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Geradaks: Strategie und Movesets

Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Geradaks.

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  • Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond

    Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
    Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

    Moveset-Sammlung für Geradaks

    Leider wurden bisher keine Movesets für Geradaks in der 7. Generation eingetragen.
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    Strategie für Pokémon X und Pokémon Y

    Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
    Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

    Moveset-Sammlung für Geradaks

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Geradaks eingetragen:

    Geradaks

    Prio-Trommel Standard-Moveset

    Item: Tsitrubeere
    Fähigkeit: Völlerei
    EVs: 252 Kp / 252 Angr / 4 Init
    Wesen: Hart (+Angr, -SpA)
    - Bauchtrommel
    - Turbotempo
    - Dunkelklaue
    - Samenbomben

    Recht seltsames Set, aber da Geradaks zu den wenigen Pokemon gehört, welche Turbotempo erlernen können, wenn auch durch eine seltsame Art und Weise, und davon auch noch STAB bekommen, warum sollte man das nicht nutzen?

    Zuerst boostet man sich mit Bauchtrommel hoch, wodurch man zwar die Hälfte seiner Leben verliert, allerdings daraufhin den Angriff maximiert hat und sich dank Völlerei bereits jetzt die Beere aktiviert, welche zumindest 1/4 der Kp wieder herstellt. So opfert man nur 1/4 der Kp und kann danach mit einem +6 Angriff Geradaks mit einer 80er Prio-Attacke mit STAB drauf los sweepen.

    Da es kein wirkliches Init-Investment benötigt, kann man es sich leisten die Kp zu maximieren. Dies gibt ihm den Bulk den es braucht, um den ein oder anderen Schlag aushalten zu können um sich zu Boosten oder den Gegner zu 2hkon, allerdings muss man aufpassen, da Geradaks auch mit maximieren Kp nicht allzu viel aushält. Neben den Kp wurde logischerweise auch der Angriff maximiert, in welchen auch der Wesen-Boost gesteckt wurde, um möglichst viel Schaden machen zu können.

    Was die Attacken angeht, da ist Turbotempo logischerweise die Haupt-Attacke. Da aber Geister von Turbotempo nicht getroffen werden, ist man fast gezwungen, gegen diese eine Attacke rein zu nehmen, welche in diesem Fall die Dunkelklaue wäre. Samenbomben ist eher als Filler drinnen, kann aber praktisch sein, wenn man Gestein-Pokemon gegenübersteht, welche man ohnehin überholen kann.

    Experten-Kommentar: Etwas Init-Investment lohnt sich schon, zumindest 16 Evs, um neutrale Base 70 zu überholen, sind empfehlenswert.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Platurt, zuletzt bearbeitet von Shellbell. [ Moveset verbessern ]

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    Geradaks

    Wechseldich, Bauchtrommel Empfehlenswertes Moveset

    Item: Wahlschal
    Fähigkeit: Rasanz/Völlerei
    EVs: 252 Att/ 252 Init /4 KP
    Wesen: Hart (+Angr, -SpA)/Froh (+Init, -SpA)
    - Rückkehr
    - Dunkelklaue
    - Bauchtrommel
    - Wechseldich

    Dieses Set hat den Überraschungseffekt hinter sich. Am besten
    in ein Pokemon wechseln, welches den Zug über keinen Angriff tätigt (beispielsweise sich boostet oder Stachler auswirft etc.), um mit Wechseldich seinen Wahlschal abzugeben. Dann noch Bauchtrommel einsetzen und schließlich durchsweepen.
    Rückkehr als stärksten sinnvollen Stab-Angriff und Dunkelklaue für Geister wie Gengar oder Durengard und für größtmögliche Coverage.
    Die EVs sind so verteilt um möglichst schnell zu sein und viel Schaden anzurichten. Ich empfehle das frohe Wesen über dem harten, um nach Wechseldich immer noch schnell genug zu sein.
    Wie oben erwähnt, ist dieses Set (nur) für den Überraschungsmoment gut. Megasteine verhindern das Tauschen der Items, Prio-Attacken hauen böse rein, da Geradaks generell nicht viel aushält, und Sweeper haben meist mehr Base-Init als 100.
    Durch Support von Rückenwind/Klebenetz oder Paralyse kann Geradaks trotzdem gut aufräumen.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von einem Gast, überprüft von Trike Phalon. [ Moveset verbessern ]

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    Geradaks

    Bellydrum Interessantes alternatives Moveset

    Item: Salkabeere
    Fähigkeit: Völlerei
    EVs: 4KP, 252 Atk, 252 Init
    Wesen: Froh (+Init, -SpezAtk)
    -Bauchtrommel
    -Rückkehr
    -Samenbomben
    -Dunkelklaue/Knuddler

    Nach der Bauchtrommel wird durch Völlerei die Salkabeere aktiviert. Somit hat man also +6 Angriff und +1 Init, wodurch Rückkehr enormen Schaden anrichtet,und man fast alles überholen kann. Dunkelklaue, um Geister zu treffen und Samenbomben für Gestein und Wasserpokemon.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von DarkyTheDragon, überprüft von Moschuss. [ Moveset verbessern ]

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    Geradaks

    Kamikaze-Dachs

    Item: Toxic-Orb
    Fähigkeit: Rasanz
    EVs: 4KP, 252 Atk, 252 Init
    Wesen: Froh (+Angr, -SpA)
    -Bauchtrommel
    -Fassade
    -Samenbomben
    -Dunkelklaue

    Ja also ich glaub gleich nach Boomern ist dieses Set das offensivste überhaupt. Sollte eher als Finisher verwendet werden oder wenn der Gegner kein Hardcounter dagegen drin hat und man große Löcher ins Gegnerteam reißen will.

    Taktik sollte klar sein. Zuerst verwendet man Bauchtrommel ein und der Angriff erreicht ordentliche 1048. Am Ende der Runde sollte sich dann der Toxic-Orb aktivieren, was die Init auf 598 steigert. Genug um auch einiges gescarfte zu überholen. Der monströse Angriff zusammen mit ner 140-Stab Fassade haut ziemlich rein und dank der Init und der recht ordentlichen Coverage (Samenbomben für Gestein und Dunkelklaue gegen Geister. Durch Stahl muss man halt durchsweepen) kann man auch das meiste überholen und OHKOn, aber man überlebt halt echt nicht lange.

    Durch Bauchtrommel+Vergiftung (und evtl. auch Tarnsteine/Stachler-Dmg) ist das schon sehr Geschwächt. Es reicht nahezu jede Attacke, um das Teil zu erledigen, deshalb bitte mit bedacht einsetzen. Seid euch immer Bewusst, dass das ein Himmelsfahrtkommando wird, denn ein zweites mal wird der Dachs nicht zum boosten kommen.

    Experten-Kommentar: Ganz witzig, sollte aber erst benutzt werden, wenn alle Prio-User des Gegners beseitigt sind.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Platurt, zuletzt bearbeitet von Shellbell. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2

    Bellydrum-Sweeper

    GeradaksGeradaks @ Tsitrubeere
    Fähigkeit: Rasanz
    EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
    Wesen: Froh (+Init, -SpA)
    - Bauchtrommel
    - Turbotempo
    - Samenbomben
    - Dunkelklaue

    Die Strategie ist recht einfach, Bauchtrommel einsetzen und mit +6 STAB Turbotempo Sweepen.
    Samenbomben zerfetzt Gesteins-Pokemon, die Turbotempo resisten und Dunkelklaue gegen Geister wie Alpollo. Die Tsitrubeere sorgt für Geradaks´ Langlebigkeit, da seine Kraftpunkte unter Bauchtrommel sehr leiden, und hilft, die ein oder andere Attacke zu überleben. 

     

    Moveset-Sammlung für Geradaks

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    Strategie für Diamant, Perl, Platin, Heartgold und Soulsilver

    Counter

    Alternativen

    Alternativen zu diesem Pokémon:

    Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

    Drummer

    Geradaks
    @ Salkabeere
    EVs: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (froh/jolly)

    ~ Bauchtrommel
    ~ Delegator
    ~ Rückkehr
    ~ Dunkelklaue / Verfolgung

    Ist zwar ziemlich schwer zu spielen, haut aber rein, wenn man damit umgehen kann.

    Moveset-Sammlung für Geradaks

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Geradaks eingetragen:

    Geradaks

    VM-Sklave mit Mitnahme

    Item: Keines
    Fähigkeit: Mitnahme
    - Zerschneider
    - Surfer
    - Stärke
    - Zertrümmerer

    Dieses Moveset ist nicht für strategische Kämpfe, sondern für den Spielverlauf gedacht.
    Zwar ist es nicht so vielseitig (VM-Erlernbarkeit) und weit verbreitet wie Bidifas, seine Fähigkeit Mitnahme ist jedoch sehr praktisch (man kann sogar u.a. TM Erdbeben finden).

    Experten-Kommentar: Dieses Moveset ist nicht fürs strategische Kämpfen geeignet.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von ProudToBeTasteless, zuletzt bearbeitet von The Libertine. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot und Blattgrün

    Geradaks die Kurven untaugliche Gefahr aus dem Nichts

    Geradaks ist ein relativ selten gesehenes Pokemon im UU Metagame. Auf den ersten Blick sehen seine Basestats nicht sonderlich vielversprechend aus. Mit 50 Base-Punkten ist der Base-Spezialangriff der niedrigste Wert von Geradaks. Diesen braucht es aber auch nicht wirklich. Die Base-Verteidigung und die Base-Spezialverteidigung sind die 2. niedrigsten Werte. Sie erreichen Maximal 221 Werpunkte, mit 252 Evs und neutralem Wesen. Der Base-Angriff komtm mit 70 Zählern weg. 239 ist hier das Maximum mit neutralem Wesen. Er ist zwar nicht sonderlich hoch, jedoch kann man daraus etwas machen, dazu später mehr. Die Base-Kraftpunkte liegen mit 78 im unteren Durchschnittsbereich. Man erreicht 360 Kraftpunkte mit maximalen Evs. Die Base-Initiative kommt mit 100 Zählern ganz gut weg. Sie ist ausreichend. Man erreicht 299 Punkte mit maximierten Evs und neutralem Wesen. Geradaks mag zwar in der Base etwas schwächeln, jedoch holt man mit manchem Moveset mehr aus dem Kurvenlosen pokemon heraus.

    Der typ Normal passt relativ gut. Er beschert Geradaks eine Menge nützlicher STAB Attacken. Ausserdem ist es gegen Geist Attacken Resistent. Nur Kampfattacken trefefn es schwer.

    Nun zum Movepool. Geradaks ist Physisch zu gebrauchen. In sein Attackenrepertoire fallen Bodyslam, Rückkehr/Frustration, Turbotempo, Spukball, Kraftreserve, Eisenschweif, Delegator und der Move den Geradaks so interessant macht, Bauchtrommel. Bauchtrommel, Delegator und 2 Angriffs Moves, so sieht man Geradaks eig meistens. Turbotempo ist besonders hinterhältig, da man so nach einem +6er Boost Erstschlaggarantie hat!

    Geradaks ist gefährlich. Jedenfalls für alle nicht Stein- oder Stahlpokemon. Gegen die gibt es Kraftreserve[Boden], jedoch versagt man dann gegen viele Geister. Trotzdem wird es oft unterschätzt, und ist erst einmal die gegnerische Physische Mauer gefallen, so nimmt Geradaks unter Umständen den Rest des Teams auseinander

    Counter


    Movesets

    Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

    Standard (Bauchtrommel)

    Geradaks
    @ Überreste / Salkabeere
    EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (hart/adamant)

    ~ Bauchtrommel
    ~ Spukball / Frustration
    ~ Kraftreserve {Boden}
    ~ Turbotempo

    wenn man die Bauchtrommel geschafft hat muss der Gegner höllisch aufpassen.

    Moveset-Sammlung für Geradaks

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Geradaks eingetragen:

    Geradaks

    Geradaks-Advance Empfehlenswertes Moveset

    Geradaks (m) @ Salkabeere
    Fähigkeit: Mitnahme
    EVs: 252 Angr / 4 SpVert / 252 Init
    Wesen: hart (+Angr, -SpAngr)
    - Bauchtrommel
    - Dreschflegel
    - Spukball
    - Delegator

    Dieses Moveset wurde eingetragen von jira. [ Moveset verbessern ]

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    Geradaks

    Geradaks-Advance Empfehlenswertes Moveset

    Geradaks (m) @ Salkabeere
    Fähigkeit: Mitnahme
    EVs: 252 Angr / 4 SpVert / 252 Init
    Wesen: hart (+Angr, -SpAngr)
    - Bauchtrommel
    - Frustration
    - Kraftreserve [Boden]
    - Spukball

    Dieses Moveset wurde eingetragen von jira. [ Moveset verbessern ]

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