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Dressella: Strategie und Movesets

Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Dressella.

  • SoMo
  • XYΩα
  • SWS2W2
  • Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond

    Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
    Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

    Moveset-Sammlung für Dressella

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Dressella eingetragen:

    Dressella

    [VGC17] Sonnen-Supporter Empfehlenswertes Moveset

    Item: Fokusgurt
    Fähigkeit: Chlorophyll
    EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
    Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr)
    - Blättersturm
    - Schlafpuder / Rechte Hand
    - Galanterie
    - Schutzschild

    Dieses Dressella unterstützt vor allem Qrtel-Sonnenteams im VGC17-Format.
    Es profitiert mit Chlorophyll von der Sonne und kann mit Blättersturm Wasser-Pokémon, wie Gastrodon, Entoron besiegen, die Qrtel gefährlich werden könnten. Schlafpuder birgt durch seine geringe Trefferwahrscheinlichkeit von 75% ein gewisses Risiko, kann aber sehr hilfreich sein, wenn es trifft. An dieser Stelle kann auch Rechte Hand gespielt werden, um die Attacke eines Partners zu verstärken. Galanterie erlaubt es Qrtel auch außerhalb des Bizarroraums anzugreifen und eine extrem starke Eruption abzufeuern. Hierbei muss allerdings beachtet werden, dass Qurtel meistens vom Bizarroraum unterstützt wird. In einem solchen Fall macht Galanterie oder allgemein das Einsetzen von Dressella natürlich wenig Sinn, das sollte man bei bedenken, wenn man seine 4 Pokémon für den Kampf auswählt. Anstelle von Fokusgurt kann auch der Botanium Z gespielt werden, um Gegner sicherer zu KOen. Das kann z.B. gegen defensivere Brockoloss im Sandsturm oder Knakrack hilfreich sein. Das Wesen sollte hier aber Mäßig und nicht Scheu sein. Denn in der Sonne ist man durch Chlorophyll wahrscheinlich eh schneller als fast alles, durch das Mäßige Wesen verursacht man dann doch mehr Schaden und dieser wird benötigt. Anstelle des Fokusgurtes bietet sich auch der Leben-Orb an!

    Dieses Moveset wurde eingetragen von LordBingo, überprüft von Moschuss. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Pokémon X und Pokémon Y

    Dressella, ein Pokemon der fünften Genereration, welches aufgrund seines mageren Movepools eher in den unteren tiers zu sehen ist. Aber es hat was auf den Kasten!

    Als erstes sticht der Spezial Angriff mit einer 110er Base ins Gesicht. Danach kommt die Initiative die mit einer 90er Basis der zweitbeste, jedoch nicht sonderlich herausragendste Wert ist. Der Rest liegt im (unterem)  Durchschnitt. Aber das macht Dressella eher weniger aus, denn es hat Zugriff auf die besten Boost Moves im ganzen Spiel. Gemeint sind Falterreigen und Schwerttanz. Schwerttanz kann den Angriff verdoppeln, womit sie mit einer Base von 60 doch nicht mehr so niedrig erscheint. Da Dressella eher weniger gute physische Attacken kann, sollte man lieber auf Falterreigen zurückgreifen, welcher gleich den Spezial Angriff, die Spezial Verteidigung und die Initiative um 50% erhöht! Dann hat es noch Zugang zu Support Attacken die sich Schlafpuder, Egelsamen und Aromakur nennen. Heilen kann es sich auf verschiedene Art und Weise. Wie gennant wären da die Egelsamen, oder auch Attacken wie Gigasauger und Synthese! Leider ist der Movepool eher gering ausgefallen, da es außer den STABs wie Blättersturm, Energieball, Gigasauger oder auf der physischen Seite Blütenwirbel nur noch die Kraftreserve hat. Und es wird auch zumeist besiegt, bevor es überhaupt boosten kann. Aber wenn es mal einen +2 bekommt, kann es sehr gefährlich werden.

    Moveset-Sammlung für Dressella

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Dressella eingetragen:

    Dressella

    Falterreigen Offensiv Empfehlenswertes Moveset

    Item: Leben-Orb / Wundersaat
    Fähigkeit: Tempomacher
    EVs: 4 KP / 252 SpA / 252 Init
    Wesen: Mäßig (+SpA, -Angr)
    - Falterreigen
    - Blättertanz
    - Kraftreserve [Gestein] / Kraftreserve [Eis]
    - Energieball

    Dressella kommt nach einem Boost auf 418 Initiative und 525 Spezial-Angriff, was im Grunde gute Sweeper-Statuswerte sind. Warum man es dennoch so selten sieht? Naja, man könnte meinen, es liegt an Dressellas Monotyp, was ja fast nie allzu gut ist, da dann nur ein Attackentyp den STAB bekommt, aber in Dressellas Fall ist das gar nicht so schlimm, da der Movepool sowieso so unglaublich schlecht ist, dass es den Bonus auf einem zweitem Typ gar nicht nutzen könnte.

    Umso gelegener kommt es einem, dass Dressella Zugriff auf die Tempomacher+Blättertanz-Kombination hat, wodurch sie auch nach Blättertanz nicht verwirrt ist. Sie ist zwar trotzdem zwei bis drei Runden darin getrappt, allerdings verwendet sie eh fast nur diese Attacke als Damage-Output. Kraftreserve [Gestein] hilft gegen Flug-, Feuer-, und Käfer-Pokémon (Eis-Pokémon werden von Blättertanz stärker getroffen) und Energieball ist eher ein Filler, kann aber ganz praktisch sein, um auch mal Pokémon mit einer STAB-Attacke angreifen zu können, ohne gleich getrappt zu sein.

    Als Item empfehle ich Leben-Orb, man kann aber auch Wundersaat nehmen, da der meiste Schaden ja eh von Blättertanz kommt. Allerdings gibt man damit etwas Stärke von der Coverage-Attacke auf, was zur Folge hat, dass Blättertanz selbst gegen Flug-, Käfer- und Feuer-Pokémon fast genauso stark ist wie Kraftreserve [Gestein].

    Da man also mit Wundersaat die Kraftreserve [Gestein] kaum noch wirklich benötigt, würde ich zur Kraftreserve [Eis] greifen, um die verbreitete Drache/Flug-Kombination stärker treffen zu können, welche eine 4-fache Pflanzenresistenz besitzt. Um allerdings nicht ganz so vom Blättertanz abhängig zu sein, würde ich persönlich lieber direkt zum Leben-Orb greifen, doch das muss jeder selbst entscheiden.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Platurt, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von Kid Ink. [ Moveset verbessern ]

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    Dressella

    Bulky Falterreigen Interessantes alternatives Moveset

    Dressella @Überreste
    Fähigkeit: Tempomacher
    EVs: 252 KP / 252 Ver / 4 Init
    Wesen: Kühn (-Ang; +Ver)
    -Falterreigen
    -Egelsamen / Aromakur
    -Delegator / Schlafpuder / Kraftreserve [Feuer]
    -Energieball / Blättersturm / Gigasauger

    Da Falterreigen den Spezial Angriff, -Verteidung und Initiative erhöht, kann man direkt die fehlenden Werte ausgleichen. Den zweiten und den dritten Slot sollte man je nach Geschmackssache belegen. Egelsamen dienen als zweite Recovery und permanentem Schaden beim Gegner, zudem ist dieser in Kombination mit dem Delegator sehr gut. Aromakur heilt das ganze eigene Team. Schlafpuder trifft nicht sehr gut, lässt den Gegner aber einschlafen was ein leichtes Set-Up ermöglicht. Die Kraftreserve [Feuer] trifft Pokemon wie Tentantel sehr hart, die dieses Set eigentlich total wallen würden. Auf dem letzten Slot spiel man eine Pflanzen Attacke, um offensiv auch noch etwas machen zu können. Gigasauger regeneriert die eigene KP, daher sollte man diesen meistens vorziehen. Energieball ist einfach eine stärkere Variante zu Gigasauger, kann aber nicht heilen. Blättersturm ist nochmal viel stärker, senkt aber den eigenen Spezial Angriff stark.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Mudkip. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2

    Falterreigen (Sonne)

    DressellaDressella @ Leben-Orb / Überreste / Prunusbeere
    Fähigkeit: Chlorophyll
    EVs: 60 Def / 252 Sp.Ang / 196 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Ang) / Mäßig (+SpA, -Ang)
    - Schlafpuder
    - Falterreigen
    - Gigasauger
    - Kraftreserve [Feuer] / Kraftreserve [Eis]

     

    Standard-Offensiv (Sonne)

    DressellaDressella @ Leben-Orb
    Fähigkeit: Chlorophyll
    EVs: 60 Def / 252 Sp.Ang / 196 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Ang) / Mäßig (+SpA, -Ang)
    - Schlafpuder
    - Heilopfer
    - Blättersturm
    - Kraftreserve [Feuer] / Kraftreserve [Boden]

    Moveset-Sammlung für Dressella

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Dressella eingetragen:

    Dressella

    Blättertanz

    Item: Leben-Orb / Überreste
    Fähigkeit: Tempomacher
    EVs: 60 Def / 252 Sp.Ang / 196 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Angr) / Mäßig (+SpA, -Angr)
    - Falterreigen
    - Blättertanz
    - Kraftreserve (Boden) / Kraftreserve (Eis)
    - Schlafpuder

    Dem Sonnen-Set sehr ähnlich, greift man hier jedoch auf die Tempomacher-Fähigkeit zurück, um nach einem Blättertanz nicht verwirrt zu werden. Blättertanz erhält den STAB und kann nach einem oder mehreren Falterreigen schon reinhauen. Zur Verbesserung der Coverage eine Kraftreserve. Schlafpuder dient dem Nerven von Gegnern.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von einem Gast, zuletzt bearbeitet von Wave. [ Moveset verbessern ]

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