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Drifzepeli | Pokémon #426 im Pokédex

Alle Informationen rund um das Pokémon Drifzepeli:
Typ, Statuswerte, Attacken, Fundorte, Bilder und strategische Tipps im Pokefans-Pokédex.

Deutscher Name
Drifzepeli
Englischer Name
Drifblim
Französischer Name
Grodrive
Japanischer Name
フワライド (Fuwaraido)
Koreanischer Name
둥실라이드 (Tungsillaidŭ)
Chinesischer Name
附和氣球 (Fùhèqìqiú)
ID-Nummer
#426
Kalos-ID
Küste #2
Alola-ID
#65
Typ
GeistFlug
Spezies
Luftschiff
Körpermaße
1.2m / 15.0kg
Körperform
Form 4: Kopf überwiegend mit Armen

Entwicklungen: Driftlon DriftlonDrifzepeli Drifzepeli (Level 28)

Mögliche Fähigkeiten: Entlastung, Finalschlag, Hitzewahn (versteckte Fähigkeit)


Drifzepeli existiert seit der 4. Generation und ist die Weiterentwicklung von Driftlon. Ebenso wie dieses besitzt es den seltenen Dualtypen Geist/Flug.

Trivia

  • Drifzepelis Werte sind bis auf die herrausragende KP-Base eher durchschnittlich.
  • Es besitzt drei gute Fähigkeiten, welche dafür sorgen, dass es immer anders gespielt werden kann.

Namensbedeutung

Der deutsche Name "Drifzepeli" setzt sich aus den Begriffen "(to) drif(t)" (engl. "treiben") und "Zep(p)eli(n)" zusammen.

Typeneffektivität

In der folgenen Tabelle siehst du, welche Attacken gegen dieses Pokémon (GeistFlug) effektiv sind:

x 0
x ¼
x ½
x 1
x 2
x 4
Keine

Eventuelle Veränderungen der Effektivität aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Weitere Informationen rund um das Thema Typenffektivität findest du in diesem Artikel.


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Drifzepeli sind:

Körperform
Form 4: Kopf überwiegend mit Armen
Fußabdruck
Fußadruck von Drifzepeli
Größe
1.2 m
Gewicht
15.0 kg
Farbe
Lila Lila
Spezies
Luftschiff
Ruf
Ruf abspielen oder Ruf aus früheren Editionen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel und können vom optischen Eindruck abweichen.


Weitere Informationen

Ei-Gruppen
Amorph
Ei-Schritte
7680 Schritte zum Schlüpfen
Geschlechtsverteilung
50.0% männlich, 50.0% weiblich
Fangrate
60 (maximal = 255 = sehr einfach zu fangen)
Freundschaft
70 (Freundschaftswert am Anfang)
Maximal-EP
1640000 EP auf Level 100

Getragene Items

Folgende Items kann Drifzepeli in den Spielen tragen:

S2W2
Luftballon (1%)

Pokéathlon-Leistungsdaten

Tempo
Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1
Kraft
Leitsungswert: 3+Leitsungswert: 3+Leitsungswert: 3+
Ausdauer
Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1
Technik
Leitsungswert: 2+Leitsungswert: 2+
Sprung
Leitsungswert: 5+Leitsungswert: 5+Leitsungswert: 5+Leitsungswert: 5+Leitsungswert: 5+

Diese Werte kannst du in der Pokémon-Liste: Pokéathlon-Leistungswerte mit anderen Pokémon vergleichen.


Bilder von Drifzepeli

Hier findest du einige Bilder zu Drifzepeli. Mehr Bilder gibt es in der Bilderansicht.

Drifzepeli | Retroscratch Drifzepeli2D-Drifzepeli

Beschreibungen

Hier findest du die offiziellen Pokémon-Beschreibungen aus den Editionen:

Diamant
Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher.
Niemand weiß wohin.
Perl
Es trägt Menschen und PKMN im Flug.
Aber da es sich vom Wind nur tragen lässt, weiß man nie, wo es hingeht.
Platin
In der Dämmerung steigen ganze Schwärme in die Lüfte, verschwinden aber sofort, wenn man sie bemerkt.
Heartgold
Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher.
Niemand weiß wohin.
Soulsilver
Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher.
Niemand weiß wohin.
Schwarz
In der Dämmerung steigen ganze Schwärme in die Lüfte, verschwinden aber sofort, wenn man sie bemerkt.
Weiß
In der Dämmerung steigen ganze Schwärme in die Lüfte, verschwinden aber sofort, wenn man sie bemerkt.
Schwarz 2
Es transportiert Menschen und Pokémon.
Wohin sie fliegen, bestimmt jedoch ganz alleine die Windrichtung.
Weiß 2
Es transportiert Menschen und Pokémon.
Wohin sie fliegen, bestimmt jedoch ganz alleine die Windrichtung.
X
Es trägt Menschen und Pokémon im Flug.
Da es sich aber nur vom Wind tragen lässt, weiß man nie, wo es hingeht.
Y
Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher.
Niemand weiß wohin.
Omega Rubin
Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher.
Niemand weiß wohin.
Alpha Saphir
Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher.
Niemand weiß wohin.
Sonne
Einst stieg ein Mann auf ein Drifzepeli und brach zu einer Reise auf.
Er wurde nie wieder gesehen.
Mond
Bemerkt man einen in der Dämmerung driftenden Schwarm von Drifzepeli, verschwindet dieser auch wieder sogleich.