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Kicklee | Pokémon #106 im Pokédex

Alle Informationen rund um das Pokémon Kicklee:
Typ, Statuswerte, Attacken, Fundorte, Bilder und strategische Tipps im Pokefans-Pokédex.

  • Deutscher Name: Kicklee
  • Englischer Name: Hitmonlee
  • Französischer Name: Kicklee
  • Japanischer Name: サワムラー (Sawamurā)
  • Koreanischer Name: 시라소몬 (Sirasomon)
  • Chinesischer Name: 沙瓦郎 (Shāwǎláng)
  • ID-Nummer: #106
  • Typ: Kampf
  • Spezies: Kicker
  • Körpermaße: 1.5m / 49.8kg
  • Körperform: Form 12: Humanoider Körper

Entwicklungen: Rabauz RabauzKicklee Kicklee (Level 20, wenn Angriff besser als Verteidigung) → Nockchan Nockchan (Level 20, wenn Verteidigung besser als Angriff) → Kapoera Kapoera (Level 20, wenn Angriff gleich gut wie Verteidigung)

Mögliche Fähigkeiten: Flexibilität, Entlastung (versteckte Fähigkeit), Achtlos


Typeneffektivität

In der folgenen Tabelle siehst du, welche Attacken gegen dieses Pokémon (Kampf) effektiv sind:

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:1111½111211½1½121

Eventuelle Veränderungen der Effektivität aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Weitere Informationen rund um das Thema Typenffektivität findest du in diesem Artikel.


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Kicklee sind:

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel und können vom optischen Eindruck abweichen.


Weitere Informationen

  • Ei-Gruppen: Humanotyp
  • Ei-Schritte: 6400 Schritte zum Schlüpfen
  • Geschlechtsverteilung: 100.0% männlich, 0.0% weiblich
  • Fangrate: 45 (maximal = 255 = sehr einfach zu fangen)
  • Freundschaft: 70 (Freundschaftswert am Anfang)
  • Maximal-EP: 1000000 EP auf Level 100

Pokéathlon-Leistungsdaten:

Tempo Kraft Ausdauer Technik Sprung
Leitsungswert: 3+Leitsungswert: 3+Leitsungswert: 3+ Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+ Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1 Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1 Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+

Diese Werte kannst du in der Pokémon-Liste: Pokéathlon-Leistungswerte mit anderen Pokémon vergleichen.


Bilder von Kicklee

Hier findest du einige Bilder zu Kicklee. Mehr Bilder gibt es in der Bilderansicht.


Beschreibungen

Hier findest du die offiziellen Pokémon-Beschreibungen aus den Editionen:

Rot
Wenn dieses Pokémon in Eile ist, werden seine Beine länger.
Es läuft mit weiten Schritten.
Blau
Wenn dieses Pokémon in Eile ist, werden seine Beine länger.
Es läuft mit weiten Schritten.
Gelb
Der Fuß dieses Pokémon ist unglaublich hart.
Sein Tritt vermag sogar Diamanten zu zerschmettern.
Gold
Dieses Pokémon besitzt einen formidablen Gleichgewichtssinn.
Es kann pausenlos zutreten.
Silber
Wenn es anfängt pausenlos zu treten, kann es seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen.
Kristall
Man nennt es auch den Kick Master.
Mit seinen beweglichen Beinen beherrscht es jeden denkbaren Tritt.
Rubin
Kicklee kann seine Beine ausfahren und einziehen.
Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten.
Nach einem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen.
Saphir
Kicklee kann seine Beine ausfahren und einziehen.
Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten.
Nach einem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen.
Smaragd
KICKLEE kann seine Beine ausfahren und einziehen.
Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten.
Nach dem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln.
Feuerrot
Die Beine ziehen und strecken sich unabhängig voneinander.
Mit seinen dehnbaren Beinen kann es einen entfernten Gegner treffen.
Blattgrün
Wenn dieses Pokémon in Eile ist, werden seine Beine länger.
Es läuft mit weiten Schritten.
Diamant
Seine Beine können die doppelte Länge annehmen.
Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
Perl
Seine Beine können die doppelte Länge annehmen.
Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
Platin
Seine Beine können die doppelte Länge annehmen.
Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
Heartgold
Seine Beine können die doppelte Länge annehmen.
Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
Soulsilver
Seine Beine können die doppelte Länge annehmen.
Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
Schwarz
Seine Beine können die doppelte Länge annehmen.
Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
Weiß
Seine Beine können die doppelte Länge annehmen.
Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
Schwarz 2
Seine Beine können die doppelte Länge annehmen.
Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
Weiß 2
Seine Beine können die doppelte Länge annehmen.
Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
X
Die Beine ziehen und strecken sich unabhängig voneinander.
Mit seinen dehnbaren Beinen kann es einen entfernten Gegner treffen.
Y
Wenn es anfängt pausenlos zu treten, kann es seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen.