Schaloko

Das Pokémon Schaloko ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Schaloko
  • EN: Silcoon
  • FR: Armulys
  • JP: カラサリス (Karasalis)
  • KO: 실쿤
  • # 266
  • Hoenn: # 15
  • Sinnoh: # 49
  • Ranger: # 155


Typ und Fähigkeiten

Typ: Käfer.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:1½12111111½11212½
E:1.20.81.73.41.21.21.71.21.71.70.61.71.72.41.22.40.6

Die erste Zeile stellt die normale Typen-Effektivität dar. Die zweite Zeile berücksichtigt den Verteidigungs-Wert und die dritte Zeile den speziellen Verteidigungswert.

Fähigkeiten:

  • Expidermis: Es besteht jede Runde eine 30% Chance, dass ein Status-Problem von selbst geheilt wird.

Entwicklung und Zucht

Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
Waumpel Waumpel ja
Schaloko Schaloko Level 7 (durch Zufall zu Schaloko oder Panekon) ja
Papinella Papinella Level 10 aus #266 ja
Panekon Panekon Level 7 (durch Zufall zu Schaloko oder Panekon) ja
Pudox Pudox Level 10 aus #268 ja

Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

Zucht

Geschlechtsverteilung:

  • 50 % männlich
  • 50 % weiblich

Zuchtinformation:

  • Schritte zum Schlüpfen: 3840
  • Zuchtgruppe: Käfer

Zuchtpartner

Schaloko kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

Ariados, Bibor, Bluzuk, Ditto, Forstellka, Gehweiher, Hornliu, Illumise, Knacklion, Kokuna, Ledian, Ledyba, Libelldra, Maskeregen, Nincada, Ninjask, Omot, Panekon, Papinella, Paras, Parasek, Pinsir, Pottrott, Pudox, Raupy, Safcon, Schaloko, Scherox, Sichlor, Skaraborn, Skorgla, Smettbo, Tannza, Vibrava, Volbeat, Waumpel, Webarak, Yanma


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Schaloko sind:

  • Größe 0.6 m
  • Gewicht: 10.0 kg
  • Farbe: Weiß
  • Fußabdruck: Fußadruck von
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Spezies: Kokon
  • Fangrate: 120
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG ---
GSK ---
RS 200 NU
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = fast nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Pokéathlon-Leistungsdaten:

Tempo Kraft Ausdauer Technik Sprung
Leitsungswert: 1+2Leitsungswert: 1+2Leitsungswert: 1+2 Leitsungswert: 1+2Leitsungswert: 1+2Leitsungswert: 1+2 Leitsungswert: 3+2Leitsungswert: 3+2Leitsungswert: 3+2Leitsungswert: 3+2Leitsungswert: 3+2 Leitsungswert: 1+2Leitsungswert: 1+2Leitsungswert: 1+2 Leitsungswert: 2+Leitsungswert: 2+

Diese Werte kannst du in der Pokémon-Liste: Pokéathlon-Leistungswerte mit anderen Pokémon vergleichen.


Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rubin: Schaloko bindet sich mit einem Seidenfaden an einen Ast. Es baumelt dort und wartet auf seine Entwicklung. Durch ein kleines Loch in seinem Seidenkokon lugt es heraus.
  • Saphir: Bisher nahm man an, dass Schaloko vor seiner Entwicklung hungert und überhaupt nichts zu sich nimmt. Nun aber wird behauptet, dass es seinen Durst mit Regenwasser löscht, das sich auf seinem seidigen Fell sammelt.
  • Feuerrot: Es spart seine Energie, indem es sich so wenig wie möglich bewegt. Während es auf seine Entwicklung wartet, trinkt es wenig Regenwasser.
  • Blattgrün: Es spart seine Energie, indem es sich so wenig wie möglich bewegt. Während es auf seine Entwicklung wartet, trinkt es wenig Regenwasser.
  • Smaragd: Es bereitet sich auf die Entwicklung vor und nutzt dabei die Energie, die es als WAUMPEL gespeichert hat. Mit seinen beiden Augen beobachtet es die Umgebung.
  • Diamant: It anchors itself by wrapping twigs with the silk from its body. It motionlessly awaits evolution.
  • Diamant: Es bindet sich mit Seidenfäden an Ästen fest und wartet so starr auf seine Entwicklung.
  • Perl: It drinks dew that collects on its silk and waits for evolution. Its hard cocoon repels attacks.
  • Perl: Es trinkt den Tau, der sich in der Seide fängt und wartet auf seine Entwicklung. Sein Kokon schützt es.
  • Ranger: Schaloko leuchtet, wenn es sich schützt. Man kann es in diesem Zustand nicht fangen.
  • Heartgold/Soulsilver: Es bindet sich mit Seidenfäden an Ästen fest und wartet so starr auf seine Entwicklung.