Seine Stärke liegt in der Offensive. Die 106 Basestats im Angriff und 86 im Spezial Angriff lassen daraus schließen, dass es sowohl physisch- als auch speziell und mixed gespielt werden kann. Mit positivem Wesen und 252 EVs in der Init kommt man auf einen Wert von 295. Für seine Verhältnisse ausreichend, nur kann Toxiquak keine Teams im Alleingang sweepen, da sich immer schnellere Pokémon befinden die ihm jede Menge Schaden zufügen können, weil es nicht viel aushält. Zwar hat es 83 Basestats in den KP, dafür aber nur 65 in der Verteidigung und Spezial Verteidigung. Deswegen bevorzugt man die offensiven Varianten des Giftfrosches.
Der Dualtyp Kampf + Gift bringt ihm 3 Schwächen und ganze 6 Resistenzen. Seine Schwächen sind vom Typen Psycho, Boden und Flug. Eigentlich ist die Attacke Steinkante für Flugpokémon gedacht, nur diese sind meist schneller und OHKOn sogut wie immer, da Toxiquak sehr effektiven Attacken noch weniger Stand halten kann. Bodenpokémon sind meist physisch defensiv, d.h. das sie von Toxiquaks Standardsets (SubPuncher, SDer/Delegator+Power Punch, Schwerttanz Set) zumeist wenig Schaden nehmen und mit Erdbeben OHKOn. Gegen die Psycho Feinde hat es zum Glück Tiefschlag, so kann man jedes schnellere Psychopokémon problemlos attackieren. Nur man sollte vor (Sub)CMer (Delegator+Gedankengut) oder anderen Attacken aufpassen, die nicht darauf ausgerichtet sind Toxiquak zu treffen, sondern den Anwender zu verstärken. Von den Immunitäten die aus den Typen Gift, Käfer, Gestein, Pflanze, Kampf und Unlicht bestehen, sind nur einige sinnvoll umsetzbar. Gesteins und Kampfattacken sieht man oftmals auf Pokémon, die Erdbeben können, und Käferattacken sieht man nur auf Pokémon, die die Attacken Luftschnitt beherrschen. D.h. das Risiko besteht, wenn man Toxiquak in diese Typen wechselt. Pflanzen, Unlicht und Giftpokémon sind recht selten anzutreffen und mit den meisten Pokémon dieser Typen bekommt es nicht sonderlich große Probleme. Auch sollte nicht außer Acht gelassen werden, dass Giftspitzen keine Wirkung zeigen und der Tarnsteine-Schaden nur 6% beträgt.
Es besitzt 2 Fähigkeiten: Trockenhaut und Vorahnung. Mithilfe von Vorahnung kann man feststellen, ob das gegenrische Pokémon einen effektiven Angriff hat, der Schwierigkeiten verursachen kann. Nur da Toxiquak sowieso nichts aushält, und es schon von vornherein klar ist, welche Attacken Probleme machen, wird die Fähigkeit Trockenhaut bevorzugt. Trockenheit gibt im Regen jede Runde 12% der KP zurück und wandelt Wasserattacken die Toxiquak treffen in KP um, deswegen ist Toxiquak ein oft verwendeter Sweeper in RD Teams (Raindance Teams).
Der Movepool ist gigantisch. Neben einer Vielzahl an physischen und speziellen Attacken hat es außerdem noch tolle Boostmoves, diese wären einmal Protzer, Schwerttanz und Ränkeschmied. Support-Moves oder dergleichen hat Toxiquak jedoch nicht, diese werden aber auch nicht benötigt, denn Toxiquak ist zum Sweepen- und nicht zum Stallen geboren.
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
Toller Movepool und guter Atk-Wert. Schwerttanz zum Boosten, Kreuzhieb als starker STAB Move, Tiefschlag gegen Psychos und Gifthieb gegen Celebi und andere Pflanzen-Pokémon. Alternativ kann man auch Steinkante anstatt Gifthieb spielen, wenn man Flug-Pokémon schaden will.
Mehr ein Fun Set, da es bessere Ränkeschmied Booster gibt. Fokusstoß+Matsche bieten gute Coverage und sind die STABs, Finsteraura als Filler.
Man benutzt Regentanz in Verbindung mit der Charakteristik Trockenheit. Dadurch bekommt man in jeder Runde, in der es regnet 12,5% KP zurück, selbst wenn man Life Orb benutzt, immernoch 2,5%. Ist aber eher ein Fun-Set...
Toxiquak eignet sich als Counter gegen: