Pokémon: Dressella

  • ID-Nummer: #549
  • Einall-Nummer: #55
  • Deutscher Name: Dressella
  • Englischer Name: Lilligant
  • Japanischer Name: ドレディア (Doredia)
  • Typ: Pflanze
  • Körpermaße: 1.1m / 16.3kg

Entwicklungs-Linie: LilminipDressella (Sonnenstein)

Mögliche Fähigkeiten: Tempomacher, Chlorophyll, Floraschild (Traumwelt)


Dressella ist eine Weiterentwicklung von Lilminip.

  • Aussehen: Basiert auf einer Blume.
  • Dressella ist nur in der weißen Edition fangbar und damit das Gegenstück zu Elfun. Auch vom Charakter scheinen die beiden Pokémon entgegengesetzt zu sein: Während Elfuns Pokédexeintrag davon berichtet, dass es in Häuser eindringt und ein unheimliches Chaos anrichtet, erscheint Dressella als ein sehr friedliches Pokémon, dessen Blütenduft eine entspannende Wirkung hat.
  • Dieses Pokémon wurde am ersten Tag nach der Auslieferung der SW-Vorbestellungen (16. September 2010) durch Fotos aus den Editionen enthüllt. Es wurde jedoch schon davor in den Insider-Informationen auf einer spanischen Fanseite ungefähr beschrieben.

Attacken

In der folgenden Liste siehst du jene Attacke, die Dressella erlernen kann:

Methode Attacke Typ SP TQ% AP Modus
Level 1 Wachstum Pflanze 100 40
Level 1 Egelsamen Pflanze 90 10
Level 1 Megasauger Pflanze 40 100 10
Level 1 Synthese Pflanze 100 5
Level 10 Taumeltanz Normal 100 20
Level 28 Falterreigen Käfer 100 20
Level 46 Blättertanz Pflanze 70 100 20
Methode Attacke Typ SP TQ% AP Modus
Zucht * Beerenkräfte Normal 1 100 15
Zucht * Charme Normal 100 20
Zucht * Ausdauer Normal 100 10
Zucht * Verwurzler Pflanze 100 20
Zucht * Sorgensamen Pflanze 100 10
Zucht * Grasflöte Pflanze 55 15
Zucht * Lockduft Normal 100 20
Zucht * Geduld Normal 100 10
Zucht * Heilopfer Psycho 0 10
Methode Attacke Typ SP TQ% AP Modus
TM06 Toxin Gift 85 10
TM10 Kraftreserve ??? 100 15
TM11 Sonnentag Feuer 100 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90 5
TM16 Lichtschild Normal 100 20
TM17 Schutzschild Normal 100 10
TM20 Bodyguard Normal 100 25
TM21 Frustration Normal 102 100 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100 10
TM27 Rückkehr Normal 102 100 20
TM32 Doppelteam Normal 100 15
TM42 Fassade Normal 70 100 20
TM44 Erholung Psycho 100 10
TM45 Anziehung Normal 100 15
TM53 Energieball Pflanze 80 100 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90 5
TM70 Blitz Normal 70 20
TM75 Schwerttanz Normal 100 30
TM85 Traumfresser Psycho 100 100 15
TM86 Strauchler Pflanze 1 100 20
TM87 Angeberei Normal 90 15
TM90 Delegator Normal 100 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95 30

* Diese Attacke erlernt eine Vorstufe per Zucht.
Derzeit sind nur Level- und Zucht-Attacken verfügbar. TM- und VM-Attacken folgen in den nächsten Tagen.


Statuswerte

Hier siehst du die maximalen und minmalen Statuswerte von Dressella.

Base Maximum Minimum EV-Erhalt *
KP 70 344 250 ---
Angriff 60 219 125 ---
Verteidigung 75 249 155 ---
Speed 90 279 185 ---
Spezial Angriff 110 319 225 2
Spezial Vert. 75 249 155 ---
Summe 480 1659 1095 2

Minimal- und Maximalangaben beziehen sich auf Level 100 mit neutralem Wesen. Eventuelle Veränderungen der Statuswerte aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.


Typeneffektivität

In der folgenen Tabelle siehst du, welche Attacken gegen dieses Pokémon (Pflanze) effektiv sind:

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:1½½221121½112112½

Eventuelle Veränderungen der Effektivität aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.


Fundorte

In der folgenden Fundort-Liste findest du alle bekannten Fundorte von Dressella in der Wildnis:

Edition Ort Methode Jahreszeit Level
Weiss Ewigenwald (West) Laufen (spezial) Immer 17
Weiss Schrein der Ernte Laufen (spezial) Immer 50
Weiss Hain der Täuschung Laufen (spezial) Immer 22

Die Methode Laufen (spezial) bedeutet, dass du über ein spezielles Feld laufen musst. Das kann zB ein wackelndes Grasbüschen, eine Staubwolke in einer Höhle, oder ein Schatten auf einer Brücke sein.