Raichu

Das Pokémon Raichu ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Raichu
  • EN: Raichu
  • FR: Raichu
  • JP: ライチュウ (Raichu)
  • KO: 라이츄 (Raich'yu )
  • ZH: 雷丘 (Léiqiū)
  • # 26
  • Hoenn: # 157
  • Sinnoh: # 105
  • Ranger: # 24


Typ und Fähigkeiten

Typ: Elektro.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:11½11111111111½½2
E:1.2
1.2
0.6
1.2
1.21.2
1.2
1.2
1.2
1.2
1.2
1.2
1.2
1.20.60.62.4
E:
1
10.51
1
1
1
1
11
1
11
1
0.5
0.5
1.9

Die erste Zeile stellt die normale Typen-Effektivität dar. Die zweite Zeile berücksichtigt den Verteidigungs-Wert und die dritte Zeile den speziellen Verteidigungswert.

Fähigkeiten:

  • Statik: Nimmt das Pokémon durch einen direkten Angriff des Gegners Schaden, wird dieser mit einer Wahrscheinlichkeit von rund 30% paralyisert. Auf Pokémon, die bereits von einem Statusproblem betroffen sind, hat diese Charakteristik keinen Effekt.

Entwicklung und Zucht

Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
Pichu Pichu nein
Pikachu Pikachu Zuneigung ja
Raichu Raichu Donnerstein ja

Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

Zucht

Geschlechtsverteilung:

  • 50 % männlich
  • 50 % weiblich

Zuchtinformation:

  • Schritte zum Schlüpfen: 2560
  • Zuchtgruppe: Boden + Fee

Zuchtpartner

Raichu kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Azumarill, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Blanas, Blitza, Bojelin, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Chaneira, Charmian, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Firnontor, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Folipurba, Formeo, Frizelbliz, Frosdedje, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Glaziola, Granbull, Griffel, Groink, Haspiror, Heiteira, Hippopotas, Hippoterus, Hoppspross, Hubelupf, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kapilz, Kecleon, Keifel, Knilz, Knuddeluff, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Lucario, Luxio, Luxtra, Magnayen, Mamutel, Manaphy, Marill, Mauzi, Menki, Miltank, Minun, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Pachirisu, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Papungha, Phanpy, Phione, Piepi, Pikachu, Pixi, Plinfa, Pliprin, Plusle, Ponita, Porenta, Psiana, Pummeluff, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Roselia, Roserade, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schlapor, Schneppke, Seejong, Seemops, Sengo, Sheinux, Shnurgarst, Skunkapuh, Skuntank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Togekiss, Togetic, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Raichu sind:

  • Größe 0.8 m
  • Gewicht: 30.0 kg
  • Farbe: Gelb
  • Fußabdruck: Fußadruck von
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Spezies: Maus
  • Fangrate: 75
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG BL
GSK BL
RS 200 UU
Adv 386 UU
2on2 UU
D/P UU

NU = fast nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Pokéathlon-Leistungsdaten:

Tempo Kraft Ausdauer Technik Sprung
Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1 Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1 Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1 Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1 Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1

Diese Werte kannst du in der Pokémon-Liste: Pokéathlon-Leistungswerte mit anderen Pokémon vergleichen.


Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Der lange Schweif dieses Pokémon dient als Erdung zum Schutz vor der körpereigenen Hochspannung.
  • Gelb: Dieses lebhafte Pokémon erzeugt in seinem Körper Elektrizität. Es leuchtet auch im Dunkeln.
  • Gold: Wenn es sich auflädt, zucken seine Muskeln und es wird aggressiver und kampflustiger.
  • Silber: Wenn seine Backentaschen voll geladen sind, stehen seine beiden Ohren senkrecht nach oben.
  • Kristall: Lässt die Elektrizität in den Backentaschen nach, stellt es seinen Schweif auf, um sich aufzuladen.
  • Rubin: Wenn seine elektrische Ladung zu groß wird, entlädt Raichu seine Energie ins Erdreich. Neben dem Nest dieses Pokémon findet man häufig versengtes Erdreich.
  • Saphir: Dieses Pokémon gibt eine schwache elektrische Ladung ab. Dadurch glüht es bei Dunkelheit leicht. Raichu entlädt Elektrizität, indem es sein Hinterteil in den Boden gräbt.
  • Feuerrot: Seine elektrischen Ladungen können bis zu 100 000 Volt erreichen. Unvorsichtiger Kontakt kann sogar einem indischen Elefanten das Bewusstsein nehmen.
  • Blattgrün: Der lange Schweif dieses Pokémon dient als Erdung zum Schutz vor der körpereigenen Hochspannung.
  • Smaragd: Speichert es zu viel Elektrizität, wird es aggressiv. Um dies zu vermeiden, entlädt es gelegentlich überschüssige Energie, um sich abzuregen.
  • Diamant: It turns aggressive if it has too much electricity in its body. It discharges power through its tail.
  • Diamant: Bei zu viel Elektrizität im Körper wird es aggressiv. Es entlädt sich über seinen Schweif.
  • Perl: It can loose 100,000-volt bursts of electricity, instantly downing foes several times its size.
  • Perl: Es kann 100 000 Volt mit einem Schlag freisetzen und so viel größere Gegner besiegen.
  • Ranger: Raichu entlädt Elektrizität, um eine große Menge Energie des FangKoms aufzuladen.
  • Heartgold/Soulsilver: Bei zu viel Elektrizität im Körper wird es aggressiv. Es entlädt sich über seinen Schweif.