Pokémon: Victini
- ID-Nummer: #494
- Deutscher Name: Victini
- Englischer Name: Victini
- Japanischer Name: ビクティニ (Bikutini)
- Typ:

- Körpermaße: 0.4m / 4.0kg
- Spezies: Triumph
Entwicklungs-Linie:
Victini (keine weiteren Entwicklungen)
Mögliche Fähigkeiten: Triumphstern
Victini ist ein Event-Pokémon aus der schwarzen und weißen Edition. Man kann es nur fangen, wenn man das Item Gartenpass
durch eine Download-Aktion von Nintendo bekommen hat.
- Der Gartenpass, welcher ein spezielles Event Item ist, wird bis zum 18.10 für japanische Editionen verteilt. Nur mit diesem Item ist es möglich, auf den Freiheitsgarten, dem Standort von Victini, zu kommen und es dort zu fangen.
- Victini wurde erstmals im Vorspann zum 13. Pokémon-Film gesichtet. Erst in der
Pokémon Sunday
-Sendung vom 25. Juli 2010 wurde es zur Überraschung aller Pokémon-Fans als legendäres Pokémon vorgestellt. Das Pokémon wird von manchen als zu klein und niedlich für ein legendäres Pokémon angesehen (obwohl man ähnliches auch von Mew behaupten konnte). - Victini gehört genau genommen zu den sogenannten
Phantom-Pokémon
(auch alsEvent-Pokémon
oderBonus-Pokémon
übersetzt). Darunter werden Pokémon verstanden, die man ausschließlich über spezielle Events bekommen kann — wie beispielsweise auch Mew, Celebi, Jirachi, Manaphy und Shaymin. In der deutschsprachigen Szene werden diese Pokémon zwar großzügig denlegendären Pokémon
zugerechnet, in Japan werden diese allerdings von klassischen legendären Pokémon wie beispielsweise Dialga, Palkia, Darkrai und Arceus unterschieden (wobei manche wie eben Arceus und Darkrai eine Doppelrolle haben). - Als absolutes Unikum wird Victini im regionalen Pokédex (in diesem Fall ist das der Einall-Dex) die ID-Nummer #000 tragen. Das war bisher bei keinem einzigen Pokémon der Fall und die Absicht dahinter ist auch noch nicht klar. Auch im nationalen Pokédex ist es überraschenderweise vor dem Pflanzen-Starter eingereiht.
- Der Typ von Victini ist ein Psycho-Feuer-Dualtyp. Es ist das allererste Pokémon mit diesen Typen-Kombination. Während der Psycho-Typ für legendäre Pokémon typisch ist, wird derzeit noch gerätselt, was genau Victini zum Feuer-Pokémon machen soll.
- Wie einige andere legendäre Pokémon zuvor erhält es auch eine eigene einzigartige Fähigkeit (somit neben Pokédex-Nummer und Typenkombination die dritte Einzigartigkeit), die in Victinis Fall Victory Star heißt. Dank dieser Fähigkeit steigt die Genauigkeit aller Angriffe von Victini; der Effekt überträgt sich bei Doppel- oder Dreifachkämpfen auch auf alle Partner-Pokémon auf dem Kampffeld.
- Es erlernt zudem eine Attacke, die sinngenmäß übersetzt
Vollständige Verbrennung
/Complete Burn
bedeutet. Diese Attacke verbrennt die Beeren von allen Pokémon des gegnerischen Teams und macht diese Beeren-Items damit unbrauchbar. Als weitere erlernbare Attacken sind bereits Ruckzuckhieb, Ausdauer und Konfusion bekannt. - Der Name leitet sich von
Victory
undMini
ab — was so viel wieein kleiner Sieg
bedeutet. Wie anhand dieses offiziellen Artworks zu sehen ist, ist das Victory-ZeichenV
gleich mehrfach im Aussehen verankert. Neben den Fingern an beiden Händen bilden auch die markanten Ohren ein deutlich erkennbares V. Weiters sind auf der Rückseite zwei Federn angebracht, die ebenso eine V-Form bilden. - Der Name wird wahrscheinlich in allen Sprachen mit lateinischem Alphabet gleich lauten. Die japanische Transkription lautet eigentlich Bikutini, allerdings wurde Victini von Nintendo als Transkription registriert.
Attacken
In der folgenden Liste siehst du jene Attacke, die Victini erlernen kann:
| Methode | Attacke | Typ | SP | TQ% | AP | Modus |
| Level 1 | Flammenball | ![]() |
100 | 100 | 5 | ![]() |
| Level 1 | Energiefokus | ![]() |
— | 100 | 30 | ![]() |
| Level 1 | Konfusion | ![]() |
50 | 100 | 25 | ![]() |
| Level 1 | Einäschern | ![]() |
30 | 100 | 15 | ![]() |
| Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
40 | 100 | 30 | ![]() |
| Level 9 | Ausdauer | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| Level 17 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100 | 15 | ![]() |
| Level 25 | Nitroladung | ![]() |
50 | 100 | 20 | ![]() |
| Level 33 | Gegenschlag | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| Level 41 | Funkenflug | ![]() |
70 | 100 | 15 | ![]() |
| Level 49 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
80 | 90 | 15 | ![]() |
| Level 57 | Inferno | ![]() |
100 | 50 | 5 | ![]() |
| Level 65 | Risikotackle | ![]() |
120 | 100 | 15 | ![]() |
| Level 73 | Flammenblitz | ![]() |
120 | 100 | 15 | ![]() |
| Level 81 | Wagemut | ![]() |
1 | 100 | 5 | ![]() |
| Level 89 | Kraftvorrat | ![]() |
20 | 100 | 10 | ![]() |
| Level 97 | Hitzekoller | ![]() |
140 | 90 | 5 | ![]() |
| Methode | Attacke | Typ | SP | TQ% | AP | Modus |
| TM03 | Psychoschock | ![]() |
80 | 100 | 10 | ![]() |
| TM06 | Toxin | ![]() |
— | 85 | 10 | ![]() |
| TM10 | Kraftreserve | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM11 | Sonnentag | ![]() |
— | 100 | 5 | ![]() |
| TM12 | Verhöhner | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| TM15 | Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90 | 5 | ![]() |
| TM16 | Lichtschild | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| TM17 | Schutzschild | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| TM19 | Telekinese | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM20 | Bodyguard | ![]() |
— | 100 | 25 | ![]() |
| TM21 | Frustration | ![]() |
102 | 100 | 20 | ![]() |
| TM22 | Solarstrahl | ![]() |
120 | 100 | 10 | ![]() |
| TM24 | Donnerblitz | ![]() |
95 | 100 | 15 | ![]() |
| TM25 | Donner | ![]() |
120 | 70 | 10 | ![]() |
| TM27 | Rückkehr | ![]() |
102 | 100 | 20 | ![]() |
| TM29 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100 | 10 | ![]() |
| TM30 | Spukball | ![]() |
80 | 100 | 15 | ![]() |
| TM31 | Durchbruch | ![]() |
75 | 100 | 15 | ![]() |
| TM32 | Doppelteam | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM35 | Flammenwurf | ![]() |
95 | 100 | 15 | ![]() |
| TM38 | Feuersturm | ![]() |
120 | 85 | 5 | ![]() |
| TM42 | Fassade | ![]() |
70 | 100 | 20 | ![]() |
| TM43 | Nitroladung | ![]() |
50 | 100 | 20 | ![]() |
| TM44 | Erholung | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| TM50 | Hitzekoller | ![]() |
140 | 90 | 5 | ![]() |
| TM52 | Fokusstoß | ![]() |
120 | 70 | 5 | ![]() |
| TM53 | Energieball | ![]() |
80 | 100 | 10 | ![]() |
| TM56 | Schleuder | ![]() |
1 | 100 | 10 | ![]() |
| TM57 | Ladestrahl | ![]() |
50 | 90 | 10 | ![]() |
| TM61 | Irrlicht | ![]() |
— | 75 | 15 | ![]() |
| TM63 | Itemsperre | ![]() |
— | 100 | 15 | ![]() |
| TM68 | Gigastoß | ![]() |
150 | 90 | 5 | ![]() |
| TM70 | Blitz | ![]() |
— | 70 | 20 | ![]() |
| TM73 | Donnerwelle | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| TM77 | Psycho-Plus | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| TM83 | Kraftschub | ![]() |
— | 100 | 30 | ![]() |
| TM86 | Strauchler | ![]() |
1 | 100 | 20 | ![]() |
| TM87 | Angeberei | ![]() |
— | 90 | 15 | ![]() |
| TM89 | Kehrtwende | ![]() |
70 | 100 | 20 | ![]() |
| TM90 | Delegator | ![]() |
— | 100 | 10 | ![]() |
| TM92 | Bizarroraum | ![]() |
— | 0 | 5 | ![]() |
| TM94 | Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100 | 15 | ![]() |
* Diese Attacke erlernt eine Vorstufe per Zucht.
Derzeit sind nur Level- und Zucht-Attacken verfügbar. TM- und VM-Attacken folgen in den nächsten Tagen.
Statuswerte
Hier siehst du die maximalen und minmalen Statuswerte von Victini.
| Base | Maximum | Minimum | EV-Erhalt | * | |
|---|---|---|---|---|---|
| KP | 100 | 404 | 310 | 3 | |
| Angriff | 100 | 299 | 205 | --- | |
| Verteidigung | 100 | 299 | 205 | --- | |
| Speed | 100 | 299 | 205 | --- | |
| Spezial Angriff | 100 | 299 | 205 | --- | |
| Spezial Vert. | 100 | 299 | 205 | --- | |
| Summe | 600 | 1899 | 1335 | 3 |
Minimal- und Maximalangaben beziehen sich auf Level 100 mit neutralem Wesen. Eventuelle Veränderungen der Statuswerte aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Typeneffektivität
In der folgenen Tabelle siehst du, welche Attacken gegen dieses Pokémon (
) effektiv sind:
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E: | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 2 | ½ | 2 | ½ | 1 | 2 |
Eventuelle Veränderungen der Effektivität aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Fundorte
Es sind von Victini keine Fundorte in der Wildnis bekannt. Du bekommst es wahrscheinlich durch ein spezielles Event im Spiel. Weitere Informationen dazu kannst du in den allgemeinen Informationen oben nachlesen oder im Fundorte-Thema im Forum erfragen.















