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Lilminip: Fundorte

An den folgenden Orten kannst du Lilminip in den Pokémon-Spielen fangen:

Fundorte in der 7. Generation (Sonne, Mond)

Editionen Ort Methode Anteil Level
Mo Mele-Mele-Blumenmeer
Blumenfelder
Blumen 30% 9-12
Mo Malihe-Ziergarten
Alle Grasfelder
Hohes Gras 10% 24-27
Mo Ula-Ula-Blumenmeer
Rote Blumen
Blumen 30% 31-34
Mo Ebene von Poni
Die drei Grasfelder an der Ost-Küste (→)
Hohes Gras 20% 54-57
Mo Ebene von Poni
Die drei nord-westlichsten Grasfelder
Hohes Gras 20% 54-57
Mo Ebene von Poni
Die kleinen zentralen Grasfelder
Hohes Gras 20% 54-57
Mo Ebene von Poni
Grasfelder in denen die Schatten herumlaufen (zentral gelegen)
Hohes Gras 20% 54-57
Mo Ebene von Poni
Wackelnde Büsche
Springt hervor 70% 54-57
Mo Poni-Blumenmeer
Alle Grasfelder
Hohes Gras 50% 54-57
UM Mele-Mele-Blumenmeer
Gelbe Blumen
Blumen 20% 10-12
UM Malihe-Ziergarten
Alle Grasfelder
Hohes Gras 10% 25-28
UM Ula-Ula-Blumenmeer
Rote Blumen
Blumen 20% 33-36
UM Ebene von Poni
Raschelnde Büsche
Raschelnde Büsche 50% 54-57
UM Ebene von Poni
Die drei Grasfelder ganz oben links
Hohes Gras 20% 54-57
UM Ebene von Poni
Die beiden großen Grasfelder auf der rechen Seite
Hohes Gras 10% 54-57
UM Ebene von Poni
Die kleinen Grasfelder
Hohes Gras 20% 54-57
UM Poni-Blumenmeer
Alle Grasfelder
Blumen 30% 54-57

Fundorte in der 6. Generation (X/Y, ORAS)

Editionen Ort Details
UM Ebene von Poni - Raschelnde Büsche
UM Ebene von Poni - Die drei Grasfelder ganz oben links
UM Ebene von Poni - Die beiden großen Grasfelder auf der rechen Seite
UM Ebene von Poni - Die kleinen Grasfelder
UM Malihe-Ziergarten - Alle Grasfelder
UM Mele-Mele-Blumenmeer - Gelbe Blumen
UM Poni-Blumenmeer - Alle Grasfelder
UM Ula-Ula-Blumenmeer - Rote Blumen
α Ω Wundersamer Ort - Wunderwald 3 Nordöstlich von Seegraslub City
α Ω Wundersamer Ort - Wunderwald 5 Südöstlich der Insel im Süden
X Y Kontaktsafari - Typ Pflanze

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Fundorte in der 5. Generation (S/W, S2/W2)

In der folgenden Fundort-Liste findest du alle bekannten Fundorte von Lilminip in der Wildniss:

Edition Ort Methode Jahreszeit Level
W Ewigenwald (West) Dunkles Gras Immer 22 - 25
W Ewigenwald (West) Laufen Immer 14 - 17
W Schrein der Ernte Dunkles Gras Immer 58
W Schrein der Ernte Laufen Immer 48
W Hain der Täuschung Dunkles Gras Immer 22 - 25
W Hain der Täuschung Laufen Immer 19 - 22
W2 Ewigenwald (West) Dunkles Gras Immer 62
W2 Ewigenwald (West) Dunkles Gras Immer 63
W2 Ewigenwald (West) Dunkles Gras Immer 64
W2 Ewigenwald (West) Dunkles Gras Immer 65
W2 Ewigenwald (West) Laufen Immer 54
W2 Ewigenwald (West) Laufen Immer 55
W2 Ewigenwald (West) Laufen Immer 56
W2 Ewigenwald (West) Laufen Immer 57
W2 Hain der Täuschung Dunkles Gras Immer 23
W2 Hain der Täuschung Dunkles Gras Immer 25
W2 Hain der Täuschung Dunkles Gras Immer 26
W2 Hain der Täuschung Laufen Immer 21
W2 Hain der Täuschung Laufen Immer 23
W2 Hain der Täuschung Laufen Immer 24
W2 Schrein der Ernte Dunkles Gras Immer 37
W2 Schrein der Ernte Dunkles Gras Immer 39
W2 Schrein der Ernte Laufen Immer 33
W2 Schrein der Ernte Laufen Immer 35
W2 Siegesstraße (Wald) Dunkles Gras Immer 52
W2 Siegesstraße (Wald) Dunkles Gras Immer 53
W2 Siegesstraße (Wald) Dunkles Gras Immer 54
W2 Siegesstraße (Wald) Dunkles Gras Immer 55
W2 Siegesstraße (Wald) Laufen Immer 47
W2 Siegesstraße (Wald) Laufen Immer 48
W2 Siegesstraße (Wald) Laufen Immer 49
W2 Siegesstraße (Wald) Laufen Immer 50
W2 Stratos City Dunkles Gras Immer 16
W2 Stratos City Dunkles Gras Immer 17
W2 Stratos City Dunkles Gras Immer 18
W2 Stratos City Laufen Immer 15
W2 Stratos City Laufen Immer 16
W2 Stratos City Laufen Immer 17

Die Methode Laufen (spezial) bedeutet, dass du über ein spezielles Feld laufen musst. Das kann zB ein wackelndes Grasbüschen, eine Staubwolke in einer Höhle, oder ein Schatten auf einer Brücke sein.

Fundorte in der 1. bis 4. Generation