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Elekid

Das Pokémon Elekid ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Elekid
  • EN: Elekid
  • FR: Elekid
  • JP: エレキッド (Elekid)
  • KO: 에레키드 (Erek'idŭ )
  • ZH: 電擊怪 (Diànjíguài)
  • # 239
  • Hoenn: # 374


Typ und Fähigkeiten

Typ: Elektro.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:11½11111111111½½2
E:1.4
1.4
0.7
1.4
1.41.4
1.4
1.4
1.4
1.4
1.4
1.4
1.4
1.40.70.72.9
E:
1.2
1.20.61.2
1.2
1.2
1.2
1.2
1.21.2
1.2
1.21.2
1.2
0.6
0.6
2.4

Die erste Zeile stellt die normale Typen-Effektivität dar. Die zweite Zeile berücksichtigt den Verteidigungs-Wert und die dritte Zeile den speziellen Verteidigungswert.

Fähigkeiten:

  • Statik: Nimmt das Pokémon durch einen direkten Angriff des Gegners Schaden, wird dieser mit einer Wahrscheinlichkeit von rund 30% paralyisert. Auf Pokémon, die bereits von einem Statusproblem betroffen sind, hat diese Charakteristik keinen Effekt.

Entwicklung und Zucht

Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
Elekid Elekid Zucht nein
Elektek Elektek Level 30 ja
Elevoltek Elevoltek Tausch mit Item Stromisierer ja

Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

Zucht

Geschlechtsverteilung:

  • 75 % männlich
  • 25 % weiblich

Zuchtinformation:

Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Elekid sind:

  • Körperform: Form 12: Humanoider Körper
  • Größe 0.6 m
  • Gewicht: 23.5 kg
  • Farbe: Gelb
  • Fußabdruck: Fußadruck von
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Spezies: Elektro
  • Fangrate: 45
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG ---
GSK NU
RS 200 ---
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = fast nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Pokéathlon-Leistungsdaten:

Tempo Kraft Ausdauer Technik Sprung
Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+ Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1 Leitsungswert: 1+1Leitsungswert: 1+1 Leitsungswert: 3+Leitsungswert: 3+Leitsungswert: 3+ Leitsungswert: 3+Leitsungswert: 3+Leitsungswert: 3+

Diese Werte kannst du in der Pokémon-Liste: Pokéathlon-Leistungswerte mit anderen Pokémon vergleichen.


Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Gold: Es rotiert mit den Armen, um Elektrizität zu erzeugen. Da es sehr schnell müde wird, erzeugt es nur wenig.
  • Silber: Im schlimmsten Sturm, mit Blitzen und Donnergetöse, fühlt sich dieses Pokémon am wohlsten.
  • Kristall: Es mag gewaltigen Donner. Die Luft zwischen seinen Hörnern leuchtet blau, wenn es sich auflädt.
  • Rubin: Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen.
  • Saphir: Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen.
  • Feuerrot: Im schlimmsten Sturm, mit Blitzen und Donnergetöse, fühlt sich dieses Pokémon am wohlsten.
  • Blattgrün: Es rotiert mit den Armen, um Elektrizität zu erzeugen. Da es sehr schnell müde wird, erzeugt es nur wenig.
  • Smaragd: ELEKID speichert Elektrizität in seinem Körper. Berührt es Metall und entlädt die aufgestaute Energie, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen.
  • Diamant: It generates electricity by whirling its arms. However, it can´t store the energy it makes.
  • Diamant: Es bewegt seine Arme und generiert damit Elektrizität. Diese kann es aber nicht speichern.
  • Perl: It generates electricity by whirling its arms. However, it can´t store the energy it makes.
  • Perl: Es bewegt seine Arme und generiert damit Elektrizität. Diese kann es aber nicht speichern.
  • Heartgold/Soulsilver: Es bewegt seine Arme und generiert damit Elektrizität. Diese kann es aber nicht speichern.