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Entei: Strategie und Movesets

Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Entei.

  • SoMo
  • XYΩα
  • SWS2W2
  • DPPtHGSS
  • RuSaS
  • GSK
  • Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond

    Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
    Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

    Moveset-Sammlung für Entei

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Entei eingetragen:

    Entei

    [UU] Wahlband-Set Standard-Moveset

    Item: Wahlband
    Fähigkeit: Erzwinger
    EVs (Lv.100): 252 Angr / 4 Vert / 252 Init
    EVs (Lv.50): 4 KP / 252 Angr / 252 Init
    Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
    - Läuterfeuer
    - Flammenblitz
    - Steinkante
    - Turbotempo

    Das Läuterfeuer ist Enteis gefährlichste STAB-Attacke, da sie nicht nur eine hohe Durchschlagskraft besitzt, sondern auch zu einer Wahrscheinlichkeit von 50% den Gegner verbrennen kann. Der Flammenblitz hingegen besitzt wesentlich mehr Durchschlagskraft, wodurch Entei diese einsetzen kann um Gegner wesentlich effektiver zu schwächen. Jedoch besitzt diese Rückstoßschaden, weshalb man sie mit Bedacht einsetzen sollte. Die Steinkante dient zur Coverage um gegnerische Feuer-Pokémon wie Skelabra oder andere Entei, die seine STAB-Attacke resistieren, sehr effektiv zu treffen. Das Turbotempo besitzt eine erhöhte Priorität, wodurch Entei auch geschwächte Pokémon revengen oder finishen kann.
    Die EV-Verteilung gibt Entei eine maximale Offensive. Das harte Wesen ist dabei Pflicht um Zugriff auf den Flammenblitz und dem Turbotempo zu haben. Das Wahlband soll dabei seine Durchschlagskraft verstärken. Der Erzwinger ist seine einzige Fähigkeit, die dieses Set haben kann.

    Die größte Gefahr, die von Entei ausgeht, ist sein Läuterfeuer, weshalb man sich meistens für diese entscheiden, egal ob der Gegner einen Check oder Counter dafür hat. Denn gerade durch die hohe Verbrennungschance fürchten viele Pokémon diese Attacke abzufangen. Jedoch muss man aufpassen, da diese Attacken nur sehr wenige AP besitzt und zu einer Wahrscheinlichkeit von 5% ihr Ziel verfehlen kann. Deswegen ist Suicune mit dem Erzwinger eine sehr große Gefahr, da es das Läuterfeuer sehr leicht AP-Stallen könnte. Außerdem muss man vor Pokémon wie Skelabra oder Arkani aufpassen, die die Fähigkeit Feuerfänger haben können. Zu guter Letzt sollte man vermeiden Entei in Tarnsteine einzuwechseln, da es dadurch 25% seiner maximal KP verliert.
    Deswegen braucht es einen Teampartner wie Mega-Turtok oder Fruyal, das Tarnsteine entfernen kann. Auf der anderen Seite hingegen profitiert es sehr stark von einem Teampartner wie Rabigator oder Celebi, das Tarnsteine legen kann. Außerdem braucht es ein Elektro- oder Pflanzen-Pokémon wie Raikou, Celebi oder Silvarro, das bulky Wasser-Tanks wie Mantax, Suicune oder Mega-Turtok besiegen kann. Hinzu können die Pflanzen-Pokémon oder Partner vom Typen Wasser, Kampf oder Boden bulky Gesteins-Pokémon wie Mega-Aerodactyl, Diancie oder Rihornior für Entei aus dem Spiel nehmen. Zu guter Letzt braucht es noch jemanden der Arkani und Skelabra, die die Fähigkeit Feuerfänger besitzen, besiegen können. Dafür wären Mega-Turtok oder Mega-Aerodactyl sehr gut.

    Andere Möglichkeiten:
    Man kann auch einen Leben-Orb spielen um sich nicht in eine Attacke locken zu müssen, jedoch erhält es dafür stätigen Rückstoßschaden, den es sich oft nicht leisten kann.
    Der Botanium Z zusammen mit dem Solarstrahl kann auch verwendet werden damit Entei mit der Z-Attacken "Brillante Blütenpracht" gegnerische Wasser-Pokémon eigenständig und wesentlich besser besiegen sowie handeln kann. Jedoch es dadurch sehr viel an seiner offensiven Kraft.
    Den Eisenschädel kann man auch spielen damit Entei eigenständig bulky Gesteins-Pokémon wie Diancie checken kann, jedoch ist der Verzicht auf eine der vier Attacken nur sehr schmerzhaft zu verkraften.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Holy-Darky. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Pokémon X und Pokémon Y

    Entei erhielt durch die 6.Generation eine positive und vor allem starke Änderung: Läuterfeuer. Diese Attacke besitzt eine Grundstärke von 100 erhält noch einmal den STAB womit es eine Stärke von 150 erreicht, besitzt eine 95% Genauigkeit und kann den Gegner zu 50% verbrennen. Allein diese Attacke gab Entei den nötigen Push den es brauchte. Aber auch sein Angriff ist mit 115 Base nicht nur sein höchster Wert sondern für einen offensiven Angreifer ziemlich brauchbar. Dazu kommt noch sein Initiativewert von 100 Base, der für das UU sehr vorteilhaft ist, da die meisten Pokémon sich zwischen 75 und 95 Base Initiative bewegen. Mit 115 Base-KP, 85 Verteidigung und 75 Spezial-Verteidigung erhält es ebenfalls einen sehr soliden Bulk für einen Sweeper/Wallbreaker. Aber auch schon vorher erhielt Eintei eine kleine Verbesserung in Form von Turbotempo. Mit dieser Attacke besitzt er auch noch eine +2 Prioritätsattacke, die zum finishen oder revengen sehr vorteilhaft ist. Ebenfalls hinzu kam noch der stärkere Feuer STAB Flammenblitz, der zusammen mit seinem Angriff das Potenzial eines Wallbreakers erreicht.

    Doch so schön all die Verbesserungen auch sein mögen, sie haben ihren Haken. Das Turbotempo ist extrem wichtig für Entei, weshalb man nur das Event-Entei spielen kann und dieses besitzt immer ein hartes Wesen. Dadurch verliert man die Möglichkeit seine Initiative mit einem frohen Wesen zu erhöhen, was eigentlich viel wichtiger wäre. Hinzu kommt noch sein Monotyp Feuer. Dieser gibt ihm zwar viele sowie gute Resistenzen gegen Pflanze, Feuer, Eis, Käfer, Stahl und Fee, jedoch drei sehr unvorteilhafte Schwächen mit Wasser, Boden und Gestein. Die erste Schwäche zeigt sich durch die beliebte Attacke Siedewasser. Dabei muss man auch noch feststellen, dass Entei sich zurzeit im UU aufhält und in diesem Tier die meisten Wasser-Tanks vorhanden sind. Diese resistieren nicht nur das exzellente Läuterfeuer, sondern treffen ihn auch noch mit ihrem STAB Siedewasser sehr effektiv. Danach folgt eine Bodenschwäche, die durch das ebenfalls beliebte Erdbeben stark vertreten ist. Seine letzte Schwäche merkt man am meisten durch die in jedem Kampf vorhandenen Tarnsteine, die ihm allein durch das reinwechseln 25% seiner KP kosten. Die schon eher unwichtigste Schwäche ist sein Movepool. Dieser gibt bis auf Steinkante, Dampfwalze, die Feuer Pokémon sehr effektiv und Wasser Pokémon neutral treffen, und Eisenschädel, um Gesteins Typen effektiv zu treffen, neben den obengenannten Attacken nicht wirklich viel her, wodurch es im Grunde nur ein offensives Moveset besitzt.

    Entei ist jedoch trotzdem ein sehr gutes und vor allem starkes Pokémon. Oft sieht man ihn im UU mit dem Whalband, da es zusammen mit seinem 115 Angriff, dem harten Wesen und dem Läuterfeuer nicht nur ein guter Wallbreaker, sondern allein durch die 50% Chance einer Verbrennung sehr gefährlich ist. Das gezwungene harte Wesen kann es mit dem Turbotempo ansatzweise ausgleichen. Alles in allem hat Entei nur eine Aufgabe – Wallbreaken - aber diese erledigt es wie kein zweiter.

    Moveset-Sammlung für Entei

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Entei eingetragen:

    Entei

    [UU] Wahlband-Set Standard-Moveset

    Item: Wahlband
    Fähigkeit: Erzwinger
    EVs: 252 Angr / 4 Vert / 252 Init
    Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
    - Läuterfeuer
    - Flammenblitz
    - Turbotempo
    - Steinkante

    Läuterfeuer ist nicht nur eine sehr starke Attacke, sondern besitzt eine 50%ige Chance, den Gegner zu verbrennen. Somit ist dieser Angriff eine der besten Feuer-Attacken. Der Flammenblitz hingegen besitzt hingegen eine höhere Basisstärke, die in manchen Fällen wichtiger ist als die höhere Verbrennungschance. Des Weiteren besitzt diese Attacke mehr AP, jedoch sollte sie aufgrund des Rückstoßschadens mit Vorsicht eingesetzt werden. Das Turbotempo erlaubt es Entei, schnellere Pokémon zu überholen oder zu finishen, was vor allem bei Mega-Bibor und Wie-Shu, die beide fragil sind, sehr nützlich ist. Die Steinkante dient als Coverage um Feuer-Pokémon und Mega-Aerodactyl, die Resistenzen gegen die beiden Feuer-Attacken besitzen oder durch Feuerfänger immunisieren, sehr effektiv zu treffen. Außerdem trifft man damit Wasser-Pokémon neutral.

    Das harte Wesen ist bei Entei wegen den Eventattacken Turbotempo und Flammenblitz Pflicht. Die EV-Verteilung ist standardmäßig für einen physischen Angreifer, während die 4 Vert-EVs ihm eine ungerade KP-Anzahl für die Tarnsteine geben. Das Wahlband gibt Entei noch einmal eine extra Steigerung seines Angriffes, wodurch es zu einem gefährlichen Wallbreaker wird.

    Durch den Zugriff auf Läuterfeuer besitzt Entei eine gute Attacke, die man meist ohne Probleme einsetzen kann, wenn man keinen direkten Wechsel vorhersagt. Dabei sollte man beachten, dass Suicune diese Attacke nicht nur eine Resistenz gegen diese Attacke mitbringt, sondern auch durch seinen Erzwinger ausstallen kann, da diese Attacke nur maximal acht AP besitzt. Allgemein sollte man für Wasser-Pokémon eine passende Antwort in Form von Elektro- oder Pflanzen-Pokémon im Team haben. Da Entei eine Tarnsteinschwäche besitzt, ist ein Spinner oder Defogger extrem wichtig, aber auch ein Tarnsteinleger ist vorteilhaft für Entei.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Holy-Darky, überprüft von bmac, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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    Entei

    Choice Band Standard-Moveset

    Iten: Wahlband
    Fähigkeit: Erzwinger
    EVs: 252 Ang / 4 Ver / 252 Init
    Wesen: Hart (+ Angr, -SpA)
    - Läuterfeuer
    - Turbotempo
    - Steinkante
    - Dampfwalze

    Das Wahlband ist das perfekte Item für Entei, da es Läuterfeuer die Stärke verleiht, die es braucht. Das harte Wesen ist Pflicht, da für schnelle Sachen schon Turbotempo vorhanden ist.
    Läuterfeuer ist der Hauptmove des Sets - haut rein und kann Gegner, die reinkommen verbrennen. Prominente Beispiele wären dafür Garados, Knakrack, Despotar oder auch Dragoran, eigentliche Counter von Entei. Mit Turbotempo kann man selbst schnelle Prio-Attacken von Talonflame, Pinsir oder Ähnliches outspeeden. Steinkante dient zur Coverage und sorgt selbst bei Rotom-W für ordentlichen Schaden. Entei hat so eine hervorragende Coverage, die aber immer doch durch Heatran gekontert wird. Und daher spielt man auf dem letzten Slot Dampfwalze.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Jonkins99, zuletzt bearbeitet von Anonymous. [ Moveset verbessern ]

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    Entei

    Offensivewesten-Entei Interessantes alternatives Moveset

    Item: Offensivweste
    Fähigkeit: Erzwinger
    Evs: 252 KP / 252 Angr / 4 Init
    Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
    - Läuterfeuer
    - Steinkante
    - Turbotempo / Eisenschädel
    - Dampfwalze

    Dies ist ein Bulky Attacking Entei. Es wird in diesem Falle trotz des relativ guten Initiative-Wertes Bulky gespielt. Läuterfeuer ist hier STAB, da Flammenblitz zu viel Rückstoßschaden hat und das bei AV nicht sonderlich praktisch ist. Zudem hat Läuterfeuer noch eine gute Chance, den Gegner zu verbrennen. Steinkante ist vorallem für Flug-Pokemon, aber auch andere Gegner, für die es sich lohnt, wie z.b. Feuer-Pokemon. Turbotempo ist dient als Prioritätsattacke, weil man nie genug davon haben kann, jedoch ist dieser Move nur durch einen Event erhältlich. Die Alternative wäre hier Eisenschädel, das eine gute Coverage, beispielsweise gegen Feen, bietet. Dampfwalze ist im Grunde nur für Annoying Heatran gedacht. Jetzt noch die Frage: Warum Offensivweste? Es kann dadurch spezielle Hits von z.B. Latios relativ gut tanken. Auch gegen Mega-Glurak Y, welches oft ein Problem darstellt, hilft dieses Item.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von kloshitteroladelo, überprüft von Terra-Freak, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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    Entei

    [OU] Expertengurt-Antistall Interessantes alternatives Moveset

    Item: Expertengurt
    Fähigkeit: Erzwinger
    EVs: 252 Angr / 4 Vert / 252 Init
    Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
    - Läuterfeuer
    - Dampfwalze
    - Turbotempo
    - Kraftreserve [Pflanze]

    Entei ist ein Pokémon, das sich sehr angenehm im OU-Metagame spielen lässt. Zu viele mögliche Switchins gibt es nicht und die, die existieren, wie z.B. Knakrack, Azumarill und Rotom-W riskieren, beim Einwechseln verbrannt zu werden. Entei ist sehr gut, um Stall zu "brechen". Das einzige, was es abhält, Stall immer zu besiegen ist Morlord, für dieses spielt man wiederum die Kraftreserve [Pflanze]. Gute Partner für Entei sind Pokémon wie Latios, da die Typensynergie perfekt passt und Latios Hazards entfernen kann. Des Weiteren besiegt Latios alle Counter von Entei und Entei die meisten von Latios. Despotar und Snibunna können ein Problem für diesen Core aus Entei und Latios darstellen, weshalb Keldeo sehr gut mit den Beiden harmoniert. Passende Mega-Pokémon wären Mega-Guardevoir, um alle physischen Counter von Entei zu beseitigen oder auch Mega-Pinsir, da Entei Pokémon wie z.B. defensive Rotom-Ws, Knakracks oder Morlords in den Kampf lockt und sie schwächt und evtl. auch verbrennt, was Mega-Pinsir eine größere Chance bietet, sweepen zu können.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Lance Returns XIV, überprüft von bmac, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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    Entei

    Physischer Sweeper

    Item: Leben-Orb / Überreste
    Fähigkeit: Erzwinger
    EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
    Wesen: Hart (+Angr, -SpA) / Froh (+Init, -SpA)
    - Läuterfeuer
    - Dampfwalze
    - Steinkante
    - Nitroladung

    Entei hat in der 6.Generation mit Läuterfeuer endlich Zugriff auf eine ordentliche physische Feuerattacke und kann dadurch seinen guten Angriff besser nutzen. Mithilfe von Nitroladung kann der Feuerlöwe seine Initiative steigern um dann hart zuzuschlagen. Nebst dem Feuer-STAB bieten Dampfwalze und Steinkante eine gute Typabdeckung - für mehr reicht der physische Movepool leider aucht nicht aus, aber es reicht.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von einem Gast, zuletzt bearbeitet von Ash. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2

    Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
    Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

    Moveset-Sammlung für Entei

    Leider wurden bisher keine Movesets für Entei in der 5. Generation eingetragen.
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    Strategie für Diamant, Perl, Platin, Heartgold und Soulsilver

    Entei hat mit D/P eine 2. Chance bekommen.
    Endlich hat es einen halbwegs guten Movepool und kann dadurch seinen coolen physischen Angriff ausnutzen.
    Als gute Attacken bekommt es Steinkante/Spukball/Sondersensor/Feuerzahn dazu, weswegen man es am besten als mixed Sweeper spielt.
    Wenn man Entei spielt, sollte man auf jeden Fall etwas gegen Wassertanks und Gesteinpokemon im Team haben, weil Entei gegen diese 2 Arten von Pokemon nichtviel ausrichten kann.

    Counter

    Entei eignet sich als Counter gegen:


    Movesets

    Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

    Calm Minder

    Entei
    @ Überreste / Leben-Orb
    EVs: 132, 0-, 0, 164+, 212, 0 (scheu/timid)

    ~ Gedankengut
    ~ Flammensturm / Flammenwurf
    ~ Spukball / Sondersensor / Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze}
    ~ Delegator

    Gedankengut boostet, Delegator hilft dank 101-Sub zum Countern von Heiteira, Flammenwurf hat STAB und ist stark, während Lava Plume häufiger verbrennen kann. Die Kraftreserve kann entweder gegen Sumpex oder Drachen-Pokémon sein, während Sondersensor/Spukball für DS-Spieler ist.

    Mixed Sweeper

    Entei
    @ Leben-Orb
    EVs: 0, 120, 0-, 252+, 136, 0 (hastig/hasty)

    ~ Steinkante
    ~ Feuerzahn
    ~ Flammenwurf / Feuersturm / Hitzekoller
    ~ Spukball / Sondersensor / Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze}

    Hat Probleme mit Gesteinpokemon (besonders im Sandsturm), also sollte man es mit einem Wassertank/etc. spielen.

    Moveset-Sammlung für Entei

    Leider wurden bisher keine Movesets für Entei in der 4. Generation eingetragen.
    Hilf uns bei der Vervollständigung und trage ein neues Moveset ein.

    Strategie für Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot und Blattgrün

    Entei, einer der 3 legendären Hunde-Pokémon, es steht im Schatten von Raikou uns Suicune, obwohl es in manchen Situationen durchaus etwas reißen kann. Es verdankt seinen guten Stats, seinem Legandary Status und seinem, im OU, seltenen Typ (obwohl er nicht gerade der beste ist), dass es nicht schon längst in Vergessenheit geraten ist.

    Entei ist nicht sehr leicht zu bedienen und steht deshalb im Schatten von Raikou und Suicune, mit 298 max Speed ist es auf jedenfall nicht langsam. Entei hat einen coolen STAB-Flammenwurf und ist mit CM sehr nützlich. Seinen physischen Attackenwert kann es aufgrund des geringen Movepool nicht gut nutzen, was es aber eigentlich braucht, da es ja eh einen speziellen STAB hat.

    Der Typ Feuer ist eher schlecht, denn somit hat Entei keine Chance gegen Wassertanks, auch Kraftreserve [Pflanze] hilft nicht unbedingt gegen dieses Problem, wodurch es natürlich nicht so häufig zu sehen ist. In jedem Team findet sich ein Sumpex, Milotic oder etwas Ähnliches.

    Der Movepool von Entei ist auch nicht gerade brilliant. Flammenwurf / Feuersturm, Kraftreserve, Gedankengut und vielleicht auch die SunnyBeamer-Variante (Sonnentag + Solarstrahl) lassen auf der speziellen Seite leider nur Standard-Sets zu, mit den physischen Attacken sieht es allerdings auch nicht besser aus. Eisenschweif (hiervon ist abzuraten, die Attacke geht einfach zu oft daneben), Frustration / Rückkehr und Risikotackle sind nichts Besonderes und werden von fast allen Pokémon erlernt. Somit kann es seinen genialen Base-Atk nicht ausnutzen.

    Einen Vorteil hat Entei jedoch: Es besiegt den wohl besten und nervigsten Sp.Staller Heiteira dank seinem 101-Delegator und dem Boost-Move Gedankengut.

    Counter

    Entei eignet sich als Counter gegen:

    Alternativen

    Alternativen zu diesem Pokémon:


    Movesets

    Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

    Standard

    Entei
    @ Überreste
    EVs: 252, 0-, 96, 136, 24+, 0 (mäßig/modest)

    ~ Gedankengut
    ~ Flammenwurf
    ~ Erholung
    ~ Schlafrede

    ein pkmn gegen despotar und sumpex im team haben, damit man das entei kaum noch stoppen kann, da blissey entei nicht besiegt

    SunnyBeamer

    Entei
    @ Überreste
    EVs: 132, 0-, 0, 148+, 228, 0 (scheu/timid)
    ___: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)

    ~ Sonnentag
    ~ Solarstrahl
    ~ Flammenwurf
    ~ Delegator / Gedankengut

    Wenn man Delegator benutzt, sollte man den 1. EV-Split nehmen, da hat man nämlich den 101-Delegator, der 2. Split ist ziemlich offensiv...Am besten als Counter einswitchen, Sonnentag benutzten und sweepen. Das andere Set ist aber effektiver...dieses hat den Überraschungseffekt auf seiner Seite ;)

    Moveset-Sammlung für Entei

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Entei eingetragen:

    Entei

    Entei-Advance Empfehlenswertes Moveset

    Entei @ Überreste
    Fähigkeit: Erzwinger
    EVs: 136 KP / 236 SpAngr / 138 Init
    Wesen: mäßig (+SpAngr, -Angr)
    - Gedankengut
    - Flammenwurf
    - Erholung
    - Schlafrede

    Dieses Moveset wurde eingetragen von jira. [ Moveset verbessern ]

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    Entei

    Entei-Advance Empfehlenswertes Moveset

    Entei @ Überreste
    Fähigkeit: Erzwinger
    EVs: 56 KP / 252 SpAngr / 24 SpVert / 176 Init
    Wesen: scheu (+Init, -Angr)
    - Gedankengut
    - Flammenwurf
    - Kraftreserve [Pflanze]
    - Toxin

    Dieses Moveset wurde eingetragen von jira. [ Moveset verbessern ]

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    Entei

    Entei-Advance Empfehlenswertes Moveset

    Entei @ Überreste
    Fähigkeit: Erzwinger
    EVs: 56 KP / 252 SpAngr / 24 SpVert / 176 Init
    Wesen: scheu (+Init, -Angr)
    - Gedankengut
    - Feuersturm
    - Solarstrahl
    - Sonnentag

    Dieses Moveset wurde eingetragen von jira. [ Moveset verbessern ]

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    Entei

    Entei-Advance Empfehlenswertes Moveset

    Entei @ Überreste
    Fähigkeit: Erzwinger
    EVs: 132 KP / 200 SpAngr / 176 Init
    Wesen: scheu (+Init, -Angr)
    - Gedankengut
    - Flammenwurf
    - Delegator
    - Toxin

    Dieses Moveset wurde eingetragen von jira. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Gold, Silber und Kristall

    Counter

    Entei eignet sich als Counter gegen:

    Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

    GSC-Entei

    Entei
    @ Überreste

    ~ Feuersturm
    ~ Solarstrahl
    ~ Sonnentag
    ~ Kraftreserve {Eis} / Erholung / Kraftreserve {}

    Moveset-Sammlung für Entei

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Entei eingetragen:

    Entei

    Sunny-Entei Empfehlenswertes Moveset

    Item Überreste

    Flammenwurf
    Solarstrahl
    Sonnentag
    Reflektor

    Erklärt sich eigentlich von selbst. Sonnentag beschleunigt Solarstrahl und verstärkt Flammenwurf. Reflektor für Erdbeben und Steinhagel, die sonst zu Problemen führen könnten.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von ThePatteMB, überprüft von mbh. [ Moveset verbessern ]

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