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Wummer: Strategie und Movesets

Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Wummer.

  • SoMo
  • XYΩα
  • Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond

    Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
    Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

    Moveset-Sammlung für Wummer

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Wummer eingetragen:

    Wummer

    [NU] Wallbreaker Standard-Moveset

    Item: Wahlglas
    Fähigkeit: Megawumme
    EVs: 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init
    Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr) / Scheu (+Init, -Angr)
    - Aquawelle / Siedewasser
    - Eisstrahl
    - Finsteraura
    - Aurasphäre / Kehrtwende

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Tristan Jo, überprüft von Holy-Darky. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Pokémon X und Pokémon Y

    Wummer hat sehr gute 120-Base-Spezalangriff, mit denen er gut austeilen kann und hat auch einen sehr großen Movepool, was offensive Attacken angeht. Durch seiner Fähigkeit Megawumme bekommt er nochmal zusätzlich einen 50% Angriffsboost auf Aura-, Puls- und Wellen-Attacken, wie Aquawelle, Drachenpuls, Aurasphäre und Finsteraura. Er kann aber auch Attacken lernen, die zwar nicht durch Mega-Wumme verstärkt werden, aber ihm allgemein eine gute, sehr-effektiv-Coverage geben, wie Eisstrahl und Matschbombe / Schlammwoge. Außerdem kann es auch Kehrtwende erlernen. Wummer hat mit seinem Mono-Wassertypen dazu noch einen guten Defensiv-Typ, mit lediglich zwei Schwächen, Pflanze und Elektro und einen gutem Bulk mit 71-Base-Kp, 88-Base-Verteidigung und 89-Base-Spezialverteidigung.

    Seine größte Schwäche ist seine erbärmliche 59-Base-Initiative, welche ihm davon abhält ein guter Sweeper zu sein und nichts wichtiges überholen lässt. Somit muss er immer zuerst einstecken und kann erst danach austeilen. Er hat zwar gute Verteidigungswerte, doch keine Überragenden, somit muss er wegen seiner Initiative gut aufpassen.

    Um Wummer effektiv spielen können, muss man etwas für seine Inititiative tuen. Es empfiehlt sich also Wummer in einem Team mit Donnerwelle-Benutzer, Bizarroraum oder mit Klebenetz zu spielen, damit seine Sweeper-Fähigkeiten sich entfalten können.
    Allgemein ist Wummer ein guter Sweeper mit gutem Bulk und kann stark austeilen, wenn man denn seine Initiative irgendwie kompensieren kann.

    Moveset-Sammlung für Wummer

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Wummer eingetragen:

    Wummer

    Bulky Wallbreaker Standard-Moveset

    Item: Offensivweste
    Fähigkeit: Megawumme
    EVs: 252 KP / 252 SpAngr / 4 Ver
    Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr)
    - Aquawelle
    - Finsteraura
    - Aurasphäre
    - Eisstrahl

    Mit diesem Set wird Wummer zu einem nicht zu unterschätzenden Wallbreaker. Mit seiner riesigen Coverage kann es absolut jeden Typ neutral und fast 12 der 18 Typen sehr effektiv treffen und stellt so eine große Bedrohung in jedem Tier dar.
    Als Item wird mit diesem Set die Offensivweste benutzt um Wummer noch zusätzlichen Bulk zu spendieren was ihm erlaubt in die meisten speziellen Attacken ohne große Probleme switchen zu können. Die EV-Verteilung ist auf seinen Job als Bulky Sweeper / Wallbreaker ausgelegt, sowohl die KP als auch der Spezialangriff werden komplett ausgenutzt.

    Die Attacken sind ziemlicher Standard auf einem Wummer. 3 von 4 nutzen die fantastische Fähigkeit aus und der Eisstrahl dient der Abrundung der riesigen Coverage. Aquawelle wird dank der Fähigkeit ja zum Surfer mit Verwirrungschance und Aurasphäre zusammen mit Finsteraura sorgen für die Coverage.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Ykara, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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    Wummer

    [RU] Wallbreaker Standard-Moveset

    Item: Leben-Orb
    Fähigkeit: Megawumme
    EVs: 252 SpAngr / 4 SpVert / 252 Init
    Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr)
    - Siedewasser
    - Eisstrahl
    - Finsteraura
    - Aurasphäre

    Siedewasser ist Wummers bester STAB-Angriff, da es den Gegner zu einer 30% Chance verbrennen kann. Eisstrahl dient als Coverage-Move gegen Pflanzen- und Drachen-Typen wie Bisaflor oder Shardrago, die Resistenzen gegen Siedewasser aufweisen. Flug-Pokémon wie Togetic oder Golbat werden ebenso sehr effektiv getroffen. Finsteraura wird durch die Megawumme um 50% verstärkt und trifft Psycho- und Geist-Typen wie Meloetta oder Apoquallyp, das das gesamte Set sonst countern würde, sehr effektiv. Aurasphäre wird ebenso von der Fähigkeit verstärkt und trifft Eis-, Unlicht-, Stahl-, oder Normal-Typen wie Sniebel, Irokex, Registeel oder Krawumms sehr effektiv und ist ein OHKO auf Mega-Firnontor nach Tarnsteine-Schaden.

    252 EVs und ein mäßiges Wesen sollen die spezielle Offensive von Wummer maximieren. 252 EVs in der Initiative reichen aus, um Meloetta ohne Init-EVs, Golbat und ein hartes Irokex mit vollem Initiative-Investment zu überholen. Ein scheues Wesen ist auch möglich, um Flambirex mit maximalen EVs und hartem Wesen und mäßige Krawumms zu outspeeden, allerdings verliert Wummer dadurch sein Wallbreaker-Potenzial. Der Leben-Orb soll die Attacken nochmal um 30% verstärken. Die Fähigkeit Megawumme ist die einzige Fähigkeit, die es haben kann, allerdings ist diese für die Finsteraura und die Aurasphäre sehr nützlich.

    Dieses Set ist vor allem am Anfang und in der Halbzeit des Kampfes sehr stark, weil es die gegnerischen Pokémon stark anschwächen kann und es anderen Teampartnern so erlaubt, im Late-Game zu sweepen. Schnellere Pokémon wie Flambirex und Krawumms können Wummer durch ihre hohe Offensive stark unter Druck setzten. Blitza und Rotom-C sind schneller als Wummer und können es mit einem Donnerblitz sofort besiegen.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Holy-Darky, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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    Wummer

    Wahlschal Empfehlenswertes Moveset

    Item: Wahlschal
    Fähigkeit: Megawumme
    EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
    Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr) / Scheu (+Init, -Angr)
    - Aquawelle
    - Aurasphäre
    - Finsteraura
    - Drachenpuls / Eisstrahl

    Attacken sind alles Coverage, welche durch Megawumme verstärkt werden, bei dem letzten Slot hat man die Wahl zwischen Drachenpuls (wird durch Megawumme verstärkt) und Eisstrahl (trifft mehr Gegner sehr effektiv). Mit dem Wahlschal kann man die schlechte Initiative ausgleichen und ihn als Revenger nutzen. Der EV-Split maximiert den SpA und die Init um mit dem Wahlschal schnell und hart zuschlagen zu können. Das Wesen ist Geschmackssache.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Alphaa13, überprüft von Shuckle_Star, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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    Wummer

    Wahlglas-Wumme Empfehlenswertes Moveset

    Item: Wahlglas
    Fähigkeit: Megawumme
    EVs: 252 KP / 252 SpAngr / 4 Init
    Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr)
    - Aquawelle
    - Aurasphäre
    - Finsteraura
    - Drachenpuls / Eisstrahl

    Das Pokemon Wummer verfügt über einen enormen Spezial-Angriff, welcher durch das Item Wahlglas nochmal einmal gestärkt wird. Da es nicht sonderlich schnell ist, kann man die restlichen 252 EVs auf die Kraftpunkte verteilen. Somit hält es auch ein paar Attacken aus. Dank seiner enorm guten Fähigkeit Megawumme werden alle Aqua, Aura und Puls Attacken zu einer STAB. Deshalb bevorzuge ich Drachenpuls, denn damit hat Wummer nur STABs als Attacken! Eisstrahl ist noch gut gegen Pflanzen-Pokemon, als Alternative.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von einem Gast, überprüft von Repi, zuletzt bearbeitet von Anonymous. [ Moveset verbessern ]

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