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Donphan: Strategie

Donphan ist ein physischer Tank. Da es gute Statuswerte und einen beachtlichen Movepool hat, ist es im Overused-Bereich wiederzufinden.

Beim Betrachten der Statuswerte fällt einem der gute Angriff gleich auf (Base 120). Die Kraftpunkte sind mit max. 384 für einen Tank ziemlich gut. Spezial-Angriff (Base 60), Spezial-Verteidigung (Base 60) und Initiative (Base 50) sind leider unter dem Durchschnitt, das stört aber weniger da Donphan auf der physischen Seite wegstecken muss und es offensiv den Spezial Angriff nicht benötigt.

Donphan hat durch seinen Bodentyp eine Pflanze-, Wasser- und Eis-Schwäche, sowie eine Gift- und Gesteinsresistenz. Außerdem hat es noch die für Boden-Pokémon typische Elektroimunität. Die Schwächen kommen hauptsächlich von der speziellen Seite. Eisattacken kommen in Form von Eisstrahl und Blizzard (Wasser Tanks), aber auch als Eishieb (Snibunna, Elevoltek) vor. Pflanzenattacken gibt es physisch nur in der Form von Laubklinge/Blattgeißel welche sehr selten zu sehen sind (Gewaldro/Folipurba/Tangoloss). Donphans größtes Problem ist seine Wasserschwäche, die oft in Form von Kaskade, Surfer oder auch Hydropumpe vorkommen kann.
Durch seine Gesteinsresistenz kriegt es beim Einwechseln, während Tarnsteine ausgelegt sind, 6,25% Schaden. Die Giftresistenz braucht Donphan leider kaum, da Gift ein sehr seltener Angriffstyp ist.

Donphans Problem ist, dass es nur Vier Slots zur Verfügung hat. Donphans Movepool ist seit D/P erstaunlich gewachsen. Seine wichtigsten offensiven Angriffe sind Erdbeben (Stab), Steinkante (gegen Flugpokémon), Donnerzahn (Gegen Garados/Flugpokémon) und Eissplitter (Erstschlag und gegen Drachen). Die Support-Moves sind Turbodreher, Abschlag, Brüller und Tarnsteine. Bei der Auswahl der Attacken hat man die Qual der Wahl. Auf Erdbeben sollte man nicht verziechten, Steinkante gegen Flugpokémon, die gegen Erdbeben immun sind, und Donnerzahn in erster Linie gegen Garados welches für Donphan sehr gefährlich ist. Ob man Turbodreher, Abschlag, Brüller, Tarnsteine oder einen Dritten Angriffsmove nimmt kommt auf das Team an. Turbodreher falls man noch einen Spinner brauch, Brüller zum Roaren und Tarnsteine sollten in keinem Team fehlen. Abschlag ist gut, um die gegnerischen Staller um deren Überreste zu erleichtern - man merkt: Donphan bräuchte mehr Move Slots.

Donphan countert die meisten physischen Sweeper zuverlässig.Leider gibt es auch hier wieder Ausnahmen die Probleme machen. Knakrack kann Schwerttanz einsetzen (Eissplitter zieht keine 50%) und CB-Stab-Angriffe tun Donphan auch sehr weh. Donphan hat zusätzliche Probleme damit in einem Stab Eishieb von Snibunna oder in eine Stab Kaskade von Garados einzuswitchen. Donphan sollte man NIEMALS in Garados einwechseln.

Donphan sollte man am besten mit einem Wassertank im Team spielen, um Garados aufhalten zu können (meist wird Kraftreserve Elektro benötigt) und einer guten Pflanzenresistenz. Wie schon in RSS eignet sich hierfür Kappalores ziemlich gut.


Movesets

Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

CBer

Donphan
@ Wahlband
EVs: 252, 252+, 0, 4, 0-, 0 (adamant)

~ Erdbeben
~ Eissplitter
~ Steinkante
~ Donnerzahn

Lebt eigentlich nur vom Überraschungseffekt...

physischer Staller (Standard)

Donphan
@ Überreste
EVs: 252, 4, 252+, 0, 0-, 0 (impish)

~ Erdbeben
~ Brüller / Tarnsteine
~ Erholung / Abschlag / Turbodreher
~ Donnerzahn / Steinkante

Erdbeben erfüllt hier den STAB. Ob Tarnsteine oder Brüller kommt auf das Team an.Der 3. Move hat verschiedene Funktionen: Turbodreher nimmt man, wenn man noch einen Spinner braucht, während Abschlag die gegnerischen Staller nervt. Der letzte Move hilft gegen Garados/Flug Pokémon.


Counter

Donphan eignet sich als Counter gegen:

Alternativen

Alternativen zu diesem Pokémon:


Donphan

#232
Typ: Boden
Gesamtwert: 1699
Kampfklasse: B


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