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    Am 26. März 2010 erscheinen in Europa die neuen Pokémon-Editionen Heartgold und Soulsilver.
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    Pokémon Heartgold und Soulsilver (Verpackung)

    Das Pokémon Dummisel ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

    • DE: Dummisel
    • EN: Dunsparce
    • FR: Insolourdo
    • JP: ノコッチ (Nokocchi)
    • KO: 노고치
    • # 206
    • Hoenn: # 349


    Typ und Fähigkeiten

    Typ: Normal.

    NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
    E:11111011112111111
    E:11.11.11.1101.111.11.12.11.11.11111
    Fähigkeiten:

    • Edelmut: Zusatzeffekte treten bei Attacken doppelt so häufig wie üblich auf.
    • Angsthase: Pokémon kann immer vor wilden Pokémon flüchten, sofern keine Techniken zur Flucht-Verhinderung im Einsatz sind.

    Entwicklung und Zucht

    Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

    1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
    Dummisel Dummisel ja

    Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

    Zucht

    Geschlechtsverteilung:

    • 50 % männlich
    • 50 % weiblich

    Zuchtinformation:

    • Schritte zum Schlüpfen: 5120
    • Zuchtgruppe: Boden

    Zuchtpartner

    Dummisel kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

    Absol, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Blanas, Blitza, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Granbull, Griffel, Groink, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Jugong, Jungglut, Jurob, Kecleon, Keifel, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Magnayen, Mauzi, Menki, Miltank, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Pandir, Phanpy, Pikachu, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rizeros, Samurzel, Sandamer, Sandan, Seejong, Seemops, Sengo, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs


    Erkennungsmerkmale

    Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Dummisel sind:

    • Größe 1.5 m
    • Gewicht: 14.0 kg
    • Farbe: Gelb
    • Fußabdruck: Fußadruck von
    • Ruf: Ruf abspielen

    Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


    Verschiedenes

    Verschiedene Daten:

    • Fangrate: 190
    • Base-Happiness: 70
    • EP für Level 100: 1000000

    Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

    Metagame Tier
    RBG ---
    GSK UU
    RS 200 ---
    Adv 386 UU
    2on2 NU
    D/P UU

    NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten


    Beschreibungen

    Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

    • Gold: Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
    • Silber: Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
    • Kristall: Es versteckt sich in finsteren Höhlen und verharrt dort fast ohne eine einzige Bewegung.
    • Rubin: Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
    • Saphir: Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
    • Feuerrot: Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
    • Blattgrün: Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
    • Smaragd: DUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Damit gräbt es sich rückwärts in den Boden. Es baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
    • Diamant: It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.
    • Diamant: Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinth- artiges Nest. Es kann kaum fliegen.
    • Perl: It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.
    • Perl: Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinth- artiges Nest. Es kann kaum fliegen.
    • Heartgold/Soulsilver: Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinth- artiges Nest. Es kann kaum fliegen.