Dragonir
Das Pokémon Dragonir ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:
- DE: Dragonir
- EN: Dragonair
- FR: Draco
- JP: ハクリュー (Hakuryu)
- KO: 신뇽
- # 148
- Hoenn: # 303
Laut den Pokédex Einträgen können Dragonir fliegen und Wetterveränderungen hervorufen, allerdings kann es weder Fliegen noch Wetter Attacken selbstständig erlernen.
Typ und Fähigkeiten
Typ: Drache.
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E: | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| E: | 1.1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1.1 | 1.1 | 2.2 | 1.1 | 1.1 | 0.5 | 1.1 | 1.1 | 2.2 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| E: | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 2.1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2.1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Die erste Zeile stellt die normale Typen-Effektivität dar. Die zweite Zeile berücksichtigt den Verteidigungs-Wert und die dritte Zeile den speziellen Verteidigungswert.
Fähigkeiten:- Expidermis: Es besteht jede Runde eine 30% Chance, dass ein Status-Problem von selbst geheilt wird.
Entwicklung und Zucht
Entwicklungsstufen dieses Pokémon:
Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.
Zucht
Geschlechtsverteilung:
- 50 % männlich
- 50 % weiblich
Zuchtinformation:
- Schritte zum Schlüpfen: 10240
- Zuchtgruppe: Drache + Wasser I
Zuchtpartner
Dragonir kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:
Aalabyss, Altaria, Amonitas, Amoroso, Arbok, Azumarill, Bamelin, Barschwa, Bidifas, Bidiza, Bojelin, Botogel, Brutalanda, Corasonn, Ditto, Dragonir, Dragoran, Draschel, Dratini, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Garados, Gastrodon, Geckarbor, Gehweiher, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Hydropi, Impergator, Impoleon, Jugong, Jurob, Kabuto, Kabutops, Kappalores, Karnimani, Karpador, Kaumalat, Kindwurm, Knakrack, Knarksel, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Laschoking, Lombrero, Loturzel, Manaphy, Mantax, Marill, Maskeregen, Milotic, Moorabbel, Morlord, Octillery, Pelipper, Perlu, Phione, Plinfa, Pliprin, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Relicanth, Remoraid, Reptain, Rettan, Rexblisar, Saganabyss, Schalellos, Schiggy, Schillok, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Shnebedeck, Sumpex, Turtok, Tyracroc, Vipitis, Wablu, Walraisa, Wingull
Erkennungsmerkmale
Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Dragonir sind:
- Größe 4.0 m
- Gewicht: 16.5 kg
- Farbe: Blau
- Fußabdruck:

- Ruf: Ruf abspielen
Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.
Verschiedenes
Verschiedene Daten:
- Spezies: Drache
- Fangrate: 45
- Base-Happiness: 35
- EP für Level 100: 1250000
Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:
| Metagame | Tier |
|---|---|
| RBG | NU |
| GSK | NU |
| RS 200 | --- |
| Adv 386 | NU |
| 2on2 | NU |
| D/P | NU |
NU = fast nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten
Pokéathlon-Leistungsdaten:
| Tempo | Kraft | Ausdauer | Technik | Sprung |
|---|---|---|---|---|
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Diese Werte kannst du in der Pokémon-Liste: Pokéathlon-Leistungswerte mit anderen Pokémon vergleichen.
Beschreibungen
Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:
- Rot/Blau: Ein mysteriöses Pokémon mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
- Gelb: Nur wenige haben dieses Pokémon jemals gesehen. Es wird von einer mysteriösen Aura umgeben.
- Gold: Die Aura, die es umgibt, ist so stark, dass es in der Lage ist, das Wetter sofort zu verändern.
- Silber: Seine kristallenen Bälle an seinem Schwanz ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
- Kristall: Man nennt es das göttliche Pokémon. Wenn sein gesamter Körper ein wenig leuchtet, ändert sich das Wetter.
- Rubin: Dragonir speichert eine enorme Menge an Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen an seinem Nacken und an seinem Schweif entlädt.
- Saphir: Dragonir speichert eine enorme Menge an Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen an seinem Nacken und an seinem Schweif entlädt.
- Feuerrot: Man sagt, es lebe im Meer und in Seen. Auch wenn es keine Flügel hat, sah man es bereits fliegen.
- Blattgrün: Ein mysteriöses Pokémon mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
- Smaragd: DRAGONIR speichert viel Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen entlädt.
- Diamant: If its body takes on an aura, the weather changes instantly. It is said to live in seas and lakes.
- Diamant: Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
- Perl: If its body takes on an aura, the weather changes instantly. It is said to live in seas and lakes.
- Perl: Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
- Heartgold/Soulsilver: Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.







