verhöhner um PHazer (Pokemon, die durch Brüller, Wirbelwind einen Switch erfordern, durch den Statboosts verloren gehen) vom roaren / whirlen abzuhalten und Donnerblitz, Flammenwurf / Feuersturm, Eisstrahl und Erdbeben als Ersatzattacken. Man sieht sofort, aus Despotar kann man sowohl einen genialen physischen, wie auch speziellen und gemischten Sweeper machen.

Despotars Maincounter (Hauptcounter) sind Boden- (zB Donphan, Lepumentas, Sumpex) und Wasser- (Milotic, Suicune) Pokemon. Gegen Bodenpokemon kann man ein gemischtes oder spezielles Moveset benutzen, um ihnen mit Eisstrahl oder Knirscher zu zeigen wo´s lang geht. Gegen Lepumentas kann man ausserdem Risikotackle oder Kraftreserve {Käfer} benutzen. Wasserpokemon nehmen von einem ~300 SAtk Donnerblitz ~43% Schaden, von einem 1DD (Dragon Dance = Drachentanz)-Steinhagel werden sie in der Regel auch 3HKOt (Three Hit Knock Out´ed). Despotars Movevielfalt, sowie seine genialen Sweep-Abilities machen es ihm möglich sogar seine Counter in manchen Fällen auszuschalten. Ein Problem hat Despotar jedoch: Seine Charakteristik Sandsturm. Sobald es ins Spiel geschickt wird, fängt ein Sandsturm an zu toben, der bis zum nächsten Weatherchange anhält (was in manchen Fällen den ganzen Battle bedeutet). Einigen Pokemon tut dieser Sandsturm allerdings nicht gerade gut, das sind vor allem Sweeper oder Staller, die auf Überreste-Recovery abgewiesen sind, wie zB. Brutalanda oder Relaxo. Deshalb muss man ein Team mit Despotar immer gewissen Dingen anpassen. Dank Despotars Auto-Sandsturm ist es mitterweile zu einem unverzichtbaren Bestandteil der sogenannten TSS-Teams (Toxic, Spikes, Sandstream) geworden.


Movesets

Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

DD-Despotar

Despotar
@ Überreste
EVs: 48, 252+, 0, 210, 0-, 0 (adamant)

~ Steinhagel
~ Erdbeben
~ Drachentanz
~ Kraftreserve {Käfer} / Verhöhner / Delegator

Durch 353 HP hat es maximale Leftovers-Recovery und überlebt eine zusätzliche Runde Gift / Verbrennung ... Drachentanz zum boosten, Verhöhner um zB Panzaeron vom brüllen abzuhalten, während Kraftreserve {Käfer} Lepumentas, einen der besten Counter, zerstückelt. DD-Despotar ROCKS!

Tyraniboah

Despotar
@ Überreste
EVs: 252, 0, 0, 72-, 184+, 0 (quiet)

~ Knirscher
~ Donnerblitz
~ Delegator
~ Power-Punch

Tyraniboah. Von Chaos und Jumpman erfunden. Besiegt einige der häufigeren DD-Tyranitar-Counter. Knirscher 2HKOt Donphan beinahe (Donphan ist langsamer und hat keine Recover-Möglichkeit ausser den Überresten), ist ein sicheres 2HKO für Lepumentas und OHKOt Starmie und Gengar. Donnerblitz macht ca 43% Schaden auf Wasserpokemon wie Suicune oder Milotic, während Sp. Staller, vor allem Heiteira, von Delegator (101 HP) und Power Punch verprügelt werden.

Spezieller Sweeper

Despotar
@ Überreste
EVs: 48, 0-, 0, 210, 252+, 0 (modest)

~ Knirscher
~ Kraftreserve {Pflanze}
~ Donnerblitz / Eisstrahl
~ Donnerblitz / Feuersturm / Flammenwurf / Verfolgung / Knirscher

Spezial-Despotar. Non-Standard und nicht so effektiv wie die anderen Sets, aber eine nette Überraschung für die normalen Counter. Knirscher für STAB, Kraftreserve {Pflanze} gegen Sumpex und / oder Donphan. Eisstrahl als zusätzliche Hilfe gegen Bodenpokemon und gegen Zapdos, Brutalanda und anderen Flugpokemon. Flammenwurf gegen Metagross, Feuersturm für mehr Power oder Donnerblitz für eine besser Schadensattacke gegen Wasserpokemon.Verfolgung um Gengar gleich beim switch-out zu ohkoen

CB-Despotar

Despotar
@ Wahlband
EVs: 44, 252+, 0, 214, 0-, 0 (adamant)

~ Steinhagel
~ Erdbeben
~ Power-Punch
~ Kraftreserve {Käfer}

CB-Despotar, einer der gefährlichsten CB-Sweeper im Spiel. Steinhagel 3HKOt Milotic und Suicune während Power Punch ein glattes 2HKO für jeden Staller hergibt. Kraftreserve {Käfer} für Lepumentas und Celebi. Erdbeben um Donphan, Metagross und Freunde zu treffen.

SubPuncher

Despotar
@ Überreste
EVs: 252, 240+, 0, 18, 0-, 0 (adamant)

~ Delegator
~ Power-Punch
~ Steinhagel
~ Erdbeben / Kraftreserve {Käfer}

SubPunch-Despotar. Im Allgemeinen nicht so gefährlich wie der DDer oder der CBer aber ein überraschendes Set, das Wassertanks und Lichtschild-Zapdos (bester Boah-Counter) starken Schaden zufügen kann (Power-Punch macht ca 40% Schaden auf Sumpex). Kraftreserve [Käfer] kann man gegen Lepumentas, Starmie und Celebi benutzen, Erdbeben gegen Stahl-Pokemon wie Metagross oder Jirachi. Wer will kann die KP-EVs auch auf Init geben um angeschlagene Milotics / Suicunes / Sumpex' mit Steinhagel oder Erdbeben / Kraftreserve zu finishen (Heiteira bringt man auch mit Steinhagel zum Recovern um den Delegator / Power-Punch durchzubringen).

Kampfzone

Despotar
@ Prunusbeere / Überreste

~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Drachentanz
~ Delegator / Verhöhner

Despotar ist einer der grausamsten und stärksten Sweeper überhaupt. Wenn man Delegator nehmen will, sollte man überlegen, ob man nicht mit 404 KP spielen will. Verhöhner, wenn man dauernd paralysiert, verbrennt, usw. wird.

mixed tar

Despotar
@ Überreste
EVs: 92, 144, 0, 44-, 228+, 0 (quiet)

~ Flammenwurf
~ Kraftreserve {Pflanze}
~ Eisstrahl
~ Steinhagel

subdder

Despotar
@ Überreste
EVs: 252, 88+, 0, 168, 0-, 0 (adamant)

~ Drachentanz
~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Delegator

sub, um blissey mit twave/toxin und stoss zu verarschen, wenn mal ein sub steht kann das teil eig nurnoch clay und flygon stoppen


Counter

Despotar eignet sich als Counter gegen:

Alternativen

Alternativen zu diesem Pokémon:


Despotar

#248
Typ: Gestein + Unlicht
Gesamtwert: 1899
Kampfklasse: A


Pokémon-Auswahl