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Perlu: Strategie und Movesets

Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Perlu.

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  • Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond

    Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
    Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

    Moveset-Sammlung für Perlu

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    Strategie für Pokémon X und Pokémon Y

    Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
    Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

    Moveset-Sammlung für Perlu

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Perlu eingetragen:

    Perlu

    Hausbruch-Perlu Standard-Moveset

    Item: Abysszahn
    Fähigkeit: Panzerhaut / Hasenfuß
    Evs: 4 Kp / 252 SpA / 252 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
    - Hausbruch
    - Surfer
    - Eisstrahl
    - Kraftreserve [Elektro]

    Dank dem Abysszahn wird Perlus spezieller Angriff verdoppelt, nach einem Hausbruch erreicht es dann ordentliche 988, wobei es mit 358 Initiative auch einiges überholt.

    Fähigkeit ist eigentlich egal, da beide zwar gelegentlich Vorteile bringen, man aber eh darauf achten sollte, nicht getroffen zu werden, und das nun mal für beide Fähigkeiten eine Bedingung ist.

    Surfer als Stab, Eisstrahl und Kraftreserve [Elektro] als Coverage. Hält leider nicht sehr viel aus und kommt daher nur schwer zum boosten, richtig ausgespielt kann es aber ganze Teams zerlegen, da es meist unerwartet kommt.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Platurt, überprüft von Trike Phalon. [ Moveset verbessern ]

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    Perlu

    [LC] Defensiv Interessantes alternatives Moveset

    Item: Evolith
    Fähigkeit: Panzerhaut
    EVs: 236 KP / 40 Angr / 76 Vert / 156 SpVert
    Wesen: Sacht (+SpVert, -SpAngr)
    - Schnapper
    - Toxin
    - Schutzschild
    - Wasserring

    Ein klassischer defensiver Trapper und ziemlich hart im Nehmen.
    Zuerst wird ein für den Rest des Teams gefährlicher Gegner mit Schnapper getrappt, dann mit Toxin vergiftet und mit Schutzschild geblockt. Wasserring gibt eine kleine Selbstheilung, die es bei Bedarf zwei oder drei Treffer mehr überstehen lässt und mit Schutzschild harmoniert.
    Gegen Pokémon wie Glibunkel und Bronzel ist es jedoch machtlos. Außerdem kann Natu mit Magiespiegel Probleme machen, während Abra durch Perlus Attacken keinen Schaden zwischen den Runden nimmt und so mindestens zweimal ungehindert angreifen kann und Perlu durchaus schweren Schaden zufügt.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Cyber_Trevenant, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von arkani52. [ Moveset verbessern ]

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    Du kennst noch weitere Movesets? Dann hilf uns und trage hier ein neues Moveset ein.

    Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2

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    Moveset-Sammlung für Perlu

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    Strategie für Diamant, Perl, Platin, Heartgold und Soulsilver

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    Moveset-Sammlung für Perlu

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    Strategie für Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot und Blattgrün

    Perlu ist eines dieser Pokemon, die 1. andauernd unterschätzt werden - meistens zu Recht, und 2., die man am Besten nur in Funteams benutzen sollte, auch wenn sie verdammt cool sind und auch was reißen können.

    Der Grund, wieso man Perlu überhaupt benutzen sollte ist ein besonderes Item - Tiefseezahn. Dieses Item verdoppelt den SAtk-Wert von der kleinen Miesmuschel, der Wert liegt dann immerhin bei ~540.

    Leider sind die anderen Stats absolut mies - 35 KP, 85 Vert, 32 Init und 55 Sp.Vert locken nicht gerade mit unglaublichen Hit´n´run-Abilities oder großer Stayingpower.

    Im OU-Metagame sollte man Perlu gegen ein Pokemon, von dem man sicher ist, dass es nicht angreifen wird - zB Panzaeron, einswitchen, oder einen Switch zu Stahlos o.ä. predicten. Dann greift man wahllos mit Surfer, Eisstrahl oder der HP an und versucht möglichst viel Schaden anzurichten. Snorlax hat nichts zu lachen bei einem 540 SAtk-STAB-Surf, Wasserpokemon werden von der HP (Grass / Electric) geschädigt, und Brutalanda kann über Eisstrahl nicht lachen - solange Perlu den vorrausgehenden Angriff übersteht.

    Der Typ ist für einen Sweeper nicht berauschend, weil Wasser eher ein defensiver Typ ist. Die Charakteristik Shell Armor hingegen ist ziemlich praktisch, weil man so nicht durch unpassende Critical Hits zu unpassenden Situationen gestört werden kann.

    Alles in allem sollte man Perlu am besten nur im UU oder NU benutzen, wobei es auch im OU für eine Überraschung sorgen kann, weil die meisten nicht wissen, dass es mit 540 SAtk so hart angreifen kann. Digdri ist im OU wohl einer der besten Partner für Perlu, weil es immer nervend ist, wenn ein Heiteira daherkommt und seinen Lauf beendet.

    Counter


    Movesets

    Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

    Perlu
    @ Abysszahn
    EVs: 252, 0-, 0, 0, 208+, 48 (mäßig/modest)
    ___: 72, 0-, 0, 184, 252+, 0 (mäßig/modest)
    ___: 212, 0-, 0, 44, 252+, 0 (mäßig/modest)

    ~ Surfer
    ~ Eisstrahl
    ~ Kraftreserve {Pflanze} / Kraftreserve {Elektro}
    ~ Toxin / Erholung / Delegator

    1. EV-Spread: Genug Staying Power um CB-Salamences Hidden Power [Flying]zu überleben 2. EV-Spread: Schneller als Regis und Swampert 3. EV-Spread: kann eine HP [Electric / Grass] von Omastar überleben.

    Moveset-Sammlung für Perlu

    Leider wurden bisher keine Movesets für Perlu in der 3. Generation eingetragen.
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