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Karadonis: Fundorte

An den folgenden Orten kannst du Karadonis in den Pokémon-Spielen fangen:

Fundorte in der 7. Generation (Sonne, Mond)

Editionen Ort Methode Anteil Level

Fundorte in der 6. Generation (X/Y, ORAS)

Editionen Ort Details
Ω Tausch
X Y Kontaktsafari - Typ Kampf
X Route 11
α Route 112 Auffindbar mit dem DexNav

Du kennst noch mehr Fundorte von Karadonis? Dann melde sie bitte in diesem Thema.

Fundorte in der 5. Generation (S/W, S2/W2)

In der folgenden Fundort-Liste findest du alle bekannten Fundorte von Karadonis in der Wildniss:

Edition Ort Methode Jahreszeit Level
S Ewigenwald (Ost) Dunkles Gras Immer 14 - 17
S Ewigenwald (Ost) Laufen Immer 12 - 15
W Ewigenwald (Ost) Laufen (spezial) Immer 15
S Route 10 Dunkles Gras Immer 38 - 41
S Route 10 Laufen Immer 33 - 36
W Route 10 Laufen (spezial) Immer 36
S Route 10 Dunkles Gras Immer 38 - 41
S Route 10 Laufen Immer 33 - 36
W Route 10 Laufen (spezial) Immer 36
S Route 15 Dunkles Gras Immer 58 - 59
S Route 15 Laufen Immer 48 - 49
W Route 15 Laufen (spezial) Immer 50
S Route 18 Dunkles Gras Immer 33 - 35
S Route 18 Laufen Immer 29 - 31
W Route 18 Laufen (spezial) Immer 31
S2 Ewigenwald (Ost) Dunkles Gras Immer 63
S2 Ewigenwald (Ost) Dunkles Gras Immer 65
S2 Ewigenwald (Ost) Laufen Immer 55
S2 Ewigenwald (Ost) Laufen Immer 57
S2 Route 15 Dunkles Gras Immer 63
S2 Route 15 Dunkles Gras Immer 64
S2 Route 15 Dunkles Gras Immer 65
S2 Route 15 Laufen Immer 55
S2 Route 15 Laufen Immer 56
S2 Route 15 Laufen Immer 57
S2 Route 18 Dunkles Gras Immer 65
S2 Route 18 Dunkles Gras Immer 67
S2 Route 18 Laufen Immer 57
S2 Route 18 Laufen Immer 59
S2 Route 23 Dunkles Gras Immer 53
S2 Route 23 Dunkles Gras Immer 54
S2 Route 23 Laufen Immer 48
S2 Route 23 Laufen Immer 49
S2 Siegesstraße Laufen (spezial) Immer 50
W2 Ewigenwald (Ost) Laufen (spezial) Immer 57
W2 Route 15 Laufen (spezial) Immer 57
W2 Route 18 Laufen (spezial) Immer 59
W2 Route 23 Laufen (spezial) Immer 51
W2 Siegesstraße Laufen (spezial) Immer 50

Die Methode Laufen (spezial) bedeutet, dass du über ein spezielles Feld laufen musst. Das kann zB ein wackelndes Grasbüschen, eine Staubwolke in einer Höhle, oder ein Schatten auf einer Brücke sein.

Fundorte in der 1. bis 4. Generation