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  • Lucario: Strategie

    Lucario, eines der neuen D/P Pokémon, welches sehr gute Sweeper-Qualitäten besitzt, wird im D/P Metagame wohl das ein oder andere Match entscheiden!

    Wenn man sich Lucarios Statuswerte ansieht, fällt einem dierekt auf, dass es einen tollen Sweeper abgibt. Der beste Wert ist der Spezial-Angriff mit 115 Base-Punkten (max. 329, mit Wesen 361). Dicht dahinter kommt der physische Angriff mit 110 Punkten (max. 319, mit Wesen 350). Beide Angriffswerte sind also überdurchschnittlich gut und machen Lucario zu einem unberechenbaren Sweeper, da der Gegner nie weiß, ob es physisch, speziell oder sogar mixed gespielt wird. Um ein perfekter Sweeper zu sein, fehlt jetzt eigentlich nur noch ein angemessener Initiative-Wert, und dieser ist mit 90 Punkten (max. 279, mit Wesen 306) auch gar nicht so schlecht. So ist es schneller als ein hartes Skaraborn (ohne Wahlschal). Die restlichen drei Werte (KP, Verteidigung und Spezial-Verteidigung) sind mit 70 Base Punkten nicht gerade die Höchsten, tragen aber dazu bei, dass Lucario die ein oder andere gegnersiche Attacke aushält. Man sieht also, dass Lucario in der Offensive gnadenlos sein kann, die ausgewogenen defensiven Werte sind ebenfalls akzeptabel und somit ist Lucario ein Pokémon, welches im D/P-OU-Metagame schon einmal ein Spiel entscheiden kann.

    Lucarios Typ ist eizigartig! Kampf / Stahl bietet unglaublich viele Resistenzen: Normal, Käfer, Pflanze, Geist, Drache, Unlicht, Stahl, Gestein und Eis. Hinzu kommt eine Immunität gegenüber dem Typen Gift. Somit ist es gegen 10 von 17 Typen mindestens resistent, und das ist ein unglaublicher Vorteil, denn so kann man Lucario relativ leicht einwechseln... nur die Defensiv-Werte verhindern, dass man es unzählige Male einwechseln kann, aber das ist nur halb so schlimm, da Lucario auch Ggegner besiegen und nicht ausstallen soll. Tarnsteine machen übrigens nur 6% Schaden - ein weiterer Vorteil für Lucario. Doch wie jedes Pokémon besitzt Lucario auch einige Schwächen. Feuer, Boden und Kampf heißen diese für Lucario gefährliche Typen. Eine Attacke dieser Typen reicht meistens, um Lucario kampfunfähig zu machen, deshalb sollte man Lucario möglichst auswechseln, bevor man es noch verliert. Feuer kommt relativ oft vor, Flammenwurf von Panferno und Tobutz, Flammensturm von Heatran oder Feuerzahn von Knakrack. Und Boden kommt in Form von Erdbeben in nahezu jedem Team vor, aber auch Kampf ist sehr häufig: Nahkampf von Panferno oder Skaraborn, Wuchtschlag von Machomei oder Vakuumwelle von gegnerischen Lucarios machen ihm das Leben schwer. Trotz alledem ist Lucario ein Pokémon mit tollen Resistenzen, da sind nur 3 Schwächen gar nicht mal so schlimm... sofern man die Attacken abfangen kann.

    Lucarios Fähigkeiten sind eher mittelmäßig, in manchen Situtionen jedoch sehr nützlich. Durch Konzentrator verhindert man, dass Lucario zurückschreckt. Felsenfest, Lucarios zweite Fähigkeit, ist aber auch nicht schlecht: Wenn das Pokémon zurückschreckt, steigt die Initiative um 1 Level. Das ist dann nützlich, wenn man einem Pokemon mit Mogelhieb gegenübersteht.

    Kommen wir nun zu Lucarios größtem Vorteil: Dem Movepool. Auf der speziellen Seite gibt es Finsteraura, Aurasphäre, Drachenpuls, Vakuumwelle, Psychokinese, Spukball, Fokusstoß, Kraftreserve und sogar Aquawelle. Zudem kommen der Boost-Move Gedankengut. Physisch sieht es ebenfalls sehr gut aus: Turbotempo, Gegenschlag, Nahkampf, Kreuzhieb, Konter, Feuerfeger, Erdbeben, Durchbruch, Steinhagel, Power-Punch, Steinkante, Knirscher, Patronenhieb, Himmelhieb und der Boost-Move Schwerttanz. Somit kann es die beiden guten Angriffs-Werte hervorragend ausnutzen!

    Bald haben wir´s geschafft und Lucario vollständig analysiert. Es fehlt eigentlich nur noch eine kleine Erklärung zu den Movesets (die genauen Anleitungen befinden sich meistens direkt unter den Movesets, aber es kann ja nicht schaden, das hier auch zu erwähnen). Die EV-Verteilung ist immer gleich aufgebaut: Je nachdem, wie man Lucario spielt, sollte man zuerst 252 EVs auf den (S)Ang verteilen, somit wäre schon einmal die maximale Angriffskraft gesichert. Da der Speed für einen Sweeper ebenfalls von höchster Bedeutung ist, werden als nächstes 252 EVs auf die Initiative verteilt, womit Lucario dann seinen Maximalwert erreicht hätte (jeweils ohne Wesen). Bleiben also noch 6 EVs übrig. Da 6 nicht durch 4 teilbar ist, kann ein Wert nur noch um einen Punkt angehoben werden, dazu verwendet man 4 EVs. Diese werden eigentlich immer auf die KP verteilt. Die restlichen 2 EVs können nichts mehr bewirken, also bleiben sie einfach weg.
    Es gibt viele Möglichkeiten, Lucario zu spielen: Den physischen Booster (mit Schwerttanz und 3 weiteren physischen Attacken), den speziellen Booster (mit Gedankengut und 3 weiteren speziellen Attacken) und den physischen (Wahlband) bzw. den speziellen (Wahlglas) Choicer. (Choicer kommt davon, da es mit einem Wahl-Item gespielt wird, welche auf englisch immer mit Choice- beginnen.

    Das mixed Lucario bildet jedoch eine Ausnahme. Es wird mit dem Item Leben-Orb gespielt, und besitzt keinen Boost-Move. Man spielt es mit 96 Atk EVs, 252 Init EVs und 162 SAtk EVs, damit beide Angriffswerte so gut es geht, ausgenutzt werden können.

    Lucario ist im Großen und Ganzen ein geniales Pokémon, welches hervorragende Sweeper-Qualitäten besitzt, aber gleichzeitig auch tolle Resistenzen hat. Der einzigartige Typ ermöglicht ebenfalls gute STABs (Nahkampf, Lichtkanone, ...). Außerdem ist es übrigens der einzige Reversaler -neben Scherox- der eine Sandsturm Resistenz besitzt und so ganze Teams auseinander nehmen kann.


    Movesets

    Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

    Schwerttanz-Sweeper

    Lucario
    @ Leben-Orb
    EVs: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)

    ~ Schwerttanz
    ~ Nahkampf
    ~ Turbotempo
    ~ Patronenhieb / Knirscher / Steinkante / Eishieb

    Ein geiler Sweeper mit Schwerttanz. Nahkampf ist als STAB-Kampfmove cool, Stone Edge für Flugpokémon und Knirscher für Cresselia sowie Rotom (Platin-Formen). In Platin hat es nun endlich Eishieb bekommen womit auch Skorgro nun zu besiegen ist, Patronenhieb für Geister.

    Reversaler

    Lucario
    @ Salkabeere
    EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)

    ~ Ausdauer / Delegator
    ~ Schwerttanz
    ~ Gegenschlag
    ~ Knirscher / Steinkante

    Einer der besten Reversaler. Lucario hat eine Resistenz gegen Sandsturm, welche kein anderer Reversaler hat, außer Scherox. Stone Edge ist für Flugpokémon und Knirscher für Cresselia/Gengar.

    Wahlband-Sweeper

    Lucario
    @ Wahlband
    EVs: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)
    ___: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)

    ~ Nahkampf
    ~ Patronenhieb / Steinkante
    ~ Turbotempo
    ~ Power-Punch / Steinkante / Knirscher

    Ist auch ein gutes Set. Mit dem STAB-Kampfmove macht man immer Schaden. Steinkante ist für Flugpokémon und Gengar. Gegen Cresselia, Rotom (Platin-Formen) und Zwirrfinst hilft Knirscher. Und Turbotempo ist auch ein netter Move zum revengekillen, Patronenhieb für die Geister die man mit Turbotempo nicht trifft.

    CMer

    Lucario
    @ Überreste
    EVs: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (timid)

    ~ Gedankengut
    ~ Aurasphäre
    ~ Finsteraura / Spukball
    ~ Kraftreserve {Eis}

    Einer der besten Speziellen Sweeper, weil es gegen fast jede Wall gewinnt und eigentlich nur von schnelleren Pokemon revengegekillt werden kann.

    Choice Specs-Sweeper

    Lucario
    @ Wahlglas
    EVs: 4, 0-, 0, 252, 252+, 0 (modest)
    ___: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (timid)

    ~ Aurasphäre
    ~ Spukball
    ~ Psychokinese
    ~ Vakuumwelle / Drachenpuls

    Aura Sphere als STAB, Spuklball für Geister. Psychokinese für Gift- und Kampfpokémon und Dragon Pulse für Drachen. Vacuum Wave mach ca ~80% auf Despotar. Man sollte ürbigens auch eher Modest Nature nehmen, da man so Heiteira 2HKOed.

    Mixed Lucario

    Lucario
    @ Leben-Orb
    EVs: 0, 96, 0, 252, 162+, 0- (rash)

    ~ Aurasphäre
    ~ Steinkante
    ~ Finsteraura
    ~ Kraftreserve {Eis}

    Das countert ziemlich viel, Aurasphere macht auf Forstellka, Panzaeron und Freunden einen 2HKO, Blissey hat Angst vor dem pseudo Nahkampf, HP [Ice] ist für die Drachen und Gliscor, Steinkante gegen Garados, Zapdos und andere Flug-Pokéon.

    Choice Scarfer

    Lucario
    @ Wahlschal
    EVs: 0, 40, 0-, 216, 252+, 0 (mild)

    ~ Nahkampf
    ~ Kraftreserve {Eis}
    ~ Finsteraura
    ~ Steinkante

    Als Charakteristik ist "Konzentrator" zu empfehlen. Man benutzt Nahkampf statt Aurasphäre, um Despotar und Heiteira härter zu treffen, die Kraftreserve trifft Skorgro und Brutalanda, die häufig in Lucario eingewechselt werden. Finsteraura hilft gegen Celebi (mit Tarnsteine ein 2HKO) und Cresselia, da es auch mal zurückschrecken lässt. Als letztes besitzt dieses Lucario Steinkante, um Zapdos und Garados zu treffen, vor Allem beim Switch-In, ein 2HKO ist gegen beide möglich, vorrausgesetzt, Tarnsteine sind im Spiel!

    Mit den EVs ist es schneller als Scarf-Heatran und Garados/Dragoran nach einem Drachentanz. Die EVs werden mehr in SAtk investiert, da die Pokémon, die von Nahkampf getroffen werden, ohnehin mehr Schaden dadurch nehmen. Ein Celebi mit 252 KP- und 4 SDef-EVs wird mit HIlfe von Tarnsteine immer 2HKOt!


    Counter

    Lucario eignet sich als Counter gegen:


    Lucario

    #448
    Typ: Kampf + Stahl
    Gesamtwert: 1749
    Kampfklasse: A


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