Tobutz, eins der drei Elfenpokémon in D/P/P, ist ein guter Sweeper und befindet sich zurecht im OU-Bereich. Tobutz gibt es erst seit DP Zeiten und besitzt weder eine Vor-, noch eine Weiterentwicklung und bildet mit Selfe und Vesprit das legändere Trio in D/P/P.
Tobutz besitzt den Monotypen Psycho. So hat Tobutz eine Schwäche gegen Käfer-, Geist- und Unlichtattacken und eine Resistenz gegen Psycho- und Kampfattacken. Allgemein ist dieser Typ eher mittelmäßig zu bewerten. In der Offensive bekommt Tobutz einen guten STAB Angriff mit Psychokinese, aber vorallem die Unlichtschwäche ist nervig, da Tobutz so gegen Pokémon mit der Attacke Verfolgung sehr anfällig ist. Auch Geistattacken mag Tobutz nicht sonderlich, die vorallem bei Gengar auftauchen. Käferattacken sind eher selten, aber man sollte u.a. auf Vielender von Skaraborn aufpassen. Die 2 Resistenzen sind ganz nett, bringen jedoch nicht viel aufgrund Tobutz´s schwacher Stayingpower. Durch Tobutz´s Fähigkeit Schwebe hat Tobutz noch zusätzlich eine Immunität gegen Bodenattacken und wird so auch nicht von Stachler und Giftspitzen getroffen, was für einen Sweeper durchaus nett ist.
Schaut man auf die Statuswerte von Tobutz, fallen einem zuerst die beiden hohen Angriffswerte auf, die mit einer Base von 125 recht hoch sind. So kann Tobutz mit neutralem Wesen 349 (Spezial-)Angriff erreichen und mit positivem Wesen sogar 383, was im OU nur schwer getoppt werden kann und das nur von Sweepern, die meistens nur einen guten Angriffswert haben. Denn ein Vorteil von Tobutz ist, dass es 2 sehr gute Angriffswerte hat, mit denen man Tobutz sowohl speziell als auch mixed sinnvoll spielen kann und seit Platin gibt es sogar eine Möglichkeit Tobutz physisch zu spielen. Diese Vielfalt ist ein großer Vorteil von Tobutz. Als nächstes kommt der Initiativ-Wert der mit einer Base von 115 ebenfalls sehr gut ist und es so Pokémon wie Gengar überholen kann. Mit neutralem Wesen kann Tobutz 329 Speed erreichen und mit positivem sogar 361. Jedoch sind leider Pokémon wie Snibunna und Aerodactyl schneller und können Tobutz beim setuppen hindern bzw. mit Verfolgung trappen. Als nächstes kommt der KP-Wert, der mit einer Base von 75 relativ niedrig ist und Tobutz maximal 354 KP ermöglicht. Als nächstes kommen die beiden Defensivwerte, die mit einer Base von 70 niedrig sind und so Tobutz nicht viel aushalten lassen. Mit neutralem Wesen kann Tobutz maximal auf 239 (Spezial-) Verteidigung kommen. Insgesamt hat Tobutz gute Statuswerte vorallem in der Offensive, was Tobutz zu einem tollen Sweeper macht.
Der Movepool von Tobutz ist sehr gut, vorallem was die offensive angeht. Tobutz hat gute spezielle Attacken wie Psychokinese, Aquawelle, Donnerblitz, Energieball, Flammenwurf, Psychokinese und Strauchler. Zusätzlich hat es noch einen super Boostmove mit Ränkeschmied, der den Speziel Angriff um 2 Stufen steigert. Physisch hat es in DP eher weniger gute Moves einzig Kehrtwende und Explosion sind recht nette Moves. Jedoch hat Tobutz auch eine Vielzahl an guten Moves zum Supporten wie Doublescreen (Reflektor und Lichtschild), Toxin, Verhöhner, Tarnsteine und Regentanz bzw. Sonnentag, sodass Tobutz auch super als Supporter gespielt werden kann ähnlich wie Deoxys-S.
Tobutz wurde in DP eigentlich ausschließlich offensiv gespielt. In DP wurde meistens der Scarfer gespielt, bzw. der Nasty Plot Sweeper. Aber auch der Cleaner mit Leben-Orb wurde das ein oder andere Mal gespielt, aber allgemein jedoch eher weniger. Später, als Platin rauskam, war zuerst der Tricklead sehr berühmt. Dieser war besonders gegen Staller nett, weil ihnen so ein Wahlitem gegeben wurde und diese so nicht mehr richtig stallen bzw. supporten konnten. Jedoch wurde dieser später immer weniger gespielt und der Suicide Lead wurde das Standard Set. Mit Doublescreen, Verhöhner, Kehrtwende, Tarnsteine und Explosion ist Tobutz sehr gut dafür geeignet und wurde eine Art Deoxys-S Ersatz, seitdem dieses wieder im Uber ist. In den meisten Fällen investiert man die EVs maximal in den Speed und die restlichen EVs in die Angriffswerte.
Meiner Meinung nach ist Tobutz ein gutes Pokémon, was sehr gut sweepen kann, aber auch ein super Lead ist, der mit supporten kann. Seine Offensivwerte sind super und auch der Movepool ist klasse. Auch spezielle Staller können Tobutz nicht sicher countern, da Tobutz auch Trickbetrug hat und die speziellen Staller Explosion nicht gerne haben.
Movesets
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
Nasty Plot
@ Überreste / Leben-Orb / Expertengurt
EVs: 36, 0-, 0, 220+, 252, 0 (timid)
~ Ränkeschmied
~ Psychokinese
~ Flammenwurf
~ Kraftreserve {Kampf} / Strauchler
Der typische Nastyplot-(=Ränkeschmied) Sweeper. Ränkeschmied erhöht den Spezialangriff um 2 Level, das bedeutet um 100%. Psychokinese ist ein starker spezieller STAB, der vorallem nach einem Ränkeschmied richtig viel Schaden verursachen kann. Flammenwurf benutzt man gegen Stahlpokemon, wie z.B. Bronzong. Auf dem letzten Slot entscheidet man sich entweder für Strauchler um Sumpex Ohko´n zu können und um etwas gegen Despotar zu haben. Kraftreserve {Kampf} ist eine erwähnenswerte Alternative, mit der man Heatran, als vermeindlichen Counter ärgern kann. Jedoch ist es für WiFi-Spieler schwer an ein gutes Tobutz mit Kraftreserve {Kampf} zu kommen, sodass man dann doch meistens auf Strauchler zurückgreift.
Als Item benutzt man in den meisten Fällen Leben-Orb, da man mit Leben-Orb immer 30% mehr Schaden verursacht, das vorallem mit Ränkeschmied sehr schwer zu kontern ist. Jedoch kostet Leben-Orb pro Angriff leider 10% der Kraftpunkte. Eine gute Alternative ist Expertengurt. Dieser verstärkt zwar nur sehr effektive Attacken um 30%, jedoch kostet dieser keine Kraftpunkte. Überreste nimmt man nur in den seltensten Fällen, um jede Runde etwas an Kraftpunkten zurückzugewinnen und so Attacken ein wenig besser standhalten kann.
Der EV-Split ist so ausgerichtet, dass Tobutz nach einem Ränkeschmied mit Leben-Orb sowohl Heiteira 3hkon und Relaxo 2hkon kann, sowie Snibunna mit Flammenwurf und Despotar mit Strauchler Ohkon kann. Mit 220 Speed EVs und positivem Wesen überholt Tobutz scheue Gengar´s und kann diese ebenfalls Ohkon. Mit den 36 KP EVs wird Tobutz sogar nicht von einer Wahlband-Verfolgung von Snibunna Ohko´t, sofern man nicht auswechselt.
Dualscreen
@ Lichtlehm
EVs: 252, 4, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)
~ Reflektor
~ Lichtschild
~ Tarnsteine / Verhöhner
~ Explosion
Life Orb Sweeper
@ Leben-Orb
EVs: 36, 0, 0, 220+, 252, 0- (naive)
~ Psychokinese
~ Flammenwurf
~ Explosion
~ Kehrtwende / Strauchler
Choice Specs/Scarf
@ Wahlglas / Wahlschal
EVs: 36, 0, 0, 220+, 252, 0- (naive)
~ Psychokinese
~ Flammenwurf
~ Kehrtwende / Explosion
~ Strauchler
Suicide Lead
@ Fokusgurt
EVs: 4, 252, 0, 252+, 0, 0- (naive)
~ Tarnsteine
~ Psychokinese
~ Explosion
~ Flammenwurf / Verhöhner
Ein guter Starter, insbesondere für offensive Teams. Fokusgurt ist da, damit es mindestens eine Runde überlebt und entweder direkt Tarnsteine auslegen kann oder startende Supporter am Steine auslegen bzw. supporten hindern kann. Explosion setzt man ein, wenn man nur noch wenig Kp hat oder Azelf seinen Zweck (Tarnsteine legen) erfüllt hat. Flammenwurf ist gegen startende Bronzongs. Die EVs kann man der Spielweise anpassen. Wenn man merkt, dass es besser wäre gegen Hippoterus und Sumpex einen starken STAB zu haben, kann man in S.Angriff investieren, wenn man jedoch im zweiten Zug immer explodiert, sind Angriff-EVs besser.
Trick-Lead
@ Wahlschal
EVs: 4, 0, 0, 252+, 252, 0- (naive)
___: 4, 0, 0-, 252+, 252, 0 (hasty)
~ Trickbetrug
~ Flammenwurf / Psychokinese
~ Explosion
~ Tarnsteine
Dieses Tobutz kann sehr gut als Starter benutzt werden. Benutzt der Gegner einen defensiven Starter dem ein Wahlschal schadet, so benutzt man Trickbetrug um diesen an ihn weiterzugeben. Dann kann Tobutz Tarnsteine benutzen und danach wahlweise Explosion einsetzen oder wechseln. Der Wahlschal zusammen mit dem +Initiative Wesen trägt bei Tobutz außerdem dazu bei, dass es schneller ein Wahlschal-Gengar ist und dieses mit Psychokinese besiegen kann. Falls man sich vor Forstellka als Starter fürchtet kann man aber auch Flammenwurf benutzen.
Counter
- Relaxo — Vorsicht vor Explosion
- Hundemon
- Heiteira — Vorsicht vor Explosion
- Despotar — Verfolgung
- Kryppuk
- Piondragi
- Yanmega — Mit Protect overspeeden!
- Heatran — Keine HP, die Heatran schadet!
- Cresselia
Tobutz eignet sich als Counter gegen:
- Woingenau
- Forstellka — nicht in Gyro-Ball wechseln!
- Stahlos
- Panzaeron
- Skorgro
Alternativen
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