Pokémon: Dusselgurr
- ID-Nummer: #519
- Einall-Nummer: #25
- Deutscher Name: Dusselgurr
- Englischer Name: Pidove
- Japanischer Name: マメパト (Mamepato)
- Typ:

- Körpermaße: 0.3m / 2.1kg
- Spezies: Babytaube
Entwicklungs-Linie:
Dusselgurr →
Navitaub (Level 21) →
Fasasnob (Level 32)
Mögliche Fähigkeiten: Rivalität (Traumwelt), Glückspilz, Brustbieter
Dusselgurr gehörte zu den ersten vorgestellten Pokémon aus Schwarz/Weiß. Das Pokémon stellt eine Taubenkücke dar und ist ein Flug/Normal-Dualtyp. Es wird zumindest noch eine weitere Entwicklung haben.
- Aussehen: Basiert auf einer Ringeltaube.
- Dusselgurr steht in der langen Tradition von einfachen Normal/Flug-Pokémon, welche recht einfach erhältich sind. Zu den Vorgängern gehören Taubsi, Habitak, Hoothoot, Schwalbini und Staralili. Die genannten Pokémon hatten alle jeweils 2 oder 3 Entwicklungsstufen.
- Dusselgurr basiert wie Taubsi auf einer Taube. Während das bei Taubsi aufgrund des Namens klar sein dürfte, ist es bei Dusselgurr aufgrund des Aussehens viel deutlicher als bei Taubsi.
- Neben der Fähigkeit Glückspilz (welche bisher überwiegend Vogel-artige Pokémon haben) wird es als Alternative auch noch eine neue Fähigkeit namens Taubenbrust/Taubenherz (korrekte Übersetzung offen) haben. Diese Fähigkeit verhindert ein Absenken der Verteidigungs-Werte.
Attacken
In der folgenden Liste siehst du jene Attacke, die Dusselgurr erlernen kann:
| Methode | Attacke | Typ | SP | TQ% | AP | Modus |
| Level 1 | Windstoß | ![]() |
40 | 100 | 35 | ![]() |
| Level 4 | Heuler | ![]() |
— | 100 | 40 | ![]() |
| Level 8 | Silberblick | ![]() |
— | 100 | 30 | ![]() |
| Level 11 | Ruckzuckhieb | ![]() |
40 | 100 | 30 | ![]() |
| Level 15 | Windschnitt | ![]() |
55 | 95 | 25 | ![]() |
| Level 18 | Ruheort | ![]() |
— | 0 | 10 | ![]() |
| Level 22 | Scanner | ![]() |
— | 100 | 5 | ![]() |
| Level 25 | Verhöhner | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| Level 29 | Luftschnitt | ![]() |
75 | 95 | 20 | ![]() |
| Level 32 | Klingensturm | ![]() |
80 | 75 | 10 | ![]() |
| Level 36 | Daunenreigen | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| Level 39 | Angeberei | ![]() |
— | 90 | 15 | ![]() |
| Level 43 | Fassade | ![]() |
70 | 100 | 20 | ![]() |
| Level 46 | Rückenwind | ![]() |
— | 0 | 30 | ![]() |
| Level 50 | Himmelsfeger | ![]() |
140 | 90 | 5 | ![]() |
| Methode | Attacke | Typ | SP | TQ% | AP | Modus |
| Zucht | Stahlflügel | ![]() |
70 | 90 | 25 | ![]() |
| Zucht | Hypnose | ![]() |
— | 60 | 20 | ![]() |
| Zucht | Aufruhr | ![]() |
50 | 100 | 10 | ![]() |
| Zucht | Offerte | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| Zucht | Wunschtraum | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| Zucht | Morgengrauen | ![]() |
— | 100 | 5 | ![]() |
| Zucht | Beschwörung | ![]() |
— | 0 | 30 | ![]() |
| Methode | Attacke | Typ | SP | TQ% | AP | Modus |
| TM06 | Toxin | ![]() |
— | 85 | 10 | ![]() |
| TM10 | Kraftreserve | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM11 | Sonnentag | ![]() |
— | 100 | 5 | ![]() |
| TM12 | Verhöhner | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| TM17 | Schutzschild | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| TM18 | Regentanz | ![]() |
— | 100 | 5 | ![]() |
| TM21 | Frustration | ![]() |
102 | 100 | 20 | ![]() |
| TM27 | Rückkehr | ![]() |
102 | 100 | 20 | ![]() |
| TM32 | Doppelteam | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM40 | Aero-Ass | ![]() |
60 | 100 | 20 | ![]() |
| TM42 | Fassade | ![]() |
70 | 100 | 20 | ![]() |
| TM44 | Erholung | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| TM45 | Anziehung | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM49 | Widerhall | ![]() |
40 | 100 | 15 | ![]() |
| TM83 | Kraftschub | ![]() |
— | 100 | 30 | ![]() |
| TM87 | Angeberei | ![]() |
— | 90 | 15 | ![]() |
| TM88 | Pflücker | ![]() |
60 | 100 | 20 | ![]() |
| TM89 | Kehrtwende | ![]() |
70 | 100 | 20 | ![]() |
| TM90 | Delegator | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| VM02 | Fliegen | ![]() |
70 | 95 | 15 | ![]() |
* Diese Attacke erlernt eine Vorstufe per Zucht.
Derzeit sind nur Level- und Zucht-Attacken verfügbar. TM- und VM-Attacken folgen in den nächsten Tagen.
Statuswerte
Hier siehst du die maximalen und minmalen Statuswerte von Dusselgurr.
| Base | Maximum | Minimum | EV-Erhalt | * | |
|---|---|---|---|---|---|
| KP | 50 | 304 | 210 | --- | |
| Angriff | 55 | 209 | 115 | 1 | |
| Verteidigung | 50 | 199 | 105 | --- | |
| Speed | 43 | 185 | 91 | --- | |
| Spezial Angriff | 36 | 171 | 77 | --- | |
| Spezial Vert. | 30 | 159 | 65 | --- | |
| Summe | 264 | 1227 | 663 | 1 |
Minimal- und Maximalangaben beziehen sich auf Level 100 mit neutralem Wesen. Eventuelle Veränderungen der Statuswerte aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Typeneffektivität
In der folgenen Tabelle siehst du, welche Attacken gegen dieses Pokémon (
) effektiv sind:
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E: | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 |
Eventuelle Veränderungen der Effektivität aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Fundorte
In der folgenden Fundort-Liste findest du alle bekannten Fundorte von Dusselgurr in der Wildnis:
| Edition | Ort | Methode | Jahreszeit | Level |
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Ewigenwald (Ost) | Dunkles Gras | Immer | 14 - 15 |
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Ewigenwald (Ost) | Laufen | Immer | 12 - 13 |
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Ewigenwald (West) | Laufen | Immer | 15 - 16 |
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Route 3 | Dunkles Gras | Immer | 10 - 13 |
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Route 3 | Laufen | Immer | 8 - 11 |
Die Methode Laufen (spezial)
bedeutet, dass du über ein spezielles Feld laufen musst. Das kann zB ein wackelndes Grasbüschen, eine Staubwolke in einer Höhle, oder ein Schatten auf einer Brücke sein.
















