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    Am 26. März 2010 erscheinen in Europa die neuen Pokémon-Editionen Heartgold und Soulsilver.
    Du kannst bereits jetzt die Spiele bei Amazon vorbestellen — als Vorbesteller erhältst du zudem Pokémon-Figur (wahlweise Lugia oder Ho-oh) als Bonus dazu!
    Pokémon Heartgold und Soulsilver (Verpackung)

    Das Pokémon Lampi ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

    • DE: Lampi
    • EN: Chinchou
    • FR: Loupio
    • JP: チョンチー (Chonchie)
    • KO: 초라기
    • # 170
    • Hoenn: # 181


    Typ und Fähigkeiten

    Typ: Wasser + Elektro.

    NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
    E:121½11111½11½1¼½2
    E:1.4
    2.9
    1.4
    0.7
    1.41.4
    1.4
    1.4
    1.4
    0.7
    1.4
    1.4
    0.7
    1.40.40.72.9
    E:
    1.2
    2.41.20.6
    1.2
    1.2
    1.2
    1.2
    1.20.6
    1.2
    1.20.6
    1.2
    0.3
    0.6
    2.4
    Fähigkeiten:

    • Voltabsorber: Gibt die KP zurück, die das Pokémon durch einen Elektro-Angriff verloren hat, jedoch maximal 1/4 der vollen KP. Vorraussetzung ist, das das Pokémon den Angriff überlebt hat.
    • Erleuchtung: Steht ein Pokémon mit dieser Charakteristik an der Spitze des Teams, verdoppeln sich die Chancen, auf wilde Pokémon zu treffen. Nützlich, um wilde Pokémon zu fangen.

    Entwicklung und Zucht

    Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

    1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
    Lampi Lampi ja
    Lanturn Lanturn Level 27 ja

    Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

    Zucht

    Geschlechtsverteilung:

    • 50 % männlich
    • 50 % weiblich

    Zuchtinformation:

    • Schritte zum Schlüpfen: 5120
    • Zuchtgruppe: Wasser II

    Zuchtpartner

    Lampi kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

    Baldorfish, Ditto, Finneon, Garados, Goldini, Golking, Kanivanha, Karpador, Lampi, Lanturn, Liebiskus, Lumineon, Octillery, Relicanth, Remoraid, Schmerbe, Tohaido, Wailmer, Wailord, Welsar


    Erkennungsmerkmale

    Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Lampi sind:

    • Größe 0.5 m
    • Gewicht: 12.0 kg
    • Farbe: Blau
    • Fußabdruck: Fußadruck von
    • Ruf: Ruf abspielen

    Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


    Verschiedenes

    Verschiedene Daten:

    • Fangrate: 190
    • Base-Happiness: 70
    • EP für Level 100: 1250000

    Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

    Metagame Tier
    RBG ---
    GSK NU
    RS 200 NU
    Adv 386 NU
    2on2 NU
    D/P NU

    NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten


    Beschreibungen

    Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

    • Gold: Es verschießt negative und positive Elektronen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen.
    • Silber: Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun.
    • Kristall: Seine Antennen, die aus Flossen entstanden sind, sind sowohl positiv als auch negativ geladen.
    • Rubin: Lampi gibt positive und negative elektrische Ladungen durch seine Antennen ab, um seine Beute zu lähmen. Dieses Pokémon lässt seine Lichter aufflackern und tauscht Signale mit seinen Artgenossen aus.
    • Saphir: Lampis zwei Antennen sind mit Zellen gefüllt, die Elektrizität erzeugen. Die elektrische Ladung ist so stark, dass es sogar ein leichtes Kribbeln verspürt.
    • Feuerrot: Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun.
    • Blattgrün: Es verfügt über negative und positive Ladungen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen.
    • Smaragd: Bei Gefahr entlädt es positive und negative Ladungen zwischen seinen Antennen. Es lebt so tief verborgen, dass es kein Sonnenlicht kennt.
    • Diamant: It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes.
    • Diamant: Über seine Antennen entlädt es Elektrizität, mit der es seinen Gegnern einen Schlag versetzt.
    • Perl: It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes.
    • Perl: Über seine Antennen entlädt es Elektrizität, mit der es seinen Gegnern einen Schlag versetzt.
    • Heartgold/Soulsilver: Über seine Antennen entlädt es Elektrizität, mit der es seinen Gegnern einen Schlag versetzt.