Pokémon: Fleknoil
- ID-Nummer: #527
- Einall-Nummer: #33
- Deutscher Name: Fleknoil
- Englischer Name: Woobat
- Japanischer Name: コロモリ (Koromori)
- Typ:

- Körpermaße: 0.4m / 2.1kg
- Spezies: Fledermaus
Entwicklungs-Linie:
Fleknoil →
Fletiamo (Freundschaft)
Mögliche Fähigkeiten: Wankelmut (Traumwelt), Tollpatsch, Unkenntnis
Fleknoil ist ein Pokémon mit der seltenen Psycho/Flug-Kombinationen. Es wurde von vielen Pokémon-Fans als das bisher hässlichste Pokémon in den neuen Editionen beurteilt. Es ist die Vorstufe von Fletiamo
- Aussehen: Basiert auf einer Honduras-Zwergefledermaus und einer Hufeisennase.
- Es hat wahlweise die Negativ-Charakteristik Tollpatsch oder die Positiv-Charakteristik Unkenntnis. Beide der genannten Charakteristiken konnten davor jeweils nur in einer einzigen Evolutionsfamilie gefunden werden.
- Es kann die neue Attacke Heart Stamp erlernen. Diese Attacke lässt den Gegner zurückschrecken.
- Das Pokémon war zuerst auf einer Konzept-Skizze für die TV-Serie zu sehen (27. Juni 2010), erst später in der Tv-Show Oha Suta (5. Juli 2010) offiziell präsentiert. Im 13. Pokémon-Film ist übrigens bereits eine Referenz dazu zu sehen, der Charakter Kurt trägt ein Käppchen mit einem Fleknoil-Motiv.
- Fleknoil musste in den Pokémon-Foren bisher wohl die meiste Kritik von den ersten 32 bekannten neuen Pokémon aus Schwarz-Weiß einstecken. Viele Pokémon-Fans bezeichnen es als hässlich und misslungen. Dennoch zählt es zu jenen Pokémon, die im Fanart-Bereich am häufigsten dargestellt werden.
- Die Flug/Psycho-Typenkombination ist relativ selten. Bisher haben nur Lugia sowie Natu und dessen Weiterentwicklung Xatu die gleiche Typen-Kombination; nun ist neben Fleknoil und Fletiamo noch Symvolara dazugekommen. Jedes dieser Pokémon stammte aus der GSK-Generation. Die Kombination ist sehr gut gegen Kampf-Pokémon.
Attacken
In der folgenden Liste siehst du jene Attacke, die Fleknoil erlernen kann:
| Methode | Attacke | Typ | SP | TQ% | AP | Modus |
| Level 1 | Konfusion | ![]() |
50 | 100 | 25 | ![]() |
| Level 4 | Schnüffler | ![]() |
— | 100 | 40 | ![]() |
| Level 8 | Windstoß | ![]() |
40 | 100 | 35 | ![]() |
| Level 12 | Gewissheit | ![]() |
50 | 100 | 10 | ![]() |
| Level 15 | Herzstempel | ![]() |
60 | 100 | 25 | ![]() |
| Level 19 | Begrenzer | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| Level 21 | Windschnitt | ![]() |
55 | 95 | 25 | ![]() |
| Level 25 | Anziehung | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| Level 29 | Amnesie | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| Level 29 | Gedankengut | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| Level 32 | Luftschnitt | ![]() |
75 | 95 | 20 | ![]() |
| Level 36 | Seher | ![]() |
80 | 90 | 15 | ![]() |
| Level 41 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100 | 10 | ![]() |
| Level 47 | Notsituation | ![]() |
— | 100 | 5 | ![]() |
| Methode | Attacke | Typ | SP | TQ% | AP | Modus |
| Zucht | Charme | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| Zucht | Abschlag | ![]() |
20 | 100 | 20 | ![]() |
| Zucht | Trugträne | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| Zucht | Superschall | ![]() |
— | 55 | 20 | ![]() |
| Zucht | Synchrolärm | ![]() |
70 | 100 | 15 | ![]() |
| Zucht | Kraftvorrat | ![]() |
20 | 100 | 10 | ![]() |
| Zucht | Ruheort | ![]() |
— | 0 | 10 | ![]() |
| Zucht | Schmeichler | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| Zucht | Rechte Hand | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| Methode | Attacke | Typ | SP | TQ% | AP | Modus |
| TM03 | Psychoschock | ![]() |
80 | 100 | 10 | ![]() |
| TM04 | Gedankengut | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| TM06 | Toxin | ![]() |
— | 85 | 10 | ![]() |
| TM10 | Kraftreserve | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM12 | Verhöhner | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| TM16 | Lichtschild | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| TM17 | Schutzschild | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| TM18 | Regentanz | ![]() |
— | 100 | 5 | ![]() |
| TM19 | Telekinese | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM20 | Bodyguard | ![]() |
— | 100 | 25 | ![]() |
| TM21 | Frustration | ![]() |
102 | 100 | 20 | ![]() |
| TM27 | Rückkehr | ![]() |
102 | 100 | 20 | ![]() |
| TM29 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100 | 10 | ![]() |
| TM30 | Spukball | ![]() |
80 | 100 | 15 | ![]() |
| TM32 | Doppelteam | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM33 | Reflektor | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| TM40 | Aero-Ass | ![]() |
60 | 100 | 20 | ![]() |
| TM41 | Folterknecht | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM42 | Fassade | ![]() |
70 | 100 | 20 | ![]() |
| TM44 | Erholung | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| TM45 | Anziehung | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM46 | Raub | ![]() |
40 | 100 | 10 | ![]() |
| TM53 | Energieball | ![]() |
80 | 100 | 10 | ![]() |
| TM57 | Ladestrahl | ![]() |
50 | 90 | 10 | ![]() |
| TM62 | Akrobatik | ![]() |
55 | 100 | 15 | ![]() |
| TM63 | Itemsperre | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM70 | Blitz | ![]() |
— | 70 | 20 | ![]() |
| TM73 | Donnerwelle | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| TM74 | Gyroball | ![]() |
1 | 100 | 5 | ![]() |
| TM77 | Psycho-Plus | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| TM85 | Traumfresser | ![]() |
100 | 100 | 15 | ![]() |
| TM87 | Angeberei | ![]() |
— | 90 | 15 | ![]() |
| TM88 | Pflücker | ![]() |
60 | 100 | 20 | ![]() |
| TM89 | Kehrtwende | ![]() |
70 | 100 | 20 | ![]() |
| TM90 | Delegator | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| TM92 | Bizarroraum | ![]() |
— | 0 | 5 | ![]() |
| VM02 | Fliegen | ![]() |
70 | 95 | 15 | ![]() |
* Diese Attacke erlernt eine Vorstufe per Zucht.
Derzeit sind nur Level- und Zucht-Attacken verfügbar. TM- und VM-Attacken folgen in den nächsten Tagen.
Statuswerte
Hier siehst du die maximalen und minmalen Statuswerte von Fleknoil.
| Base | Maximum | Minimum | EV-Erhalt | * | |
|---|---|---|---|---|---|
| KP | 55 | 314 | 220 | --- | |
| Angriff | 45 | 189 | 95 | --- | |
| Verteidigung | 43 | 185 | 91 | --- | |
| Speed | 72 | 243 | 149 | 1 | |
| Spezial Angriff | 55 | 209 | 115 | --- | |
| Spezial Vert. | 43 | 185 | 91 | --- | |
| Summe | 313 | 1325 | 761 | 1 |
Minimal- und Maximalangaben beziehen sich auf Level 100 mit neutralem Wesen. Eventuelle Veränderungen der Statuswerte aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Typeneffektivität
In der folgenen Tabelle siehst du, welche Attacken gegen dieses Pokémon (
) effektiv sind:
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E: | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | ¼ | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 |
Eventuelle Veränderungen der Effektivität aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Fundorte
In der folgenden Fundort-Liste findest du alle bekannten Fundorte von Fleknoil in der Wildnis:
| Edition | Ort | Methode | Jahreszeit | Level |
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Wendelberg (2.OG) | Laufen | Frühling | 29 - 31 |
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Wendelberg (2.OG) | Laufen | Herbst | 29 - 31 |
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Wendelberg (2.OG) | Laufen | Sommer | 28 - 31 |
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Wendelberg (2.OG) | Laufen | Winter | 28 - 30 |
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Wendelberg (1.OG) | Laufen | Frühling | 29 - 31 |
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Wendelberg (1.OG) | Laufen | Herbst | 29 - 31 |
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Wendelberg (1.OG) | Laufen | Sommer | 28 - 31 |
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Wendelberg (1.OG) | Laufen | Winter | 28 - 30 |
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Wendelberg (EG) | Laufen | Frühling | 29 - 31 |
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Wendelberg (EG) | Laufen | Herbst | 29 - 31 |
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Wendelberg (EG) | Laufen | Sommer | 28 - 31 |
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Wendelberg (EG) | Laufen | Winter | 28 - 30 |
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Wendelberg (UG) | Laufen | Frühling | 29 - 31 |
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Wendelberg (UG) | Laufen | Herbst | 29 - 31 |
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Wendelberg (UG) | Laufen | Sommer | 28 - 31 |
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Wendelberg (UG) | Laufen | Winter | 28 - 30 |
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Siegesstraße (EG, R1) | Laufen | Immer | 37 |
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Siegesstraße (1.OG, R1) | Laufen | Immer | 37 - 40 |
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Siegesstraße (2.OG, R1) | Laufen | Immer | 37 - 40 |
![]() |
Siegesstraße (3.OG, R1) | Laufen | Immer | 39 - 42 |
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Siegesstraße (1.OG, R3) | Laufen | Immer | 37 - 40 |
![]() |
Siegesstraße (EG, R2) | Laufen | Immer | 37 |
![]() |
Siegesstraße (2.OG, R3) | Laufen | Immer | 37 - 40 |
![]() |
Siegesstraße (1.OG, R2) | Laufen | Immer | 37 - 40 |
![]() |
Siegesstraße (2.OG, R2) | Laufen | Immer | 37 - 40 |
![]() |
Siegesstraße (3.OG, R2) | Laufen | Immer | 39 - 42 |
![]() |
Siegesstraße (4.OG, R1) | Laufen | Immer | 39 - 42 |
![]() |
Siegesstraße (5.OG, R1) | Laufen | Immer | 39 - 42 |
![]() |
Siegesstraße (5.OG, R2) | Laufen | Immer | 39 - 42 |
![]() |
Siegesstraße (6.OG, R1) | Laufen | Immer | 39 - 42 |
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Kammer der Prüfung (Siegesstraße) | Laufen | Immer | 39 - 42 |
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Grundwassersenke (EG) | Laufen | Immer | 10 - 13 |
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Grundwassersenke (UG) | Laufen | Immer | 10 - 13 |
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Panaero-Höhle (EG) | Laufen | Immer | 28 - 30 |
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Panaero-Höhle (1.OG) | Laufen | Immer | 28 - 30 |
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Panaero-Höhle (2.OG) | Laufen | Immer | 28 - 30 |
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Höhle der Schulung (EG) | Laufen | Immer | 47 |
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Höhle der Schulung (1.UG) | Laufen | Immer | 47 |
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Höhle der Schulung (2.UG) | Laufen | Immer | 47 |
Die Methode Laufen (spezial)
bedeutet, dass du über ein spezielles Feld laufen musst. Das kann zB ein wackelndes Grasbüschen, eine Staubwolke in einer Höhle, oder ein Schatten auf einer Brücke sein.

















