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    Am 26. März 2010 erscheinen in Europa die neuen Pokémon-Editionen Heartgold und Soulsilver.
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    Pokémon Heartgold und Soulsilver (Verpackung)

    Das Pokémon Pinsir ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

    • DE: Pinsir
    • EN: Pinsir
    • FR: Scarabrute
    • JP: カイロス (Kailios)
    • KO: 쁘사이저
    • # 127
    • Hoenn: # 167
    • Ranger: # 93


    Typ und Fähigkeiten

    Typ: Käfer.

    NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
    E:1½12111111½11212½
    E:0.8
    0.4
    0.8
    1.7
    0.80.8
    0.8
    0.8
    0.8
    0.8
    0.4
    0.8
    0.8
    1.70.81.70.4
    E:
    1
    0.512.1
    1
    1
    1
    1
    11
    0.5
    11
    2.1
    1
    2.1
    0.5
    Fähigkeiten:

    • Scherenmacht: Die Statuswerte dieses Pokémons können nicht durch gegnerische Attacken oder Charakteristiken gesenkt werden.
    • Überbrückung: Gegnerische Charakteristik wird annuliert (hat keine Wirkung). Eine Ausnahme bilden hier Charakteristiken, die nach dem Angriff aktiv werden. So erleidet z.B. ein Pokémon mit dieser Fähigkeit trotzdem Schaden, wenn es einem Pokémon mit der Charakteristik Rauhaut Schaden zufügt.

    Entwicklung und Zucht

    Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

    1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
    Pinsir Pinsir ja

    Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

    Zucht

    Geschlechtsverteilung:

    • 50 % männlich
    • 50 % weiblich

    Zuchtinformation:

    • Schritte zum Schlüpfen: 6400
    • Zuchtgruppe: Käfer

    Zuchtpartner

    Pinsir kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

    Ariados, Bibor, Bluzuk, Burmadame, Burmy, Ditto, Forstellka, Gehweiher, Honweisel, Hornliu, Illumise, Knacklion, Kokuna, Ledian, Ledyba, Libelldra, Maskeregen, Moterpel, Nincada, Ninjask, Omot, Panekon, Papinella, Paras, Parasek, Pinsir, Piondragi, Pionskora, Pottrott, Pudox, Raupy, Safcon, Schaloko, Scherox, Sichlor, Skaraborn, Skorgla, Skorgro, Smettbo, Tannza, Vibrava, Volbeat, Wadribie, Waumpel, Webarak, Yanma, Yanmega, Zirpeise, Zirpurze


    Erkennungsmerkmale

    Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Pinsir sind:

    • Größe 1.5 m
    • Gewicht: 55.0 kg
    • Farbe: Braun
    • Fußabdruck: Fußadruck von
    • Ruf: Ruf abspielen

    Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


    Verschiedenes

    Verschiedene Daten:

    • Fangrate: 45
    • Base-Happiness: 70
    • EP für Level 100: 1250000

    Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

    Metagame Tier
    RBG UU
    GSK UU
    RS 200 UU
    Adv 386 BL
    2on2 NU
    D/P BL

    NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten


    Beschreibungen

    Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

    • Rot/Blau: Dieses Pokémon vermag mit seinen mächtigen Kneifzangen Gegner zu zermalmen.
    • Gelb: Dieses Pokémon bevorzugt einen warmen Lebensraum. Pinsir attackiert Gegner mit seiner riesigen Schere.
    • Gold: Es gräbt sich mit seinen Hörnern einen Unterschlupf für die Nacht. Am Morgen klebt nasse Erde an ihm.
    • Silber: Beim Angriff verdreht es sein Geweih. In Kälteperioden versteckt es sich tief im Wald.
    • Kristall: Sinkt nachts die Temperatur, sucht es sich ein Versteck in Baumkronen oder unter Wurzeln.
    • Rubin: Pinsir ist erstaunlich stark. Es kann einen Feind, der doppelt so viel wiegt wie es selbst, mit seinen Hörnern packen und hochheben. Bei niedrigen Temperaturen werden die Bewegungen dieses Pokémon schwerfällig.
    • Saphir: Pinsir hat ein Paar massive Hörner. Aus diesen ragen Dornen hervor, die sich in den Körper seines Gegners hineinbohren, wenn sich die Zange schließt, und ihm das Entkommen schwer machen.
    • Feuerrot: Seine zwei langen Kneifzangen sind kräftig. Haben sie erst einen Gegner gegriffen, lassen sie nicht los, bis dieser zerfetzt wurde.
    • Blattgrün: Dieses Pokémon vermag mit seinen mächtigen Kneifzangen Gegner zu zermalmen.
    • Smaragd: Mit den Scheren kann es Baumstämme zerteilen. Da es kalte Temperaturen verab scheut, gräbt sich PINSIR in kalten Nächten tief in die Erde.
    • Diamant: It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can´t tear, it tosses far.
    • Diamant: Es hält seine Beute mit seiner Zange fest und teilt sie dann. Was es nicht teilen kann, wirft es fort.
    • Perl: It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can´t tear, it tosses far.
    • Perl: Es hält seine Beute mit seiner Zange fest und teilt sie dann. Was es nicht teilen kann, wirft es fort.
    • Ranger: Pinsir kann Dinge mit seinen beiden Hörnern fassen und schneidet durch Metallzäune.
    • Heartgold/Soulsilver: Es hält seine Beute mit seiner Zange fest und teilt sie dann. Was es nicht teilen kann, wirft es fort.