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    Am 26. März 2010 erscheinen in Europa die neuen Pokémon-Editionen Heartgold und Soulsilver.
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    Pokémon Heartgold und Soulsilver (Verpackung)

    Das Pokémon Digdri ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

    • DE: Digdri
    • EN: Dugtrio
    • FR: Triopiqueur
    • JP: ダグトリオ (Dugtrio)
    • KO: 닥트리오
    • # 51
    • Hoenn: # 240
    • Ranger: # 62


    Typ und Fähigkeiten

    Typ: Boden.

    NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
    E:1201111½12112½111
    E:1.32.1011.31.310.612.11.312.10.61.31.31.3

    Entwicklung und Zucht

    Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

    1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
    Digda Digda ja
    Digdri Digdri Level 26 ja

    Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

    Zucht

    Geschlechtsverteilung:

    • 50 % männlich
    • 50 % weiblich

    Zuchtinformation:

    • Schritte zum Schlüpfen: 5120
    • Zuchtgruppe: Boden

    Zuchtpartner

    Digdri kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

    Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Blitza, Botogel, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Flamara, Fukano, Gallopa, Girafarig, Granbull, Griffel, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Jugong, Jurob, Keifel, Mauzi, Menki, Miltank, Morlord, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Phanpy, Pikachu, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rizeros, Sandamer, Sandan, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Tauros, Teddiursa, Tornupto, Ursaring, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wiesenior, Wiesor


    Erkennungsmerkmale

    Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Digdri sind:

    • Größe 0.7 m
    • Gewicht: 33.3 kg
    • Farbe: Braun
    • Fußabdruck: Fußadruck von
    • Ruf: Ruf abspielen

    Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


    Verschiedenes

    Verschiedene Daten:

    • Fangrate: 50
    • Base-Happiness: 70
    • EP für Level 100: 1000000

    Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

    Metagame Tier
    RBG BL
    GSK UU
    RS 200 ---
    Adv 386 OU
    2on2 OU
    D/P OU

    NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten


    Beschreibungen

    Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

    • Rot/Blau: Drei Digda bilden dieses Pokémon. Es gräbt sich bis zu 40 km tief in die Erde, um Erdbeben auszulösen.
    • Gelb: Drei Digda bilden dieses Pokémon. Es gräbt sich mit unglaublicher Geschwindigkeit durch den Boden.
    • Gold: Seine drei Köpfe bewegen sich abwechselnd hinauf und hinunter, um das Erdreich um ihn zu lockern.
    • Silber: Es ist so stark, dass es sich mit Schaufler sogar durch steinharten Boden bis in 100 km Tiefe gräbt.
    • Kristall: Diese Digda-Drillinge graben 100 km unter Normalnull. Keiner weiß, wie es dort aussieht.
    • Rubin: Digdri sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken alle Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie endlos graben können.
    • Saphir: Digdri sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken alle Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie endlos graben können.
    • Feuerrot: Im Kampf gräbt es sich ein und attackiert den Gegner aus einer unvorhersehbaren Richtung.
    • Blattgrün: Drei Digda bilden dieses Pokémon. Es gräbt sich bis zu 100 km tief in die Erde, um Erdbeben auszulösen.
    • Smaragd: DIGDRI sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken alle Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie endlos graben können.
    • Diamant: Its three heads move alternately, driving it through tough soil to depths of over 60 miles.
    • Diamant: Die drei Köpfe bewegen sich abwech- selnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben.
    • Perl: Its three heads move alternately, driving it through tough soil to depths of over 60 miles.
    • Perl: Die drei Köpfe bewegen sich abwech- selnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben.
    • Ranger: Manchmal schauen Digdris Köpfe aus dem Boden hervor. Immer nur für einen Moment.
    • Heartgold/Soulsilver: Die drei Köpfe bewegen sich abwech- selnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben.