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Manaphy: Strategie und Movesets

Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Manaphy.

  • SoMo
  • XYΩα
  • SWS2W2
  • DPPtHGSS
  • Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond

    Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
    Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

    Moveset-Sammlung für Manaphy

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Manaphy eingetragen:

    Manaphy

    [OU] Schweifglanz + Z-Regentanz Standard-Moveset

    Item: Aquium Z
    Fähigkeit: Hydration
    EVs (Lv.100): 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init
    EVs (Lv.50): 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
    - Surfer / Siedewasser
    - Psychokinese
    - Regentanz
    - Schweifglanz

    Manaphy hatte in den letzten Generationen immer das Problem der niedrigen Initiative - daher hatte es zwar immer ein großartiges Stall-Matchup mit Regentanz und / oder Schweifglanz-Sets, konnte gegen offensive Teams allerdings immer sehr leicht durch schnellere Pokemon Revenge-Killed werden. Dieses Problem hat es nun aber nicht mehr: Der Regentanz zusammen mit Aquium Z sorgt (neben dem Regen) für einen Initiative-Boost um eine Stufe, mit dem Manaphy nun auch ein guter Offense-Breaker ist. Gleichzeitig kann es aber auch das Aquium-Z auf das Siedewasser oder den Surfer anwenden, um so einmalig eine starke (160 bzw. 175 BP) Wallbreaking-Attacke zu besitzen. Diese Vielfalt macht Manaphy zu einem sehr flexibel spielbaren Pokémon, das sich abhängig vom Gegnerteam auf verschiedene Arten boosten kann.

    Leider hat man mit Schweifglanz und Regentanz dabei schon zwei Moveslots belegt, womit man neben dem obligatorischen Wasser-Stab nur noch eine Coverage-Attacke spielen kann. Hier hat man die Wahl zwischen dem Energieball oder der Kraftreserve [Elektro] gegen Kapu-Kime, Rotom-Wasch und im Fall der Kraftreserve Mantax, dem Eisstrahl gegen Kapu-Toro, Latias und Latios oder aber der Psychokinese gegen Aggrostella und Mega-Bisaflor. Letztere ist dabei wohl meist die beste Wahl, da Aggrostella derzeit in nahezu jedem defensiven Team vorkommt. Als Stab ist mit dem Verbrennungs-Nerf in der 7. Generation wohl der Surfer besser, der insbesondere als Z-Attacke auch deutlich besser zum Wallbreaking geeignet ist, aber auch das Siedewasser hat seine Vorteile, da es Wechsel in z.B. Tentantel oder Kapu-Toro bestrafen kann.

    Der EV-Split maximiert die offensiven Werte, ein scheues Wesen ist notwendig, um nach dem Initiative-Boost u.A. Wahlschal-Gensect, -Kapu-Fala und Demeteros-T zu überholen. Die restlichen 4 EVs werden in die Verteidigung investiert, um Gensect durch Download einen Spezial-Angriffs-Boost zu geben und dadurch Kehrtwenden und Turbotempos abzuschwächen. Gute Teampartner für dieses Set von Manaphy sind Kehrtwende-Nutzer wie Wahlschal-Genesect, speziell defensives Jirachi oder Schabelle, die Wechsel in Pokémon wie Alola-Knogga und Heatran erzwingen, die wiederrum gute Setup-Gelegenheiten für Manaphy darstellen. Mega-Metagross kann sehr gut genutzt werden, um Latias und Latios mit der Verfolgung zu trappen und Mantax mit dem Donnerschlag zu luren, Magnezone hilft, indem es Tentantel und Wahlschal-Katagami trappt. In der Defensive hat Manaphy eine gute Synergie mit Alola-Knogga, welches Pflanzen- und Elektro-Pokémon sehr souverän handhaben kann.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von bmac, zuletzt bearbeitet von Holy-Darky. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Pokémon X und Pokémon Y

    Seit der vierten Generation von Pokémon existiert dieses vielfältige Wasserpokémon. Es hat die Stats des typischen Event-Pokémon, wie beispielsweise Jirachi oder Mew. Diese Statuswerte ermöglichen es, Manaphy vielseitig einzusetzen. Besonders erwähnenswert ist hier die Attacke Schweifglanz. Sie erhöht den Spezial-Angriff Manaphys um 3 Stufen, was es zu einem beliebten speziellen Sweeper macht. Auch sein spezieller Movepool bietet eine herausragende Grundlage für einen Sweeper. Eisstrahl, Siedewasser, Energieball, Psychokinese und Spukball bieten eine ziemlich gute Coverage. Durch seine hohen Basiswerte in (Spezial-)Verteidigung und KP, kann es außerdem der einen oder anderen Attacke standhalten.
    Mit seiner Fähigkeit Hydration kann sich Manaphy von Statusproblemen befreien, während es regnet, weshalb es eine gute Ergänzung für Regen-Teams darstellt. Alternativ kann man Manaphy selbst Regentanz beibringen. Diese Fähigkeit lässt sich gut in Kombination mit Erholung spielen. Auch bekommen Gegner oft Probleme damit, Manaphy mit Statusveränderungen das Leben zu erschweren. Paralyse, Gift, Schlaf und Brand werden sofort geheilt - vorausgesetzt, es regnet, weshalb Manaphy sich gut gegen Stall-Teams schlägt.

    Ohne den Regen ist Manaphys Fähigkeit meistens nutzlos. Es ist entweder auf Regentanz oder den Niesel eines anderen Pokémon angewiesen. Gerade defensive Sets haben in dieser Generationen einen starken Dämpfer bekommen. Rainstall ist in der 6. Generation von Pokémon nurnoch erschwert möglich, da die Dauer für Wettereffekte auf 5 Runden beschränkt wurde. Offensive Sets leiden meist unter der Initiative, da viele aktuelle Sweeper schneller als Manaphy sind und es auch nach einem Set-Up leicht revengen können. Hier vermisst es außerdem eine Prioritätsattacke.

    Abschließend ist zu sagen, dass Manaphy zumindest, wenn es defensiv gespielt wird, auf den Regen angewiesen ist. Durch den Zugang zu Schweifglanz hat Manaphy aber auch außerhalb des Regens eine Nische gefunden, da es bereits nach einem Set-Up nur noch schwer zu wallen ist. Sollte man Hydration benutzen wollen, sollte man entweder ein Quaxo oder ein Pokémon mit Regentanz mitnehmen oder Manaphy selbst Regentanz beibringen. Für offensive Sets eignen sich Pokemon mit Klebenetzen, da diese Manaphys Anfälligkeit für schnelle Gegner entgegenwirken.

    Moveset-Sammlung für Manaphy

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Manaphy eingetragen:

    Manaphy

    [OU] Schweifglanz-Sweeper Standard-Moveset

    Item: Überreste / Kerzalbeere
    Fähigkeit: Hydration
    EVs: 96 KP / 252 SpAngr / 160 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
    - Schweifglanz
    - Surfer / Siedewasser
    - Eisstrahl / Psychokinese
    - Energieball / Psychokinese

    Manaphy hat Zugriff auf einen der stärksten Boost-Moves im Spiel: Schweifglanz! Mit nur einem Einsatz wird der Spezialangriff um 3 Stufen erhöht, mit zweimaligen Einsatz erreicht er sogar schon sein Maximum.
    Wesen und EVs sind auf die maximale Durchschlagskraft ausgelegt, Überreste dienen dazu, stetig KP, die eventuell in der Boost-Runde verloren gingen, wiederherzustellen. Alternativ kann man Kerzalbeere nehmen, falls man von Voltolos beim sweepen nicht gestoppt und OHKOT werden will. Es kann ebenfalls die Init maximiert werden werden, jedoch kann Manaphy mit 160 EV investments in die Init, bereits Pokemon wie Stalobor outspeeden. Zusätzlich bieten die 96 EV investments in die KP die Möglichkeit, besser gegen Pokemon wie Latios, Voltolos und Knackrack zu überleben. Ebenfalls hat Manaphy nur eine 43% Chance Mega Glurak Y zu OHKON, während ein Solarstrahl von Glurak ein sicheres OHKO für Manaphy wäre. Aus dem Grund empfiehlt sich, die Init nicht zu maximieren und etwas in die KP zu investieren, um kein zu großes Risiko einzugehen.
    Nachdem man sich mit Schweifglanz geboostet hat, haut man mit den drei übrigen Attacken drauf. Surfer als obligatorischer STAB, Energieball, um Wassertanks (allen voran Rotom-W) zu treffen. Mit Eisstrahl trifft man auch noch Pflanzen-, und Drachen-Pokemon effektiv. Alternativ kann auf dem dritten oder vierten Slot auch Psychokinese gespielt werden, um Mega-Bisaflor sehr effektiv zu treffen (mit +3 hat man eine 75%ige Chance auf einen OHKO gegen 252 KP / 4 SpV Bisaflor). Außerdem trifft man so Meistagrif (etwas) härter. Leider ist Manaphy nicht das schnellste Pokemon und muss sich deshalb vor Revengern in Acht nehmen.

    Experten-Kommentar: Alternativ kann mann sich überlegen, Siedewasser zu spielen, um physische Sweeper evtl. zu verbrennen. Macht halt weniger Schaden.
    Energieball, Surfer/Siedewasser & Eisstrahl haben eig. eine sehr geile Coverage. Psychokinese ist möglich, jedoch finde ich persönlich die andere Combo besser.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Shellbell, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von arkani52. [ Moveset verbessern ]

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    Manaphy

    [OU] Calm Mind Empfehlenswertes Moveset

    Item: Überreste
    Fähigkeit: Hydration
    EVs: 252 KP / 240 Vert / 16 Init
    Wesen: Kühn (+Vert, -Angr)
    - Gedankengut
    - Erholung
    - Regentanz
    - Siedewasser

    Dieses Set ist darauf ausgelegt, einen vorsichtigeren Sweep durchzuführen, wenn das gegnerische Team schon etwas an Schaden eingesteckt hat und gefährliche Sweeper des gegnerischen Teams bereits ausgeschaltet worden sind. Gedankengut ist Manaphys boost Move, bei dem der Spezial Angriff und die Spezial Verteidigung erhöht werden. Durch Manaphys bereits hohen physischen Bulk aufgrund des Wesens bzw. der EV Verteilung und der maximalen KP, wird es durch Gedankengut zu einem schwer besiegbaren Gegner. Doch der wahre Terror beginnt erst durch die restlichen Attacken und Manaphys Fähigkeit. Durch die Attacke Erholung, hat Manaphy die Möglichkeit seine KP komplett wieder aufzufüllen. Dank der zusätzlichen Fähigkeit Hydration, werden alle Statusprobleme geheilt, wenn auf dem Feld Regentanz gespielt worden ist. So kann Manaphy mit der Kombo ein ziemlich nerviger Gegner werden. Erst spielt man Regentanz auf das Feld, dann setzt man Erholung ein um seine KP wieder komplett aufzufüllen. Am Ende der Runde wacht Manaphy wieder auf und kann mit Siedewasser als STAB Move gegnerischen Pokemon Schaden zufügen und sie dabei eventuell verbrennen. Deshalb eignet sich Manaphy eher fürs late Game, wenn schon gefährliche Elektro Pokemon wie Voltolos und Mega Voltenso aus dem Spiel gebracht worden sind, die ansonsten Probleme verursachen können. Ebenfalls sollte man darauf acht geben, Pokemon mit der Fähigkeit Sandsturm und H2O-Absorber aus dem Spiel zu bringen, da ansonsten Manaphys Taktik nicht einschlagen kann. Um Probleme mit Elektro Pokemon zu mindern, empfiehlt es sich Teampartner wie Stalobor oder Raikou im Team zu haben, die Elektro Attacken problemlos abfangen können.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von arkani52. [ Moveset verbessern ]

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    Manaphy

    [OU] Schweifglanz + Regentanz Empfehlenswertes Moveset

    Item: Überreste
    Fähigkeit: Hydration
    EVs: 96 KP / 252 SpAngr / 160 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
    - Schweifglanz
    - Regentanz
    - Siedewasser / Surfer
    - Psychokinese

    Dieses Set ähnelt ziemlich dem normalen Schweifglanz Set, jedoch bieten sich mit Regentanz viele weitere Optionen. Unter anderem kann man mit diesem Set Stall Teams ohne Tentantel problemlos 6-0. Durch die Fähigkeit Hydration in Kombination mit Regentanz, ist Manaphy gegen jegliche Statusveränderungen immun, unter anderem Toxin und Irrlicht. Siedewasser ist Manaphys einziger STAB Move, der mit einem Regentanz +6 Boost ausreicht, um Chaneira problemlos zu 2HKON. Die Attacke ist ebenfalls insofern wichtig, um Pokemon eventuell verbrennen zu können, wie z.B. ein switch-in Azumarill, welches dann keine wirkliche Gefahr mehr für Manaphy darstellt. Das Gleiche gilt natürlich ebenfalls für Tentantel. Alternativ kann jedoch auch Surfer verwendet werden, um ein Mega Glurak Y mit +3 und einer 43%igen Chance zu OHKOn. Psychokinese dient als Coverage gegen alle restlich relevanten Pokemon wie Rotom-W, Mega Bisaflor und Kapilz.
    Die EVs und das Wesen sind wie beim normalen Schweifglanz-Set so ausgelegt, um nicht von Mega Glurak Y mit Solarstrahl OHKOT zu werden und trotzdem noch Stalobor outspeeden zu können. Als Teampartner bieten sich auch hier Pokemon an, die Elektro Attacken problemlos abfangen können, wie bzw. Stalobor und Raikou. Ebenfalls ist Magnezone mit HP Feuer ein guter Partner, um Manaphys größtes Problem, nämlich Tentantel, aus dem Weg zu räumen.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von arkani52. [ Moveset verbessern ]

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    Manaphy

    [OU] Lure-Manaphy Interessantes alternatives Moveset

    Item: Überreste / Prunusbeere
    Fähigkeit: Hydration
    EVs: 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
    - Kraftreserve [Feuer]
    - Schweifglanz
    - Spukball
    - Siedewasser

    Dieses Manaphy Set ist dazu da, um Tentantel (engl. Ferrothorn) zu luren welches, es ansonsten gut checkt. Kraftreserve Feuer besiegt Tentantel nach einem Schweifglanz mit nur einem Schlag. Beim Item kann man Überreste nehmen, um sich immer wieder ein bisschen zu heilen oder Prunusbeere, um z.B. die Donnerwelle von Pixis gut abzufangen (Donnerwelle-Pixi ist zur Zeit beliebt im OU). Siedewasser ist einfach nur als STAB da und soll das ein oder andere Ziel verbrennen, weshalb es meistens besser als Surfer ist. Spukball dient zur Couverage, um z.B. Latios oder Lahmus zu schlagen. Der Nachteil ist aber, dass man keinen Energieball (gegen Wasser-Pokémon) und keinen Eisstrahl (gegen Drachen) zur Verfügung hat, da beide Slots mit anderen Attacken belegt sind.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Shitter, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2

    Gedankengut-Sweeper

    ManaphyManaphy @ Überreste
    Fähigkeit: Hydration
    EVs: 252 KP / 4 SpA / 252 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
    - Erholung
    - Gedankengut
    - Surfer / Siedewasser
    - Eisstrahl / Toxin

    Schweifglanz-Sweeper

    ManaphyManaphy @ Überreste / Leben-Orb
    Fähigkeit: Hydration
    EVs: 4 KP / 252 SpA / 252 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
    - Schweifglanz
    - Erholung
    - Surfer / Siedewasser
    - Eisstrahl

    Moveset-Sammlung für Manaphy

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Manaphy eingetragen:

    Manaphy

    Speziell defensives Regen-Manaphy

    Item: Überreste
    Fähigkeit: Hydration
    EVs: 252 KP / 4 Vert / 252 SpVert
    Wesen: Still (+SpVert,-Angr)
    -Erholung
    -Siedewasser
    -Toxin
    -Schweifglanz / Eisstrahl

    Der EV's dienen dem sicheren einwechseln in spezielle Attacken. Wie bei jedem Defensiven Pokemon werden auch die KP maximiert.

    Erholung dient als Heilungsmöglichkeit. Durch Hydration wacht man bei Regen am Ende einer Runde wieder auf. So kann man leicht in Statusattacken a la Schlummerort einwechseln. Siedewasser dient als STAB ,der zudem verbrennen kann. Toxin ist zum nerven von diversen Pokemon. Auf dem letzten Slot muss man sich enscheiden. Nehm ich lieber Schweifglanz um den Spezialangriff um ganze 3 Stufen zu Boosten und so sehr viel Schaden zu machen oder nehm ich lieber Eisstrahl gegen Rayquaza ,welches durch seine Fähigkeit Regen verhindert und Manaphy so nicht aufwachen lässt. Nach 2 mal Schweifglanz macht Siedewasser auch viel Schaden gegen Rayquaza.

    Wie oben schon gesagt ist Rayquaza ein guter Counter für Manaphy. Groudon wird durch Siedewasser hart getroffen und kann nicht sicher eingeswitcht werden. Solange ein gegnerischer Wetterbringer am Leben ist ,sollte der eigene Regenbringer (Kyogre) nicht sterben ,denn ohne Regen ist Manaphy nutzlos.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von XenErgYs, bestätigt von The Libertine. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Diamant, Perl, Platin, Heartgold und Soulsilver

    Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

    Statustausch

    Manaphy
    @ Überreste
    EVs: 252, 0, 6, 252+, 0, 0- (naiv/naive)

    ~ Statustausch
    ~ Kaskade
    ~ Strauchler / Energieball
    ~ Eisstrahl

    Tail Glow

    Manaphy
    @ Überreste
    EVs: 6, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
    ___: 252, 0-, 0, 252+, 6, 0 (scheu/timid)

    ~ Schweifglanz
    ~ Eisstrahl / Delegator
    ~ Strauchler / Energieball / Delegator
    ~ Surfer

    252 KP EVs sollte man nur mit Delegator benutzen.

    Moveset-Sammlung für Manaphy

    Leider wurden bisher keine Movesets für Manaphy in der 4. Generation eingetragen.
    Hilf uns bei der Vervollständigung und trage ein neues Moveset ein.