• Pokefans
  • Spiele
  • Pokedex
  • Strategie
  • Tauschbörse
  • Nintendo
  • Fanart
  • Forum
  • Pokémon-Spiele einkaufen
  • Draschel


    Am 26. März 2010 erscheinen in Europa die neuen Pokémon-Editionen Heartgold und Soulsilver.
    Du kannst bereits jetzt die Spiele bei Amazon vorbestellen — als Vorbesteller erhältst du zudem Pokémon-Figur (wahlweise Lugia oder Ho-oh) als Bonus dazu!
    Pokémon Heartgold und Soulsilver (Verpackung)

    Das Pokémon Draschel ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

    • DE: Draschel
    • EN: Shelgon
    • FR: Drackhaus
    • JP: コモルー (Komoruu)
    • KO: 쉘곤
    • # 372
    • Hoenn: # 188
    • Ranger: # 166


    Typ und Fähigkeiten

    Typ: Drache.

    NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
    E:1½½½11211½1121111
    E:0.8
    0.4
    0.4
    0.4
    0.80.8
    1.7
    0.8
    0.8
    0.4
    0.8
    0.8
    1.7
    0.80.80.80.8
    E:
    1.3
    0.60.60.6
    1.3
    1.3
    2.5
    1.3
    1.30.6
    1.3
    1.32.5
    1.3
    1.3
    1.3
    1.3
    Fähigkeiten:

    • Steinhaupt: Verhindert Schaden durch Rückstoß von Rückstoß-Attacken (Risikotackle, Bodycheck).

    Entwicklung und Zucht

    Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

    1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
    Kindwurm Kindwurm ja
    Draschel Draschel Level 30 ja
    Brutalanda Brutalanda Level 50 ja

    Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

    Zucht

    Geschlechtsverteilung:

    • 50 % männlich
    • 50 % weiblich

    Zuchtinformation:

    • Schritte zum Schlüpfen: 10240
    • Zuchtgruppe: Drache

    Zuchtpartner

    Draschel kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

    Altaria, Arbok, Barschwa, Brutalanda, Ditto, Dragonir, Dragoran, Draschel, Dratini, Garados, Geckarbor, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Karpador, Kaumalat, Kindwurm, Knakrack, Knarksel, Milotic, Reptain, Rettan, Rexblisar, Seedraking, Seemon, Seeper, Shnebedeck, Vipitis, Wablu


    Erkennungsmerkmale

    Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Draschel sind:

    • Größe 1.1 m
    • Gewicht: 110.5 kg
    • Farbe: Weiß
    • Fußabdruck: Fußadruck von
    • Ruf: Ruf abspielen

    Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


    Verschiedenes

    Verschiedene Daten:

    • Fangrate: 45
    • Base-Happiness: 35
    • EP für Level 100: 1250000

    Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

    Metagame Tier
    RBG ---
    GSK ---
    RS 200 NU
    Adv 386 NU
    2on2 NU
    D/P NU

    NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten


    Beschreibungen

    Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

    • Rubin: In Draschels panzerartiger Schale vollziehen seine Zellen eine Transformation, um einen völlig neuen Körper zu bilden. Die Schale dieses Pokémon ist ausgesprochen schwer, so dass seine Bewegungen träge wirken.
    • Saphir: Auf Draschels Körper befinden sich knochenähnliche Auswüchse. Sein Panzer ist sehr hart und wehrt jeden Angriff eines Gegners ab. Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich in einer Höhle.
    • Feuerrot: Von seinem gepanzerten Körper prallen alle Angriffe ab. Die Panzerung ist jedoch zu hart, so dass es schwer und zu träge ist.
    • Blattgrün: Von seinem gepanzerten Körper prallen alle Angriffe ab. Die Panzerung ist jedoch zu hart, so dass es schwer und zu träge ist.
    • Smaragd: Es isst kaum, wenn es sich auf seine Entwicklung vorbereitet. Dadurch wird es noch zäher. Bei der Entwicklung wird die Haut sofort abgestreift.
    • Diamant: Within its rugged shell, its cells have begun changing. The shell peels off the instant it evolves.
    • Diamant: Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das PKMN entwickelt.
    • Perl: Within its rugged shell, its cells have begun changing. The shell peels off the instant it evolves.
    • Perl: Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das PKMN entwickelt.
    • Ranger: Draschel startet durch die Drehung des gesamten Körpers eine Wirbelattacke.
    • Heartgold/Soulsilver: Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das PKMN entwickelt.