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Rocara: Strategie und Movesets

Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Rocara.

  • SoMo
  • XYΩα
  • Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond

    Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
    Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

    Moveset-Sammlung für Rocara

    Leider wurden bisher keine Movesets für Rocara in der 7. Generation eingetragen.
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    Strategie für Pokémon X und Pokémon Y

    Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
    Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

    Moveset-Sammlung für Rocara

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Rocara eingetragen:

    Rocara

    Bizarroraum-Lead Empfehlenswertes Moveset

    Item: Lichtlehm
    Fähigkeit: Robustheit
    EVs: 252 KP / 128 Vert / 128 SpVert
    DVs: 0 Init
    Wesen: Locker(+Vert, -Init) / Forsch (+SpVert, -Init)
    - Reflektor
    - Lichtschild
    - Bizarroraum
    - Mondgewalt / Gyroball

    Dies ist meiner Meinung nach das bekannteste und auch sinnvollste Set für Rocara. Das Set dient als Bizarroraum-Lead und ist hauptsächlich für Doppel- und Dreierkämpfe geeignet. Wer Bizarroraum im Einzel verwenden möchte, kann das natürlich auch tun.

    Die Hauptaufgabe ist es natürlich erst einmal, einen Bizarroraum aufzubauen. War das erfolgreich, legt man die beiden Screens (Reflektor und Lichtschild) nach. Mondgewalt wird genutzt, um nicht von Verhöhner nutzlos gemacht zu werden, alternativ geht auch Gyroball, welcher einiges an Schaden austeilt. Ich bevorzuge allerdings Mondgewalt wegen des STABs und weil sie mehr Typen neutral trifft. Dazu kommt, dass der Feen-Angriff im Doppel- und Dreierkampf gleich mehrere Gegner trifft.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von einem Gast, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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    Rocara

    Tarnstein-Screener Empfehlenswertes Moveset

    Item: Lichtlehm
    Fähigkeit: Neutraltorso
    EVs: 252 KP / 128 Vert / 128 SpVert
    Wesen: Kühn (+Vert, -Angr) / Still (+SpVert, -Angr)
    - Toxin / Schutzschild / Mondgewalt / Juwelenkraft
    - Reflektor
    - Tarnsteine
    - Lichtschild

    Am Anfang kann man bei diesem Set, wenn man es möchte, mithilfe von Schutzschild scouten. Danach sollte man den zum Gegner passenden Screen (Reflektor oder Lichtschild) spielen und die Tarnsteine auslegen. Der verbleibende Angriff kann entweder genutzt werden, um den Gegner mit Toxin zu vergiften oder durch eine offensive Attacke, Mondgewalt oder Juwelenkraft, belegt werden.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von einem Gast, überprüft von Xey, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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    Rocara

    Gedankengut

    Item: Maronbeere / Überreste
    Fähigkeit: Robustheit
    EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
    Wesen: Kühn (+Vert, -Angr)
    - Tarnsteine / Schlafrede
    - Gedankengut
    - Erholung
    - Mondgewalt

    Rocara ist ein ziemlich starkes Pokémon. Entweder kann man mit den Tarnsteinen den Gegner nerven oder man spielt es mit Schlafrede, wobei man dann zu Überreste als Item greifen kann. Gedankengut ist hauptsächlich für die Erhöhung der Spezial-Verteidigung gedacht. Hat man dann 2-3 Mal Gedankengut eingesetzt, entfaltet das Set seine Wirkung: Man setzt dann Erholung ein, dank der Maronbeere wacht Rocara aber sofort wieder auf. Dann kann man mit gesteigertem Spezial-Angriff zuschlagen, um so den Gegner stark zu verletzen. Dieser schafft es nicht so leicht, Rocara zu besiegen, da dieser in beiden Verteidigungsformen enorm starke defensive Werte hat. Leider hat es nur geringe Kraftpunkte, was dazu führt, dass es häufig dennoch nicht lange überlebt.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Valeev, überprüft von Repi, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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    Rocara

    Zeitspiel

    Item: Überreste
    Fähigkeit: Neutraltorso
    Wesen: Pfiffig (+Vert, -SpAngr)
    EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
    DVs: 0 Init
    - Tarnsteine
    - Gyroball / Sandsturm
    - Toxin
    - Bizarroraum / Erholung

    Rocara ist quasi ein 2. Pottrott: Man richtet Schaden an, ohne großartig etwas machen zu müssen. Als Erstes setzt man den Bizarroraum ein, um immer schneller als der Gegner zu sein. Danach wählt man je nach Gegner Tarnsteine oder Toxin, um über mehrere Runden Schaden zu verursachen. Jetzt kann man sich zwischen Gyroball und Sandsturm entscheiden. Entweder man nimmt Sandsturm, um noch mehr Schaden pro Runde zu verursachen oder man setzt auf Gyroaball, welcher durch die geringe Initiative von Rocara viel Schaden anrichtet.

    Experten-Kommentar: Möchte man aufgrund der anderen Team-Pokémon keinen Bizarroraum, lässt sich Rocara auch mit Erholung spielen.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von einem Gast, überprüft von Shuckle_Star, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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