Pandir
Das Pokémon Pandir ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:
- DE: Pandir
- EN: Spinda
- FR: Spinda
- JP: パッチール (Patcheel)
- KO: 얼루기
- # 327
- Hoenn: # 114
Typ und Fähigkeiten
Typ: Normal.
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E: | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| E: | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 0 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 2.3 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| E: | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 0 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 2.3 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
- Tempomacher: Pokémon kann nicht verwirrt werden.
Entwicklung und Zucht
Entwicklungsstufen dieses Pokémon:
| 1 | 2 | 3 | Pokémon | Entwicklungsmethode | Zucht | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
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Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.
Zucht
Geschlechtsverteilung:
- 50 % männlich
- 50 % weiblich
Zuchtinformation:
- Schritte zum Schlüpfen: 3840
- Zuchtgruppe: Boden + Menschenform
Zuchtpartner
Pandir kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:
Abra, Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Blanas, Blitza, Bojelin, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel, Elektek, Elevoltek, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Folipurba, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Glaziola, Glibunkel, Granbull, Griffel, Groink, Hariyama, Haspiror, Hippopotas, Hippoterus, Hundemon, Hunduster, Hypno, Igelavar, Illumise, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kadabra, Kapoera, Kecleon, Keifel, Kicklee, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Lucario, Luxio, Luxtra, Machollo, Machomei, Magbrant, Magmar, Magnayen, Makuhita, Mamutel, Maschock, Mauzi, Meditalis, Meditie, Menki, Miltank, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Nockchan, Noktuska, Pachirisu, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Pantimos, Phanpy, Pikachu, Plinfa, Pliprin, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Rossana, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schlapor, Seejong, Seemops, Sengo, Sheinux, Shnurgarst, Simsala, Skunkapuh, Skuntank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Toxiquak, Traumato, Tuska, Ursaring, Vipitis, Volbeat, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs, Zobiris
Erkennungsmerkmale
Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Pandir sind:
- Größe 1.1 m
- Gewicht: 5.0 kg
- Farbe: Braun
- Fußabdruck:

- Ruf: Ruf abspielen
Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.
Verschiedenes
Verschiedene Daten:
- Fangrate: 255
- Base-Happiness: 70
- EP für Level 100: 800000
Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:
| Metagame | Tier |
|---|---|
| RBG | --- |
| GSK | --- |
| RS 200 | NU |
| Adv 386 | NU |
| 2on2 | NU |
| D/P | UU |
NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten
Beschreibungen
Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:
- Rubin: Jedes Pandir auf der Welt soll ein einzigartiges Fleckenmuster haben. Der schwankende Gang dieses Pokémon erweckt den Eindruck, es würde tanzen.
- Saphir: Jedes Pandir trägt ein einzigartiges Fleckenmuster auf seiner Haut. Dieses Pokémon bewegt sich höchst seltsam. Es schwankt und stolpert, als wäre ihm schwindlig. Seine schlingernden Bewegungen verwirren seine Gegner.
- Feuerrot: Es gibt keine zwei Pandir, deren Muster identisch sind. Die Gegner werden durch seine holprigen Bewegungen verwirrt.
- Blattgrün: Es gibt keine zwei Pandir, deren Muster identisch sind. Die Gegner werden durch seine holprigen Bewegungen verwirrt.
- Smaragd: Da sein Punktmuster stets unterschiedlich ist, kann man es dadurch unterscheiden. Sein wankender Gang erschwert es dem Gegner, es zu treffen.
- Diamant: No two SPINDA have the same pattern of spots. Its tottering step fouls the aim of foes.
- Diamant: Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck. Sein Taumeln senkt die gegn. Zielsicherheit.
- Perl: No two SPINDA have the same pattern of spots. Its tottering step fouls the aim of foes.
- Perl: Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck. Sein Taumeln senkt die gegn. Zielsicherheit.
- Heartgold/Soulsilver: Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck. Sein Taumeln senkt die gegn. Zielsicherheit.


