Jurob

Das Pokémon Jurob ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Jurob
  • EN: Seel
  • FR: Otaria
  • JP: パウワウ (Pawou)
  • KO: 쥬쥬 (Chyujyu)
  • ZH: 小海獅 (Xiǎohǎishī)
  • # 86
  • Hoenn: # 258


Typ und Fähigkeiten

Typ: Wasser.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:122¼11111½11¼1½11
E:1.2
2.4
2.4
0.3
1.21.2
1.2
1.2
1.2
0.6
1.2
1.2
0.3
1.20.61.21.2
E:
1
2.12.10.3
1
1
1
1
10.5
1
10.3
1
0.5
1
1

Die erste Zeile stellt die normale Typen-Effektivität dar. Die zweite Zeile berücksichtigt den Verteidigungs-Wert und die dritte Zeile den speziellen Verteidigungswert.

Fähigkeiten:

  • Speckschicht: Feuer- und Eis-Attacken verursachen nur den halben Schaden.
  • Hydration: Statusveränderungen werden geheilt, wenn es regnet. Schlaf als Folge der Attacke Erholung jedoch nicht!

Entwicklung und Zucht

Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
Jurob Jurob ja
Jugong Jugong Level 34 ja

Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

Zucht

Geschlechtsverteilung:

  • 50 % männlich
  • 50 % weiblich

Zuchtinformation:

  • Schritte zum Schlüpfen: 5120
  • Zuchtgruppe: Wasser I + Boden

Zuchtpartner

Jurob kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

Aalabyss, Absol, Ambidiffel, Amonitas, Amoroso, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Azumarill, Bamelin, Barschwa, Bidifas, Bidiza, Blanas, Blitza, Bojelin, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Corasonn, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dragonir, Dragoran, Dratini, Dummisel, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flegmon, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Folipurba, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Gastrodon, Gehweiher, Geradaks, Girafarig, Glaziola, Granbull, Griffel, Groink, Haspiror, Hippopotas, Hippoterus, Hundemon, Hunduster, Hydropi, Igelavar, Impergator, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kabuto, Kabutops, Kappalores, Karnimani, Kecleon, Keifel, Krakeelo, Krawumms, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Laschoking, Letarking, Lohgock, Lombrero, Loturzel, Lucario, Luxio, Luxtra, Magnayen, Mamutel, Manaphy, Mantax, Marill, Maskeregen, Mauzi, Menki, Milotic, Miltank, Moorabbel, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Octillery, Pachirisu, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Pelipper, Perlu, Phanpy, Phione, Pikachu, Plinfa, Pliprin, Ponita, Porenta, Psiana, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Relicanth, Remoraid, Rettan, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Saganabyss, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schalellos, Schiggy, Schillok, Schlapor, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Sengo, Sheinux, Shnurgarst, Skunkapuh, Skuntank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink, Sumpex, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Turtok, Tyracroc, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Wingull, Zigzachs


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Jurob sind:

  • Größe 1.1 m
  • Gewicht: 90.0 kg
  • Farbe: Weiß
  • Fußabdruck: Fußadruck von
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Spezies: Seehund
  • Fangrate: 190
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG NU
GSK NU
RS 200 ---
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = fast nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Pokéathlon-Leistungsdaten:

Tempo Kraft Ausdauer Technik Sprung
Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1 Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1 Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1 Leitsungswert: 2+Leitsungswert: 2+ Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1

Diese Werte kannst du in der Pokémon-Liste: Pokéathlon-Leistungswerte mit anderen Pokémon vergleichen.


Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Dieses Pokémon verfügt über ein sehr hartes Horn, um damit dicke Eisschichten zu durchbrechen.
  • Gelb: Dieses Pokémon bevorzugt eiskalte Lebensräume und schwimmt mit Vorliebe in -10 Grad kaltem Wasser.
  • Gold: Obwohl es an Land nicht gut laufen kann, ist es ein graziler Schwimmer. Es liebt vor allem das Eismeer.
  • Silber: Tagsüber ist es in Flussbetten flacher Gewässer zu finden. Es schließt unter Wasser die Nase.
  • Kristall: Sein hellblaues Fell schützt es vor Kälte. Es liebt das Schwimmen in Eismeeren.
  • Rubin: Jurob jagt unter der eisigen Oberfläche des Eismeeres nach Beute. Zum Luft holen schlägt es mit dem vorstehenden Teil seines Kopfes ein Loch ins Eis.
  • Saphir: Jurob jagt unter der frostigen Oberfläche des Eismeeres nach Beute. Zum Luft holen schlägt es mit dem vorstehenden Teil seines Kopfes ein Loch ins Eis.
  • Feuerrot: Unter seinem hellblauen Pelz liegt eine dicke und feste Haut. Es ist bei frostigen minus 40 Grad Celsius noch aktiv.
  • Blattgrün: Dieses Pokémon verfügt über ein sehr hartes Horn, um damit dicke Eisschichten zu durchbrechen.
  • Smaragd: JUROB jagt unter der eisigen Oberfläche des Eismeeres nach Beute. Zum Luft holen schlägt es mit dem vorstehenden Teil seines Kopfes ein Loch ins Eis.
  • Diamant: A Pokémon that lives on icebergs. It swims in the sea using the point on its head to break up ice.
  • Diamant: Dieses Pokémon lebt auf Eisbergen. Es schwimmt im Eiswasser und bricht das Eis mithilfe seines Horns.
  • Perl: A Pokémon that lives on icebergs. It swims in the sea using the point on its head to break up ice.
  • Perl: Dieses Pokémon lebt auf Eisbergen. Es schwimmt im Eiswasser und bricht das Eis mithilfe seines Horns.
  • Heartgold/Soulsilver: Dieses Pokémon lebt auf Eisbergen. Es schwimmt im Eiswasser und bricht das Eis mithilfe seines Horns.