Pokémon: Sedimantur

  • ID-Nummer: #525
  • Einall-Nummer: #31
  • Deutscher Name: Sedimantur
  • Englischer Name: Boldore
  • Japanischer Name: ガントル (Gantoru)
  • Typ: Gestein
  • Körpermaße: 0.9m / 102.0kg
  • Spezies: Erz

Entwicklungs-Linie: KieslingSedimantur (Level 25) → Brockoloss (Tausch)

Mögliche Fähigkeiten: Robustheit, Sandgewalt (Traumwelt)


Eine Zwischestufe zwischen Kiesling und Brockoloss.


Attacken

In der folgenden Liste siehst du jene Attacke, die Sedimantur erlernen kann:

Methode Attacke Typ SP TQ% AP Modus
Level 1 Tackle Normal 35 95 35
Level 1 Härtner Normal 100 30
Level 1 Sandwirbel Boden 100 15
Level 1 Kopfnuss Normal 70 100 15
Level 4 Härtner Normal 100 30
Level 7 Sandwirbel Boden 100 15
Level 10 Kopfnuss Normal 70 100 15
Level 14 Felswurf Gestein 25 80 10
Level 17 Lehmschelle Boden 20 100 10
Level 20 Eisenabwehr Stahl 100 5
Level 23 Katapult Gestein 50 100 15
Level 25 Juwelenkraft Gestein 70 100 20
Level 30 Steinhagel Gestein 75 90 10
Level 36 Tarnsteine Gestein 0 20
Level 42 Sandsturm Gestein 100 10
Level 48 Steinkante Gestein 100 80 5
Level 55 Explosion Normal 250 100 5
Methode Attacke Typ SP TQ% AP Modus
Zucht * Intensität Boden 100 30
Zucht * Fluch ??? 100 10
Zucht * Autotomie Stahl 100 15
Zucht * Felsgrab Gestein 50 80 10
Zucht * Zielschuss Normal 100 5
Zucht * Rammboss Stahl 1 100 10
Zucht * Bodycheck Normal 90 85 20
Zucht * Erdanziehung Psycho 0 5
Methode Attacke Typ SP TQ% AP Modus
TM06 Toxin Gift 85 10
TM10 Kraftreserve ??? 100 15
TM17 Schutzschild Normal 100 10
TM21 Frustration Normal 102 100 20
TM23 Katapult Gestein 50 100 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100 10
TM27 Rückkehr Normal 102 100 20
TM32 Doppelteam Normal 100 15
TM37 Sandsturm Gestein 100 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80 10
TM42 Fassade Normal 70 100 20
TM44 Erholung Psycho 100 10
TM45 Anziehung Normal 100 15
TM64 Explosion Normal 250 100 5
TM69 Steinpolitur Gestein 0 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80 5
TM78 Dampfwalze Boden 60 100 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90 10
TM87 Angeberei Normal 90 15
TM90 Delegator Normal 100 10
TM91 Lichtkanone Stahl 80 100 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 20 100 15
VM04 Stärke Normal 80 100 15

* Diese Attacke erlernt eine Vorstufe per Zucht.
Derzeit sind nur Level- und Zucht-Attacken verfügbar. TM- und VM-Attacken folgen in den nächsten Tagen.


Statuswerte

Hier siehst du die maximalen und minmalen Statuswerte von Sedimantur.

Base Maximum Minimum EV-Erhalt *
KP 70 344 250 ---
Angriff 105 309 215 1
Verteidigung 105 309 215 1
Speed 20 139 45 ---
Spezial Angriff 50 199 105 ---
Spezial Vert. 40 179 85 ---
Summe 390 1479 915 2

Minimal- und Maximalangaben beziehen sich auf Level 100 mit neutralem Wesen. Eventuelle Veränderungen der Statuswerte aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.


Typeneffektivität

In der folgenen Tabelle siehst du, welche Attacken gegen dieses Pokémon (Gestein) effektiv sind:

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:½21½111½1221112½2

Eventuelle Veränderungen der Effektivität aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.


Fundorte

In der folgenden Fundort-Liste findest du alle bekannten Fundorte von Sedimantur in der Wildnis:

Edition Ort Methode Jahreszeit Level
Schwarz und Weiß Elektrolithhöhle Laufen Immer 24
Schwarz und Weiß Elektrolithhöhle (1.UG) Laufen Immer 24
Schwarz und Weiß Elektrolithhöhle (2.UG) Laufen Immer 24
Schwarz und Weiß Wendelberg (2.OG) Laufen Frühling 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (2.OG) Laufen Herbst 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (2.OG) Laufen Sommer 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (2.OG) Laufen Winter 29 - 30
Schwarz und Weiß Wendelberg (1.OG) Laufen Frühling 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (1.OG) Laufen Herbst 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (1.OG) Laufen Sommer 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (1.OG) Laufen Winter 29 - 30
Schwarz und Weiß Wendelberg (EG) Laufen Frühling 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (EG) Laufen Herbst 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (EG) Laufen Sommer 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (EG) Laufen Winter 29 - 30
Schwarz und Weiß Wendelberg (UG) Laufen Frühling 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (UG) Laufen Herbst 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (UG) Laufen Sommer 28 - 31
Schwarz und Weiß Wendelberg (UG) Laufen Winter 29 - 30
Schwarz und Weiß Siegesstraße (EG, R1) Laufen Immer 39
Schwarz und Weiß Siegesstraße (1.OG, R1) Laufen Immer 37 - 39
Schwarz und Weiß Siegesstraße (2.OG, R1) Laufen Immer 37 - 39
Schwarz und Weiß Siegesstraße (3.OG, R1) Laufen Immer 39 - 41
Schwarz und Weiß Siegesstraße (1.OG, R3) Laufen Immer 37 - 39
Schwarz und Weiß Siegesstraße (EG, R2) Laufen Immer 39
Schwarz und Weiß Siegesstraße (2.OG, R3) Laufen Immer 37 - 39
Schwarz und Weiß Siegesstraße (1.OG, R2) Laufen Immer 37 - 39
Schwarz und Weiß Siegesstraße (2.OG, R2) Laufen Immer 37 - 39
Schwarz und Weiß Siegesstraße (3.OG, R2) Laufen Immer 39 - 41
Schwarz und Weiß Siegesstraße (4.OG, R1) Laufen Immer 39 - 41
Schwarz und Weiß Siegesstraße (5.OG, R1) Laufen Immer 39 - 41
Schwarz und Weiß Siegesstraße (5.OG, R2) Laufen Immer 39 - 41
Schwarz und Weiß Siegesstraße (6.OG, R1) Laufen Immer 39 - 41
Schwarz und Weiß Kammer der Prüfung (Siegesstraße) Laufen Immer 39 - 41
Schwarz und Weiß Riesengrotte (Höhle) Laufen Immer 49
Schwarz und Weiß Riesengrotte (Höhle mit Kyurem) Laufen Immer 59
Schwarz und Weiß Panaero-Höhle (EG) Laufen Immer 28 - 31
Schwarz und Weiß Panaero-Höhle (1.OG) Laufen Immer 28 - 31
Schwarz und Weiß Panaero-Höhle (2.OG) Laufen Immer 28 - 31
Schwarz und Weiß Höhle der Schulung (EG) Laufen Immer 48
Schwarz und Weiß Höhle der Schulung (1.UG) Laufen Immer 48
Schwarz und Weiß Höhle der Schulung (2.UG) Laufen Immer 48

Die Methode Laufen (spezial) bedeutet, dass du über ein spezielles Feld laufen musst. Das kann zB ein wackelndes Grasbüschen, eine Staubwolke in einer Höhle, oder ein Schatten auf einer Brücke sein.