Noktuska

Das Pokémon Noktuska ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Noktuska
  • EN: Cacturne
  • FR: Cacturne
  • JP: ノクタス (Noctus)
  • KO: 밤선인
  • # 332
  • Hoenn: # 120


Typ und Fähigkeiten

Typ: Pflanze + Unlicht.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:1½½24½120½2½2112½
E:1.1
0.6
0.6
2.3
4.60.6
1.1
2.3
0
0.6
2.3
0.6
2.3
1.11.12.30.6
E:
1.1
0.60.62.3
4.6
0.6
1.1
2.3
00.6
2.3
0.62.3
1.1
1.1
2.3
0.6

Die erste Zeile stellt die normale Typen-Effektivität dar. Die zweite Zeile berücksichtigt den Verteidigungs-Wert und die dritte Zeile den speziellen Verteidigungswert.

Fähigkeiten:

  • Sandschleier: Der Fluchtwert des Pokémons steigt im Sandsturm um 20% und das Pokémon nimmt vom Sandsturm keinen Schaden.

Entwicklung und Zucht

Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
Tuska Tuska ja
Noktuska Noktuska Level 32 ja

Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

Zucht

Geschlechtsverteilung:

  • 50 % männlich
  • 50 % weiblich

Zuchtinformation:

  • Schritte zum Schlüpfen: 5120
  • Zuchtgruppe: Pflanze + Menschenform

Zuchtpartner

Noktuska kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

Abra, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam, Blanas, Blubella, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Ditto, Duflor, Elektek, Elevoltek, Endivie, Giflor, Glibunkel, Hariyama, Haspiror, Hoppspross, Hubelupf, Hypno, Illumise, Kadabra, Kapilz, Kapoera, Kappalores, Kicklee, Kikugi, Kinoso, Knilz, Knofensa, Kokowei, Lombrero, Lorblatt, Loturzel, Lucario, Machollo, Machomei, Magbrant, Magmar, Makuhita, Maschock, Meditalis, Meditie, Meganie, Myrapla, Nockchan, Noktuska, Owei, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Pantimos, Papungha, Paras, Parasek, Roselia, Roserade, Rossana, Samurzel, Sarzenia, Schlapor, Simsala, Sonnflora, Sonnkern, Tangela, Tangoloss, Tengulist, Toxiquak, Traumato, Tropius, Tuska, Ultrigaria, Venuflibis, Volbeat, Zobiris


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Noktuska sind:

  • Größe 1.3 m
  • Gewicht: 77.4 kg
  • Farbe: Grün
  • Fußabdruck: Fußadruck von
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Spezies: Vogelschock
  • Fangrate: 60
  • Base-Happiness: 35
  • EP für Level 100: 1059860

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG ---
GSK ---
RS 200 UU
Adv 386 UU
2on2 UU
D/P UU

NU = fast nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Pokéathlon-Leistungsdaten:

Tempo Kraft Ausdauer Technik Sprung
Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+ Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1 Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1 Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1 Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1

Diese Werte kannst du in der Pokémon-Liste: Pokéathlon-Leistungswerte mit anderen Pokémon vergleichen.


Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rubin: Am Tage bleibt Noktuska reglos, damit es in der brennenden Wüstenhitze keine Feuchtigkeit verliert. Dieses Pokémon wird bei Nacht aktiv, wenn die Temperatur sinkt.
  • Saphir: Wenn ein Reisender mitten in der Nacht durch eine Wüste wandert, folgt Noktuska ihm und spielt ihm Streiche. Dann wartet dieses Pokémon darauf, dass der Reisende müde wird und sich nicht mehr bewegen kann.
  • Feuerrot: Es lebt in der Wüste. Nachts wird es aktiv und jagt nach Beute, die von der Hitze, die tagsüber herrscht, erschöpft ist.
  • Blattgrün: Es lebt in der Wüste. Nachts wird es aktiv und jagt nach Beute, die von der Hitze, die tagsüber herrscht, erschöpft ist.
  • Smaragd: Nach 1000 Jahren in der Wüste hat sein Blut nun dieselbe Zusammensetzung wie Wüstensand. Da es nachtaktiv ist, geht es nachts auf Beutejagd.
  • Diamant: It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day´s desert heat.
  • Diamant: Ein nachtaktives PKMN, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
  • Perl: It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day´s desert heat.
  • Perl: Ein nachtaktives PKMN, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
  • Heartgold/Soulsilver: Ein nachtaktives PKMN, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.