Gengar: Strategie und Movesets
Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Gengar.
Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2
Wie auch schon in der 4. Generation gehört Gengar auch in Schwarz und Weiß wieder zu den meist eingesetzten Pokemon überhaupt. Das liegt unter anderem an seinen extrem guten Offensiv-Werten. Mit 110 Base Initiative kann es einen großen Teil der Pokemon überholen, da es mit maximalen EVs und einem positiven Initiative Wesen auf 350 Initiative kommt. Durch seine 130 Base Spezialangriff, hat Gengar eine große Durschlagskraft. Ein weiterer wichtiger Vorteil von Gengar sind seine guten Resistenzen und vor allem seine 3 (!) Immunitäten. Es kann dank seines Typs Geist/Gift von Kampf und Normalattacken nicht getroffen werden und durch Schwebe treffen auch Boden-Ettacken Gengar nicht. Diese Immunitäten bringen Gengar die Möglichkeit in sehr viele Attacken des Gegners einzuwechseln, und einen Angriff zu starten, was ihn zu einem Sweeper macht, der keine lange Vorarbeit zum Setup (einwechseln und zum angreifen vorbereiten) benötigt, und sich deshalb als „Vorsweeper„ vor einem Booster (Pokemon mit Wertesteigernden Attacken z.B. Drachentanz Dragoran) eignet
Dank seiner Immunität gegen Normalattacken hat Gengar außerdem die tolle Fähigkeit als Spinnblocker zu agieren, also die Attacke Turbodreher abzublocken, welche die eigenen Tarnsteine, Stachler und Giftspitzen (Entry Hazards genannt) entfernen würde. Dadurch ist es eine tolle Bereicherung für jedes Team, das auf Entry Hazards (Tarnsteine, Stacheln und Giftspitzen) basiert. Gengar wird außerdem von Stachlern und Giftspitzen nicht getroffen (Schwebe) und nimmt von Tarnsteinen nur 12% Schaden, was es gegen defensive Teams, die meist Hazards spielen, zu einem wertvollen Pokemon machen.
Leben-orb-Sweeper
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 4 Vert / 252 SAng / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Ang)
- Spukball
- Fokusstoß
- Delegator/Donnerblitz/Schutzschild
- Kraftreserve Feuer / Kraftreserve Eis
Mit einem Scheuen Wesen und 252 EVs in Initiative wird diese maximiert, was wichtig ist um möglichste viele Pokemon zu überholen. Auch auf den Spezialangriff werden 252 EVs verteilt, um möglichst viel Schaden mit Gengars speziellen Attacken zu machen. Mit Spukball hat Gengar eine starke STAB Attacke, die auch bei Pokemon die nur neutral getroffen werden viel Schaden anrichten kann. Fokusstoß trifft zusammen mit Spukball alle Typenkombinationen mindestens neutral, und Fokusstoß ist außerdem gegen Unlicht-Typen, die Gengar sehr hart treffen können, sehr effektiv (zum Beispiel Despotar). Mit Delegator kann sich Gengar vor einer Attacke eines anderen Pokemon schützen. Hinter einem Delegator kann Gengar zum Beispiel Wahlschal Despotar oder Wahlband Scherox leicht besiegen, welche Gengar sonst überholen und anschließend mit einem Schlag besiegen würden. Auf dem letzen Slot wird meist eine Kraftreserve gespielt. Dafür bietet sich die Kraftreserve Feuer an, welche die meisten Stahl-Pokemon, und vor allem Scherox und Tentantel, die gegen den Feuertyp eine vierfache Schwäche haben, und von Fokusstoß dank ihren guten Defensivwerten zu wenig Schaden nehmen würden. Eine andere Möglichkeit ist die Kraftreserve Eis, um Drachenpokemon wie Knakrack oder Dragoran effektiv zu treffen, welche Gengar sonst große Probleme bereiten können. Eine weitere Alternative ist Donnerblitz anstatt Delegator zu spielen. Donnerblitz trifft vorallem die sehr defensvien Wasserpokemon wie Aquana, Garados oder Apoquallyp sehr effektiv, welche von Spukball oft zu wenig Schaden für ein 2HKO nehmen würden. Auch Schutzschild kann in Betracht gezogen werden, wenn man Wahlattacken des Gegners herausfinden will. Dies ist vorallem bei Pokemon mit Wahlschal als Item sehr nützlich wenn man nicht weiß was man einwechseln kann. Dank Schutzschild sieht man sofort, welche Attacke der Gegner einsetzt und kann so ein Pokemon mit einer Resistenz einwechseln.
Delegator-Leidteiler
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 4 Vert / 252 SAng / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Ang)
- Spukball
- Fokusstoß
- Delegator
- Leidteiler
Auch bei diesem Set werden 252 Evs auf Spezial Angriff und Initiative verteilt, um möglichst viele Gegner zu überholen und möglichst hart zuschlagen zu können. Um mehr Schaden zuzufügen wird als Item Lebenorb gewählt. Dieses Item erfüllt noch einen weiteren Zweck: Es fügt dem Pokemon bei jeder Attacke die Schaden macht selbst 10% Schaden zu. Dadurch wird die Attacke Leidteiler effektiver, da man dem Gegner mehr Schaden mit Leidteiler zufügen kann wenn das eigene Pokemon weniger KP hat als das gegnerische Pokemon. Als Attacken werden Spukball und Fokusstoß gewählt, welche Gengar gegen jeden Verteidungstyp mindestens eine neutrale Attacke hat. Delegator fügt Gengar genau wie Lebenorb Schaden zu, den es dann mit Leidteiler mit dem Gegner teilen kann. Er schützt Gengar außerdem gegen schnellere Pokemon wie Despotar oder Knakrack und gegen Statusattacken wie Donnerwelle, welche Gengar oft für den Rest des Kampfes unbrauchbar machen. Leidteiler gibt Gengar eine Attacke zum Erholen, und fügt dem Gegner zusätzlich noch Schaden zu. Der Vorteil dieses Gengarsets ist, dass es gegen Stallteams (sehr defensive Teams) gewinnt. Das liegt daran, dass in Stallteams die einzige Absicherung gegen starke spezielle Sweeper oft Heiteira oder Chaneira sind, welche gegen dieses Gengarset große Probleme bekommen, da sie mit Geowurf nicht angreifen können, und von Gengar durch Leidteiler und Fokusstoß großen Schaden zugefügt bekommen.
Wahlitem Gengar
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 4 Vert / 252 SAng / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Ang)
- Spukball
- Fokusstoß
- Trickbetrug
- Kraftreserve Eis/Feuer /Donnerblitz
Gengar bietet sich auf Grund seiner guten offensiven Werte als Nutzer von Wahl-Items an. Mit Wahlschal kann es seine ohnehin schon hohe Initiative noch zusätzlich erhöhen, wodurch es zu einem guten Revenger wird, also ein Pokemon, dass angeschlagene Pokemon des Gegners überholt und diese besiegt. Mit einem Wahlglas kann Gengar mit seinem Base-Spezialangriff von 130 zu einem extrem starken Sweeper machen. Spukball wird auf diesem Set als STAB benutzt, während Fokusstoß die Pokemon die gegen den Geisttyp ressistent sind, neutral oder sogar effektiv trifft. Mit Trickbetrug kann Gengar leicht einwechselnde Pokemon verkrüppeln, und sie für den Rest des Kampfes unbrauchbar machen. Ein Wahlglas macht zum Beispiel physische Sweeper wie Maxax oder Knakrack unschädlich, während mit einem Wahlschal defensive Pokemon wie Heiteira oder Hippoterus beinahe unverwendbar gemacht werden können. So kann sehr oft eine Lücke in defensiven Abwehrketten gerissen werden, die dann andere Pokemon nutzen können, um das defensive Team des Gegners zu besiegen (Beispielsweise spezielle Sweeper gegen ein Heiteira mit Wahlschal). Auf dem letzen Slot wird wie beim Leben-Orb-Set eine Kraftreserve verwendet. Bei diesem Set sollte die Kraftreserve Eis gewählt werden um Drachenpokemon zu besiegen, wie Maxax, Knakrack oder Dragoran. Alternativ lassen sich wie beim Lebenorb-Set Donnerblitz gegen Garados und andere Wasserpokemon oder Kraftreserve Feuer gegen Stahlpokemon spielen.
Aussetzer-Gengar
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 4 Vert / 252 SAng / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Ang)
- Spukball
- Fokusstoß
- Aussetzer
- Delegator
Aussetzer-Gengar ist ein Set, dass es erst seit der 5. Generation gibt, da Gengar erst seit Schwarz und Weiß Aussetzer lernen kann.Wie bei allen Gengar-Sets wird auch bei Aussetzer-Gengar als angreifende Attacken Spukball und Fokusstoß für die perfekte neutrale Typenabdeckung gespielt. Mit der Kombination aus Aussetzer und Delegator gewinnt Gengar gegen alle Pokemon mit Wahlitems, die einwechseln, da diese durch Aussetzer ihre gewählte Attacke nichtmehr einsetzen kann, und somit Verzweifler einsetzen müssen. Viele Pokemon haben außerdem nur eine Attacke mit der sie Gengars Delegator zerstören können, und müssen deshalb auch ohne Wahlitem auswechseln. Da dieses Set viele Auswechslungen erzwingt, lässt es sich sehr gut mit Stacheln und Tarnsteinen verbinden, da der Gegner bei jeder Aus- und Einwechslung Schaden bekommt. Da Gengar auf diesem Set keine Erholungsattacke hat um den Schaden von Delegator ausgleichen kann, sollte man beim Item auf Überreste zurückgreifen, um mehr Delegatoren zu ermöglichen. Bei sehr offensiven Sets kann man allerdings auch Leben-Orb benutzen. Im Grunde genommen unterscheidet sich diese Spielweise von Gengar deutlich von den anderen häufigen Gengar-Sets, da es gegen viele Pokemon gewinnen kann, gegen die die offensiveren Sets verlieren. Leider verliert es auf Grund der fehlenden Erholungsmöglichkeit und den wenigen schadenden Attacken auch gegen viele Pokemon gegen die andere Gengars gewinnen würden. Aus diesem Grund sollte ein Team um Aussetzer Gengar gut durchdacht sein, um Gengar optimal ins Spiel bringen zu können.
Moveset-Sammlung für Gengar
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Strategie für Diamant, Perl, Platin, Heartgold und Soulsilver
Gengar, der Geist, der schon in der 1. Generation sein Unwesen trieb, ist auch im D/P OU-Metagame vertreten - und das zurecht!
Wenn man sich Gengar Statuswerte ansieht, fallen einem direkt der enorm hohe Spezial-Angriff -mit einem Wert von 130- und der überdurchschnittliche Speed (110 Base) ins Auge. Man erkennt also auf den ersten Blick, dass Gengar als Spezial-Sweeper gespielt werden sollte, weil man so sein ganzes Potenzial ausschöpfen kann. Die vier restlichen Werte sind ziemlich durchschnittlich. Die Spezial-Verteidigung ist mit 75 Base Punkten nicht gerade die beste und deshalb bekommt Gengar von speziellen Attacken auch relativ viel Schaden. Als nächstes folgt der physische Angriff mit 65 Punkten. Diesen sollte man nicht benutzen, da Gengar sonst zu wenig Schaden macht. Nun bleiben noch die KP und die Verteidigung, die identisch sind - beide sind mit 60 Base-Punkten nicht gerade toll und tragen dazu bei, dass Gengar nicht so viele Attacken aushält. Heißt das nun, dass man Gengar ausschließlich speziell spielen muss? Nein! Gengars großer Movepool ermöglicht auch physische Sets, die allerdings nur den Überraschingseffekt besitzen und nicht so viel durchschlagskraft haben. Womit wir schon beim nächsten Punkte wären: dem Movepool.
Gengars Movepool ist einfach gigantisch! Da es einen sehr guten Spezial-Angriff besitzt, sollte man auch möglichst mit speziellen Attacken angreifen, und davon besitzt Gengar mehr als genug. Spukball, Finsteraura, Donner(blitz), Energieball, Kraftreserve, Fokusstoß, Matschbombe, Psychokinese und Gigasauger (welcher im 386 Metagame oft benutzt wurde) bieten eine große Auswahl an speziellen Attacken. Schade ist, dass es die Elementarschläge (Eishieb, Feuerschlag, Donnerschlag) nicht mehr so gut nutzen kann, da diese nun physisch sind. Auf der physischen Seite sieht es ebefalls nicht schlecht aus: Finsterfaust, Dunkelklaue, Nachthieb, Tiefschlag, Ableithieb, Explosion, Durchbruch, Rückkehr, Gifthieb, Power-Punch und die Elementarschläge bieten die besten Möglichkeiten für physische Sweeper. Daher kann man ein Wahlband Gengar durchaus mal versuchen, es macht zwar nicht so viel Schaden, allerdings kann man mit vielen Attacken verschiedenen Types angreifen und für eine große Überraschung sorgen.
Beschäftigen wir uns nun mit dem Typ Gengars. Geist / Gift ist eine ungewöhnliche Typen-Mischung. Dadurch besitzt Gengar Resistenzen gegenüber Gift-, Käfer- und Pflanzenattacken, was durchaus nützlich sein kann, da man so einen Vielender von Skaraborn aushalten kann. Pflanzen kommt in Form von Energieball manchmal auf Cresselia und anderen Gengar vor, wodurch man sein eigenes Gengar leichter in Cresselia einwechseln kann. Gift ist ein seltener Typ, der eigentlich nie vorkommt. Gengar besitzt aber auch 3 Schwächen: Geist, Psycho und Unlicht heißen die Typen, die Gengar meist mit einem Schlag besiegen können. Geist kommt relativ oft auf gegnerischen Gengar vor, Psycho eigentlich nur in Form von Psychokinese und Psychoklinge auf Galagladi, Meditalis oder Cresselia. Unlicht ist seit D/P schon häufiger. Finsteraura auf Despotar oder Kryppuk, manchmal auch Hundemon (wenn es denn gespielt wird), Nachthieb von Skaraborn und Snibunna oder Gegenstoß von Nachtara. Unlicht ist fast überall. Normalerweise hätte Gengar auch noch eine Boden-Schwäche, doch diese wird durch Gengars Charakteristik Schwebe
zu einer Immunität, was ein riesiger Vorteil für Gengar ist. Doch das ist nicht die einzige Immunität, Normal- und Kampf-Attacken können Gengar ebenfalls nichts anhaben, und so kann man zum es Beispiel in eine Rückkehr von Tauros oder einen Wuchtschlag von Machomei einwechseln, ohne Schaden zu nehmen. 3 Schwächen, 3 Resistenzen und 3 Immunitäten - das ist wohl das beste, was man bekommen in Verbindung mit einem unglaublichen speziellen Sweeper-Potenzial bekommen kann!
Gengar ist im 493 Metagame viel stärker geworden - und zwar durch die Einführung des Wahlschals und des Wahlglases. Dadurch wird Gengar entweder noch schneller, oder es bekommt noch mehr spezielle Angriffskraft. So wird Heiteira von Fokusstoß mit 2 Schlägen besiegt (wenn es Wahlglas trägt). Wenn man bedenkt, dass Heiteira ein Pokémon ist, das Gengar eigentlich problemlos ausstallen kann, ist dies doch schon sehr erfreulich, da man mit einem Spezial-Sweeper den besten Spezial-Staller besiegen kann.
Counter
- Sleimok — Mit Schattenstoß
- Relaxo — Mit Knirscher
- Heiteira — Eisstrahl
- Raikou
- Metagross
- Kryppuk
- Heatran — Kein Fokusstoß; Vorsicht vor Donnerblitz
Gengar eignet sich als Counter gegen:
- Forstellka — Ohne Gyroball
- Stahlos
- Mantax
- Panzaeron
- Sumpex — Energieball
- Kapilz
- Letarking — in eine Normal-Attacke wechseln
- Chelterrar
- Bronzong — Ohne Gyroball
- Hippoterus — möglichst in Erdbeben switchen
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon:
Movesets
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
Choice Specs-Sweeper
@ Wahlglas
EVs: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
~ Spukball
~ Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Feuer}
~ Fokusstoß
~ Donnerblitz / Hypnose / Energieball
Wird ansich nicht mehr häufig benutzt, ist aber trotzdem nicht so schlecht! Die Evs geben Maximale Geschwindigkeit sowie Speziellen Angriff, letzterer wird zusätzlich vom Wahlglas verstärkt. Spukball ist STAB, Fokusstoß für die Typenabdeckung (jedes Pokemon wird zumindest Neutral getroffen!) und 2HKOed außerdem Relaxo, die Kraftreserve für Scherox und andere Stahl Pokemon die nicht von Fokusstoß effektiv getroffen werden. [Eis] kann man gegen Drachen benutzen wobei Spukball fast immer sowieso genug Schaden macht. Die letzte Attacke wird nach Geschmack gewählt, ich würde jedoch Donnerblitz bevorzugen.
ScarfSleeper
@ Wahlschal
EVs: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
~ Hypnose
~ Spukball
~ Donnerblitz / Kraftreserve {Eis}
~ Fokusstoß
Dank des Wahlschals erreicht Gengar eine Geschwindigkeit von 525 und ist somit schneller als fast alles andere. Dadurch kann es ein gegnerisches Pokemon mit Hypnose schlafen legen und fürs erste außer Gefecht setzen. Allerdings sollte man auf die Trefferquote von Hypnose aufpassen die liegt nämlich bei 60% (70% ohne Platin) Spukball hat STAB, Donnerblitz kann Wasserpokémon schaden, Kraftreserve [Eis] kann Drachen Revengekillen. Fokusstoß gegen Despotar, Heiteira, Relaxo und wie immer für die Typenabdeckung.
SubPuncher
@ Expertengurt
EVs: 0, 100, 0-, 252+, 156, 0 (hastig/hasty)
~ Spukball
~ Kraftreserve {Feuer}
~ Delegator
~ Power-Punch
Dieses Gengar-Set erlaubt es Gengar gegen die meisten Pokemon zu gewinnen die gegen Gengar reinkommen, namentlich: Scherox, Heiteira und Relaxo.
Mit den Evs und dem Item macht Gengar mit Power-Punch 63.29% - 74.81% auf 24 HP / 252 Def Stilles Heiteira, d.H ein sauberer 2HKO. Außerdem macht Power-Punch 56.23% - 64.37% auf 168Hp/0Def Relaxo, auch ein sauberer 2HKO.
Nachdem man einen Delegator hat, braucht man keine Angst mehr vor Scheroxs Patronenhieb und Forstellkas' Gyro Ball zu haben. Beide werden von Kraftreserve [Feuer] ohkot, esseiden sie haben sehr viele EVs in der Spezial-Vertedigung.
Dieses Set kann den Gegner nett überraschen, auch wenn es nur ein "Fun-Set" ist.
SubPetaya
@ Tahaybeere
EVs: 6, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
~ Delegator
~ Spukball
~ Kraftreserve {Feuer} / Donnerblitz / Energieball
~ Fokusstoß
Man Subbt so lange, bis sich die Tahaybeere aktiviert und der Spezial Angriff sich erhöht. Nun macht man viel Schaden, aber man muss auf Sandsturm und Attacken wie Patronenhieb aufpassen. Spukball als STAB, dann Fokusstoß für die Typenabdeckung und ein Offensiver Move nach Wahl, je nachdem ob man lieber Garados und andere Wasser Pokemon, Sumpex, oder Scherox Forstellka und co. treffen will.
Sub + Hypnose
@ Überreste / Großlinse / Leben Orb
EVs: 6, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
~ Delegator
~ Hypnose
~ Spukball
~ Fokusstoß
Man swicht in etwas langsameres, einen physischen staller oder ähnliches rein und baut im Switch seinen Sub auf. Dann kann man das gegnerische Pokemon einschläfern und einen Sweep starten. Dieses Set ist besonders für Anfänger sehr gut geeignet, weil man damit kaum predicten muss und dem Gegner trotzdem viele Probleme bereiten kann. Beim Item kann man sich entscheiden ob man lieber mehr Schaden macht, eine Heilung hat oder lieber öfters mit Hypnose und Fokusstoß trifft.
Life-Orb Gengar
@ Leben-Orb
EVs: 0, 44, 0-, 252+, 212, 0 (hastig/hasty)
___: 0, 136, 0-, 216+, 156, 0 (hastig/hasty)
~ Explosion
~ Fokusstoß
~ Spukball
~ Kraftreserve {Feuer} / Delegator / Hypnose
Der obere Split besiegt jedes Heiteira falls Tarnsteinen am Feld sind. (Selbst ohne Tarnsteine besiegt man trotzdem das Standart Set). Mit dem unteren Split wird Heiteira immer (auch ohne Tarnsteine) von Explosion OHKOt. Spukball ist der STAB-Move, der nicht fehlen darf. Kraftreserve [Feuer] gegen Scherox, Forstellka und andere Stahltypen mit Kampf-Resistenz, Fokusstoß gegen Despotar, Stahl Pokemon und für eine gute Typenabdeckung. Explosion wird dank des Leben-Orbs verstärkt und macht großen Schaden gegen Heiteira, Relaxo und co. Delegator wäre um z.B eine Patronenhieb von Scherox abzufangen und es dann mit der Kraftreserve zu OHKOen. Mit Hypnose kann man ein Pokémon einschläfern und Heiteira anlocken, damit es den Schlaf mit Aromatherapie aufhebt. Dann wird einfach Explosion eingesetzt und Heiteira ist Geschichte, allerdings ist die Kraftreserve zu empfehlen.
Moveset-Sammlung für Gengar
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Strategie für Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot und Blattgrün
Gengar ist eines besten Geist-Pokemon, das sich im 386-Metagame finden lässt und eines der unberechenbarsten und daher gefährlichsten Pokemon überhaupt. Dies verdankt es vor allem seinem gewaltigen Movepool und den sehr guten Offensiv-Statuswerten. Ein dickes Plus sind auch Typ und Charakteristik, die es gut einwechselbar in Wahlband Normal-, Kampf- und Bodenattacken machen und viele Immunitäten und Resistenzen bieten.
Gengars Statuswerte sind, wie bereits angemerkt, sehr offensiv ausgelegt. Ein hoher Sp.Angr- und Init-Wert gleichen die niedrige Stayingpower, die es anfällig für so gut wie jede Attacke macht, aus. Der physische Angriffs-Wert könnte auch etwas besser sein um schönere Mixed-Sweeping-Qualitäten zu erreichen, dem hohen Sp.Angr macht es aber auch so kaum etwas aus, ein paar EVs dem mickrigen Angriff zu spenden.
Geist/Gift, ein wirklich toller Typ. 3 Resistenzen, 3 Immunitäten (!) und 3 Schwächen, Psycho, Unlicht und Geist, die bis auf Geist alle nur selten anzutreffen sind, dann aber mit starker Offensiv-Kraft. Die niedrige Stayingpower macht Gengar zusätzlich zu den Schwächen auch für normale Attacken anfällig, sei es ein Eisstrahl eines Wassertanks oder Panzaerons Bohrschnabel. Diese "Schwäche" gleicht sich durch die Attackenvielfalt und die genialen Immunitäten (Normal, Boden, Kampf), die drei häufigsten CB-Angriffs-Typen (Gestein und evtl. Flug würden noch fehlen) abdecken.
Donnerblitz, Eishieb, Gigasauger, Feuerschlag, Hypnose, Delegator, Power-Punch, Abgangsbund, Irrlicht, Explosion, Horrorblick, Abgesang, Psychokinese, Übernahme, Spukball, Matschbombe, Verhöhner und Folterknecht. Gengars Movepool ist gigantisch! Angriffe, die in der Lage sind beinahe alles, wenn nicht sogar alles, zu covern (und das im speziellen UND physischen Bereich), geniale Support/Annoying-Moves und gleich zwei Last-Turn-Moves, Explosion und Abgangsbund, etwas schöneres kann man sich kaum vorstellen. Gengar ist eines dieser Pokemon, die darunter leiden, dass sie nicht mehr Moveslots zur Verfügung haben, so kann es den Movepool manchmal gar nicht richtig ausnutzen und bleibt meistens auf den selben Attacken sitzen. Trotzdem gehört es zu den besten und unberechenbarsten Pokemon im Spiel.
Counter
- Rossana — Wenn es keine Hypnose hat oder langsamer ist
- Relaxo — mit Spukball
- Nachtara — Verfolgung
- Hundemon — mit Verfolgung
- Heiteira — Eisstrahl
- Raikou — Mit RestTalk einer der besten Counter im Spiel, aber auch mit Standard-Set gut geeignet
- Despotar — Kein Power-Punch (/Gigasauger / HP Grass)
- Celebi
- Sumpex — Kein Gigasauger / Kraftreserve {Pflanze}
- Kappalores — Spezielles Gengar
- Muntier — Spukball
- Zwirrklop
- Metagross — Gengar ohne Feuerschlag
- Regice
- Jirachi
Gengar eignet sich als Counter gegen:
- Bisaflor — mit Eishieb/Feuerschlag/Psychokinese
- Bibor
- Tauboss — Kann man in Return und die Hp switchen
- Giflor
- Quappo — Auf Hydropumpe achten
- Machomei — Psychokinese
- Dodri — auf Bohrschnabel aufpassen
- Austos
- Knogga — kann man leicht einswitchen, vorsicht vor Steinhagel ...
- Chaneira — ohne Donnerwelle
- Sichlor
- Tauros — nicht in HP [Ghost] switchen
- Garados — mit Donnerblitz
- Kabutops
- Relaxo — ohne Shadow Ball
- Azumarill — ohne HP [Ghost]
- Quaxo
- Traunfugil — PTrapper; Gengar mit Spukball
- Icognito
- Woingenau — mit Spukball/Matschbombe
- Forstellka — aufpassen auf non-Standart Hp Ghost Forstellka
- Scherox — mit (oder ohne) Feuerschlag
- Pottrott — besonders Perishtrapgar macht Pottrott Probleme
- Skaraborn — mit Feuerschlag/Psychokinese
- Ursaring — auf Kraftreserve[Geist] aufpassen
- Panzaeron
- Donphan — mit Spezial-Attacken
- Miltank — kein Spukball
- Heiteira — ohne Donnerwelle/Eisstrahl
- Sumpex — Gigasauger/Kraftreserve {Pflanze}
- Tengulist
- Muntier — kein Spukball
- Letarking — nicht in Spukball switchen
- Libelldra — Eishieb
- Sengo — Sengo ohne Spukball
- Isso — mit Spukball/Matschbombe
- Registeel — mit Delegator
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon:
- Arkani — McGar
- Simsala
- Rossana
- Dragoran — Delegator+Power Punch
- Traunfugil
- Guardevoir
Movesets
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
CB-Gar
@ Wahlband
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (hart/adamant)
~ Power-Punch
~ Explosion
~ Matschbombe
~ Feuerschlag / Donnerblitz / Donner / Spukball
Wer von den herkömmlichen Wahlbändern gelangweilt ist, sollte einmal Gengar probieren, denn drei totale Resistenzen und drei zusätzliche partielle Resistenzen sind ein wahr gewordener Traum für diesen Typ von Angreifern! Power-Punch und Matschbombe sind zusätzlich auch noch besonders nützlich, wenn man den Gegner zum Wechseln provoziert: Entweder er riskiert den nicht ungefährlichen Power-Punch gegen einen potenziellen Konter (wie etwa Relaxo) oder eine Vergiftung. Spukball wäre dem STAB zwar noch dienlich, aber wird außer gegen andere Gengars nur selten gebraucht. Die Spezial-Attacke kann dagegen unterschiedliche Feinde vom Typ Stahl überraschen.
Mc(Ice)Gar
@ Überreste
EVs: 0, 216, 0-, 176+, 116, 0 (hastig/hasty)
___: 4, 74, 0-, 180, 0+, 252 (mild/mild)
~ Donnerblitz
~ Gigasauger / Spukball / Eishieb / Feuerschlag
~ Delegator
~ Power-Punch
Das gute alte Mc(ice)Gar, einer der früher häufigsten SkarmBliss-Counter. Dieses Pokemon war ein Grund für das Aufkommen von Eisstrahl-Heiteira als Standard-Heiteira. Im heutigen Metagame nicht mehr so beliebt wegen vieler Counter in den heute oft benutzten offensiveren Teams.
Der 2. EV Split dient dazu, die zur Zeit häufigen Feuersturm Relaxos zu besiegen, weil der Delegator den Feuersturm je nach EV Split von Relaxo manchmal/oft überlebt.
Einen Eisstrahl von Cursepert überlebt der Delegator auch oftmals.
Wenn man dieses Gengar gegen Sumpex verwenden will, sollte man jedoch zu Gigasauger greifen.
MixGar
@ Überreste / Prunusbeere
EVs: 0, 252+, 0-, 176, 82, 0 (solo/lonely)
~ Matschbombe
~ Donner / Donnerblitz
~ Power-Punch
~ Gigasauger / Eishieb / Explosion / Feuerschlag
Mit Matschbombe Heiteira schwächen bis es sich heilen muss, dann mit Power-Punch killen. Donner(blitz) für Panzaeron, Forstellka und Wasserpokemon; Explosion, wenn man kurz vor dem KO steht und noch einmal richtig Schaden anrichten möchte oder um ein nervendes Pokemon aus dem Weg zu bekommen. Wer Selbstmord für eine Sünde hält, kann eine beliebige zweite Spezial-Attacke verwenden.
PerishTrap-Gengar
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 40, 176+, 0, 42 (scheu/timid)
~ Abgesang
~ Horrorblick
~ Schutzschild
~ Delegator / Hypnose / Abgangsbund / Verhöhner
Ein wirklich fieses, fast schon cheapes, Gengar-Set. Sehr praktisch gegen Heiteiras, Sumpex' ..., die eingeswitcht werden um Gengar zu countern. Mit den EVs überlebt es sowohl einen Spukball von Relaxo als auch einen Sternenhieb von Non-CB Metagross (!). Regice kann es nur 3HKOen.
Sp Sweeper
@ Tahaybeere / Überreste / Prunusbeere
EVs: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
___: 82, 0-, 0, 176+, 252, 0 (scheu/timid)
___: 82, 0-, 0, 176, 252+, 0 (mäßig/modest)
~ Donnerblitz
~ Eishieb / Gigasauger / Kraftreserve {Pflanze}
~ Feuerschlag / Psychokinese / Hypnose / Irrlicht / Delegator
~ Delegator / Hypnose / Abgangsbund / Irrlicht
Eigentlich könnte man schon selbst bei einem reinen Spezial-Set 20 verschiedene Sets bilden, weil die Vielfalt so beängstigend ist. Deshalb besteht absolut keine Pflicht, sich strikt an dieser Vorgabe zu halten. Donnerblitz wird als seine stärkste Spezial-Attacke empfohlen und die übrigen können nach Belieben verwendet werden, je nachdem was man schlagen will. Wer etwas defensiver spielen will, dem sei noch die Kombination Delegator + Abgangsbund erwähnt: Man provoziere den Gegner erst, die Kuscheltiere zu zerstören und bestrafe ihn genau dann, wenn er es nicht erwartet, mit seinem Schicksal.
Der 3. EV-Split wird hauptsächlich im 3on3 Stadium Mode verwendet.
MixGar #2
@ Prunusbeere
EVs: 0, 80, 0-, 176+, 252, 0 (hastig/hasty)
___: 0, 80, 0-, 176, 252+, 0 (mild/mild)
~ Eishieb
~ Donnerblitz / Gigasauger
~ Feuerschlag / Psychokinese / Hypnose / Abgangsbund
~ Explosion
Dieses Set vereint Spezial-Angriff mit Kamikaze. Eishieb sollte immer dabei sein, weil Brutalanda es sonst im Griff haben könnte. Gigasauger ist ideal gegen Sumpex; auf der anderen Seite hat man mit Donnerblitz Garados im Griff und außerdem etwas mehr Power gegen Wasser. Von Feuerschlag/Psychokinese wird einer empfohlen, um etwas gegen Skaraborn/Metagross/Gengar je nach höherer Notwendigkeit zu haben. (Tipp: Mit Psychokinese sollte über 350 Init nachgedacht werden, damit es gegen andere Gengars auch tatsächlich eingesetzt werden kann.) Wer mit 60% Glück hat, kann - besonders am Start - hypnotisieren. Die Kombination Abgangsbund/Explosion ist immer wieder für Überraschungen gut, aber kostet dafür auch einen ganzen Slot. Wenn mit den Spezial-Attacken nichts mehr geht oder einfach etwas Bestimmtes so schnell wie möglich beseitigt werden muss, ist der Bombengürtel schon umgeschnallt. Mit diesem Angriff immerhin ca. 80% gegen Relaxos!
Liechi GGar
@ Lydzibeere
EVs: 80, 252+, 0, 176, 0-, 0 (hart/adamant)
~ Power-Punch / Durchbruch
~ Spukball / Kraftreserve {Gestein} / Kraftreserve {Boden}
~ Kraftreserve {Boden} / Kraftreserve {Gestein} / Matschbombe
~ Delegator / Abgangsbund / Explosion
Ein eher ungesehenes Gengar mit minimalem Potenzial. Man probiert halt zu "subben", soll heißen einen Delegator einzusetzen. Wenn man einen hat, ist die Banh frei für Power-Punch. Wenn man halt keinen hat, dann subt man zu Ende und benutzt Abgangsbund, oder man versucht mit dem Liechi Beeren Boost ein Pokemon zu erledigen. Explosion ist für den Instant-Kill-Effekt.
Standard
@ Überreste
EVs: 76, 0-, 0, 180, 252+, 0 (mäßig/modest)
~ Donnerblitz
~ Eishieb
~ Hypnose
~ Abgangsbund / Gigasauger
Dieses Gengar verliert gegen Heiteira, kann jedoch sonst eine Vielzahl von Pokémon treffen!
Hazegar
@ Überreste
EVs: 76, 0-, 136, 184+, 56, 56 (scheu/timid)
~ Abgangsbund / Donnerblitz
~ Hypnose / Irrlicht
~ Eishieb
~ Dunkelnebel
Löscht Statuswerteboost und nervt mit Irrlicht oder Hypnose. Donnerblitz zum Sweepen und Eishieb um Libelldras, Brutalandas und Konsorten zu entfernen.
Moveset-Sammlung für Gengar
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Gengar eingetragen:


