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Krawell: Strategie und Movesets

Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Krawell.

Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond

Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

Moveset-Sammlung für Krawell

Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Krawell eingetragen:

Krawell

Wahlband-Wallbreaker

Item: Wahlband
Fähigkeit: Scherenmacht
EVs: 252 Angr / 4 SpVert / 252 Init
Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
- Nahkampf
- Eishammer
- Verfolgung
- Erdbeben / Steinkante

Nahkampf ist Krawells stärkste Attacke in diesem Set und kann vielen Pokémon, die diese Attacke nicht resistieren, meistens 2HKOn. Der Eishammer ist seine STAB Eis-Attacke und trifft Flug Pokémon, die den Nahkampf resistieren, sehr effektiv. Außerdem trifft dieser auch Geist Pokémon sehr hart, die immun gegen die Kampf-Attacke sind. Die Verfolgung dient in erster Linie dazu gegnerische Pokémon zu trappen. Die letzte Attacke dient zur Coverage um auch Feuer Pokémon sehr effektiv zu treffen. Dabei kann man sich fürs sichere Erdbeben entscheiden oder für die stärke, jedoch ungenauere Steinkante. Hierbei ist allerdings noch zu beachten, dass die Steinkante auch Glurak, Lavados, Mantax und vor allem Ramoth, das beide STAB-Attacken resistiert, sehr effektiv trifft.
Die 252 Angr-EVs zusammen mit dem harten Wesen und dem Wahlband geben Krawell das hervorragende Potenzial eines Wallbreakers. Die 252 Init-EVs dienen dazu, dass es sicher alle defensiven Pokémon mit einer Initiative von 74 Base darunter Branawarz, Panzaeron, Nachtara oder Impoleon outspeeden kann. Die Fähigkeit Scherenmacht sorgt dafür, dass sein Angriff nicht durch die Fähigkeit Bedroher gesenkt werden kann.

Dieses Set macht aus Krawell einen hervorragenden Wallbreaker, der besonders gegen defensive Teams sehr gut. Besonders gut hingegen ist es in balanced Teams, da diese oft die Durchschlagskraft, die es mit sich bringt brauchen. In offensiven Teams hingegen ist Krawell nicht zu empfehlen, da seine Initiative für solche Teams zu schlecht ist.
Am besten versucht man Krawell durch gute Doppelwechsel oder mit der Hilfe eines VoltTurn-Cores sicher auf das Feld zu bringen. Dabei ist es besonders praktisch, wenn krawell einem Pokémon gegenübersteht, das nichts gegen es ausrichten kann. Des Weiteren sollte man besonders am Anfang Krawell so oft wie möglich auf das Feld schicken, damit es schon direkt zu Beginn des Kampfes die gegnerischen Pokémon schwächen kann. Dabei sind vor allem schnelle Sweeper sehr gute Teampartner, da diese die geschwächten Gegner danach ganz leicht finishen können, was Krawell oft nicht schafft. Sobald Krawell seine Aufgabe erledigt hat und den Weg für die eigenen Sweeper freigelegt hat, kann man es auf beruhigt für einen Free-Switch opfern.

Dieses Moveset wurde eingetragen von Holy-Darky. [ Moveset verbessern ]

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