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  • Ninjask: Strategie

    Beim Betrachten der Statuswerte Ninjasks fällt natürlich als erstes die Initiative auf. Sie hat bisher den höchsten Stellenwert aller existierenden Pokémon. 419 als Maximalwert und sogar 460 mit Wesen ist ohne Wahlschal unübertreffbar. Der Angriff ist nicht besonders hoch, weswegen man nicht sonderlich viel mit Ninjask offensiv anfangen kann. Es besiegt ein paar Pokémon, die nur noch wegen ihren Fokusgürten oder Ausdauer / Delegator leben mit Attacken wie Kreuzschere, aber eigentlich wird es in 99% aller Fälle nur als Battonpasser gespielt. 279 ist der Maximalwert, wenn man das Wesen nicht mit einberechnet, welches, falls man ein paar offensive Angriff mehr als üblich benutzt, auch benutzt wird, da die Initiative hoch genug ist. Alle anderen Werte Ninjasks sind sehr unbrauchbar, da sie niedrig sind und es keinen Nutzen darausziehen kann. Ein Base von 61 auf KP, 45 auf Verteidigung und 50 auf Spezial Verteidigung zeigen, dass es eine geringe Staying Power hat. Der Spezial Angriff ist genauso unbrauchbar.

    Ninjask besitzt den Dualtyp Käfer / Flug, welcher sehr nachteilhaft ist. Man kann zwar trotz der geringen Staying Power gefahrlos in eine Pflanzenattacke und auch in Kampfattacken switchen, was eh nicht sehr oft nötig ist, da Ninjask, wenn es mal vorkommt, als Leader gespielt wird, aber die 4 fache Steinschwäche ist ein großer Nachteil. Wenn Ninjask nicht als Starter gespielt wurde, roasgeroart wurde oder ausgeswitcht wurde bekommt es beim Switch-In Probleme mit den Tarnsteinen, die ihm 50% Schaden machen. Ninjasks Fähigkeit ist der Temposchub. Dieser sorgt dafür, dass Ninjask jede Runde ein Level Initiative mehr bekommt. Das ist auch der Grund, warum es ein hervorragender Battonpasser ist und oft mit Schutzschild sowie Delegator gespielt wird.

    Ninjasks Movepool ist nicht gerade toll, aber für das, was es machen soll, reicht es eigentlich aus. Mit Schwerttanz kann es sich gut boosten. Auf den weiteren Slots befindet sich vor allem Staffette und Schutzschild sowie Delegator / Ausdauer. Wenn Ninjask Ziel daran besteht auf ein spezielles Pokémon zu passen, wird es ohne Schwerttanz gespielt und hat dafür meistens einen Angriffsmove wie Kreuzschere / Käferbiss, der bereits angeschlagene Pokémon den Gar ausmacht. Ninjasks Item ist meistens eine Beere, die den Wert erhöht, welches das Pokémon, das das Passziel ist unterstütz. Aber Überreste sowie der Fokusgurt sind auch Alternativen. Beim Fokusgurt kann man, wenn man Ninjask als Leader spielt und der Gegner kein Despotar, Hippoterus oder Rexblisar benutzt, einmal Schwerttanz machen, sodass man auch überlebt. Ninjask hat mit Ruheort aber auch eine nette, selten genutzt Recovery zu bieten.


    Movesets

    Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

    Baton Passer

    Ninjask
    @ Tahaybeere / Lydzibeere / Überreste
    EVs: 204, 0, 252, 52+, 0-, 0 (jolly)
    ___: 204, 0, 0, 52+, 0-, 252 (jolly)

    ~ Staffette
    ~ Delegator
    ~ Schutzschild
    ~ Aero-Ass / Käferbiss / Schwerttanz

    Sollte aus 386 bekannt sein. Mit Bug Bite kann man ggf. den Effekt der gegnerischen Beere klauen.


    Counter

    Ninjask eignet sich als Counter gegen:


    Ninjask

    #291
    Typ: Käfer + Flug
    Gesamtwert: 1611
    Kampfklasse: B


    Pokémon-Auswahl