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    Am 26. März 2010 erscheinen in Europa die neuen Pokémon-Editionen Heartgold und Soulsilver.
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    Pokémon Heartgold und Soulsilver (Verpackung)

    Das Pokémon Octillery ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

    • DE: Octillery
    • EN: Octillery
    • FR: Octillery
    • JP: オクタン (Okutank)
    • KO: 대포무노
    • # 224
    • Hoenn: # 363
    • Sinnoh: # 133
    • Ranger: # 115


    Typ und Fähigkeiten

    Typ: Wasser.

    NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
    E:122½11111½11½1½11
    E:1
    2
    2
    0.5
    11
    1
    1
    1
    0.5
    1
    1
    0.5
    10.511
    E:
    1
    220.5
    1
    1
    1
    1
    10.5
    1
    10.5
    1
    0.5
    1
    1
    Fähigkeiten:

    • Saugnapf: Das Pokémon kann weder mit Wirbelwind noch mit Brüller zum Wechsel gezwungen werden.
    • Superschütze: Erhöht die Schadenspunkte einer Attacke, wenn sie einen Volltreffer landet.

    Entwicklung und Zucht

    Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

    1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
    Remoraid Remoraid ja
    Octillery Octillery Level 25 ja

    Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

    Zucht

    Geschlechtsverteilung:

    • 50 % männlich
    • 50 % weiblich

    Zuchtinformation:

    • Schritte zum Schlüpfen: 5120
    • Zuchtgruppe: Wasser I + Wasser II

    Zuchtpartner

    Octillery kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

    Aalabyss, Amonitas, Amoroso, Azumarill, Baldorfish, Bamelin, Barschwa, Bidifas, Bidiza, Bojelin, Botogel, Corasonn, Ditto, Dragonir, Dragoran, Dratini, Enton, Entoron, Felino, Finneon, Flegmon, Garados, Gastrodon, Gehweiher, Goldini, Golking, Hydropi, Impergator, Impoleon, Jugong, Jurob, Kabuto, Kabutops, Kanivanha, Kappalores, Karnimani, Karpador, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lampi, Lanturn, Lapras, Laschoking, Liebiskus, Lombrero, Loturzel, Lumineon, Manaphy, Mantax, Marill, Maskeregen, Milotic, Moorabbel, Morlord, Octillery, Pelipper, Perlu, Phione, Plinfa, Pliprin, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Relicanth, Remoraid, Saganabyss, Schalellos, Schiggy, Schillok, Schmerbe, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Sumpex, Tohaido, Turtok, Tyracroc, Wailmer, Wailord, Walraisa, Welsar, Wingull


    Erkennungsmerkmale

    Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Octillery sind:

    • Größe 0.9 m
    • Gewicht: 28.5 kg
    • Farbe: Rot
    • Fußabdruck: Fußadruck von
    • Ruf: Ruf abspielen

    Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


    Verschiedenes

    Verschiedene Daten:

    • Fangrate: 75
    • Base-Happiness: 70
    • EP für Level 100: 1000000

    Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

    Metagame Tier
    RBG ---
    GSK UU
    RS 200 ---
    Adv 386 UU
    2on2 NU
    D/P UU

    NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten


    Beschreibungen

    Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

    • Gold: Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
    • Silber: Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden Octillery.
    • Kristall: Es schläft instinktiv in Löchern. Oft usurpiert es die Schlafplätze von anderen.
    • Rubin: Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses Pokémon betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.
    • Saphir: Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses Pokémon betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.
    • Feuerrot: Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden Octillery.
    • Blattgrün: Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
    • Smaragd: OCTILLERY saugt sich mit seinen Tentakeln am Feind fest. Es betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Ist ein Feind zu stark, speit es Tinte aus und flüchtet.
    • Diamant: It lives in the gaps of boulders and in holes on the seafloor. Its suction cups grip prey tightly.
    • Diamant: Es lebt in Gesteinsritzen und Löchern auf dem Meeresboden. Mit Saugnäpfen hält es Beute fest.
    • Perl: It obscures its foe´s vision by spitting a cloud of murky ink. It makes its nest among boulders.
    • Perl: Es versprüht dunkle Tinte, um die Sicht des Gegners zu behindern. Es nistet zwischen Felsen.
    • Ranger: Octillery erreicht die Wasseroberfläche nur kurz. Das Eigengewicht zieht es wieder hinab.
    • Heartgold/Soulsilver: Es lebt in Gesteinsritzen und Löchern auf dem Meeresboden. Mit Saugnäpfen hält es Beute fest.